Što ako Skyrim Modders idu u Kickstarter ili Patreon & quest;

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 1 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Prosinac 2024
Anonim
Što ako Skyrim Modders idu u Kickstarter ili Patreon & quest; - Igre
Što ako Skyrim Modders idu u Kickstarter ili Patreon & quest; - Igre

Sadržaj

Valve nije bio u krivu, modovi su važni za zajednice.


Dok su mnogi igrači i modderi podjednako reagirali hiperbolično na Valveov predloženi plaćeni modni eksperiment Skyrim, središnja ideja je još uvijek apsolutno zdrav: modderi bi trebali imati opciju da zarađuju novac od svog napornog rada.

Nažalost, zasluge prvobitne ideje bile su loše prezentirane, a hrpa gamera koji su se brzo mijenjali od demoniziranja uzvikivali su koncept s užitkom. Valve je povukao natrag, Bethesda je skoro imala srčani udar, pa čak i Ubijanje kat 2TripWire je promijenio licencni ugovor za krajnjeg korisnika (EULA) kako bi pakao ukorio koncept plaćenih modova.

Ne morate platiti za modove, ali trebate podržavati modders.

Kreatori modova stavljaju u pakao mnogo posla, uglavnom u svoje slobodno vrijeme, kako bi igračima donijeli ogromne količine visokokvalitetnih poboljšanja igre. I modderi misle na sve. Skyrimna primjer, ima sve, od masivnih modova za proširenje priče do gotovo (i ne-tako-gotovo) pornografskog NSFW seksa i modova gore.


Valveov prijedlog za plaćene modove bio je nesavršeno rješenje. Vjerojatno neće biti posljednje nesavršeno rješenje, ali barem pokušavaju.

Trenutno postoji više od 25.000 modova navedenih u 52 kategorije Skyrim Zajedničko središte u Steamu. Jesu li svi oni pobjednici? Ne, ne svi. Neki su strašni, neki su nevjerojatni; neke su previše čudne za život, neke su previše rijetke da umru.

Bez obzira na to, velik dio ovog rada je impresivan i zaslužuje pohvalu, podršku i novac. Nitko ne bi trebao biti prisiljen plaćati modove, ali bi trebalo biti lako podržati i nagraditi zaslužne modde.

Ako nećemo podržati ove moddere s plaćenim modnim cijenama, onda bismo trebali razmisliti o alternativnim načinima da ih podržimo financijski.

1. Trebalo bi postojati vrh posude

Prva i najočiglednija opcija za podršku mod programerima bila bi tip jar. Ne samo da mnogi moderni modifikatori već prihvaćaju savjete i donacije za svoj naporan rad, ali sada mnogi kreatori sadržaja rade isto na YouTube i Twitch streamovima.


YouTube već promiče donacije.

Neće svaki download svakog pojedinačnog moda donijeti savjete, ali ako je taj mentalitet koji plaćaju ono što želite, podržan od strane Valve-a u Steam-u, tada će biti veća mogućnost za igrače da pokažu svoju zahvalnost za određene modove.

Značajno je da je sustav donacija bio uključen kao predložena alternativa u peticiji Cyand Wondelove 133,008-potpis koji je pozvao Valve na uklanjanje plaćenih modova.

Također napominjemo: Valveov plaćeni modni eksperiment uključio je "plaćanje onoga što želite" kao mogućnost koju moddersi mogu odabrati prilikom postavljanja cijena.

2. Patreon bi mogao podržavati tekuće modne projekte

Ako postoji modder, ili grupa moddera, koji redovito prave velike modove, zašto ih ne bi redovito podržavali putem Patreona? Nedavno je niz uspješnih korisnika Patreona u kulturi igranja, uključujući Jim Sterling i BlizzardWatch bivšeg WoW Insajdera.

S Patreonom, korisnici moda bi imali priliku podržati svoje moddere, podržati ažuriranja i podržati predvidljivu ponudu kvalitetnih modova.

XCompWiz koristi Patreon za financiranje Minecraft razvoj modova.

Dok je Patreon malo oskudan Skyrim ima dosta Minecraft modderi koji se trenutno obraćaju pokroviteljskim bazama za financijsku potporu. GameSkinny je posegnuo za nekoliko ovih moddera za buduće komentare.

3. Kickstart modovi koje želite

Nedavno, stolni svijet žudi za sve više i više D & D modula i avantura 5. izdanja budući da su Čarobnjaci s obale počeli ispuštati prilično spor raspored izdavanja. Riješenje? Talentirani majstori u tamnici i svjetski graditelji odveli su se u Kickstarter kako bi proizvodili i distribuirali svoje domaće avanture, sve dok ne koriste WotC zaštitne znakove.

Čarobnjaci su uistinu dali nekoliko takvih projekata neslužbenim blagoslovom proaktivnim dopiranjem do tih kreatora i preemptivno raspravljanjem mogućih pravnih poteškoća. Većina tih kampanja ne traži mnogo nakon što je Dan Hass postavio prethodne kampanje s $ 30.

Koliko mogu reći, nema razloga da modders ne može slijediti taj primjer i postaviti modove kao Kickstarter kampanje, posebno ako igra slijedi istu vrstu EULA kao Minecraft:

"Izmjene u igri (" modovi ") (uključujući modove prije izvođenja i modove u memoriji) i dodatke za igru ​​također pripadaju vama i možete raditi s njima što god želite sve dok ih ne prodate za novac / pokušate zaraditi od njih. Imamo posljednju riječ o tome što čini alat / mod / plugin i što ne.

(odvažan dodano za naglasak)

S iznimkom nekih programera igara i izdavača koji potencijalno dobivaju mučninu pri pomisli na financiranje od gužve, Kickstarter kategorija "Modovi igre" mogla bi biti dobro prihvaćeni način da se modderi dobiju financijska podrška koja im je potrebna. I igrači će imati priliku ohrabriti moddere od prvog dana, dati povratne informacije i pomoći modu da oživi.

Nekoliko malih Minecraft modovi su se već pretvorili u Kickstarter s različitim stupnjevima uspjeha. Ovi modderi ne koriste Kickstarter za prodaju modova; umjesto toga, oni koriste platformu za financijsku podršku tijekom razvoja.

Modovi su važni za zajednice

Iako mislim da su ovi prijedlozi najbolje što možemo učiniti za sada, i Kickstarter i Patreon su nesavršena rješenja. Kutice i donacije su dobre, ali to su i nesavršena rješenja. Na kraju ćemo imati odlično rješenje .. nadamo se ..

Bez obzira na to što se događa, zapamtite da su modovi vitalni za uspješne zajednice i, hej, možda par dolara za mod ovdje i tu je vrijedno držati te zajednice živim. Također, zapamtite: i razvijatelji Valvea i igara imaju mnogo toga za dobiti od zdravih zajednica. Avid igračima i pohlepan modders su dragocjen.

Kao što je Bethesda spomenula u svojoj izjavi o plaćenoj Skyrim mods:

Izvorni post: Vjerujemo da su mod programeri upravo to: programeri. Volimo da je Valve dao novi izbor zajednici u tome kako ih nagrađuju i žele da taj izbor prenesu našim igračima. Slušamo i učinit ćemo potrebne promjene.

Valveov prijedlog za plaćene modove bio je nesavršeno rješenje. Vjerojatno neće biti posljednje nesavršeno rješenje, ali barem pokušavaju.