Sadržaj
PAX Prime počinje u petak, i iako ću biti tamo i sve ću to preuzeti, moram priznati da sam malo nervozna.
Ne radi se o dobrom dojmu ili pronalaženju mjesta oko izložbenih dvorana. Moja briga počiva na samim programerima igara i hoću li biti impresionirana. Ovo je velika godina za igre, ne samo za Sony i Microsoft, već i za individualne studije. Kao što smo ušli u "sljedeću generaciju" igara, a sa bar već postavljen prilično visoka ove godine zahvaljujući igrama poput Crysis 3, Bioshock Infinite, i Posljednji od Us, očekivanja su visoka. Kao igrač, bit ću majorly spustiti ako ta očekivanja nisu ispunjeni.
To je sve o igrama
Neću vam pisati iz PAX-a, ali budite uvjereni da ću tweetirati kao ludi (slijedite me @ silentfury007) i bit ću vrlo blisko pogledati što programeri mogu ponuditi. Kako napreduje napredak Čarobnjak 3: Divlji lov? Nisam u potpunosti prodan Pad Titana još, i želim da me Respawn Entertainment uvjeri da trebam ovu igru. Ono što je najvažnije, kao ogroman grafički orah, želim Forza Motorsport 5 i Driveclub da me raznese, tako da bolje vjerujete da ću biti na svim tim igrama.
Važno je da ove igre sljedeće generacije predstavljaju veliki skok naprijed. Ako ne možemo uočiti razliku između igara sadašnjih i sljedećih generacija, koja je svrha imati novi sustav? A to ne znači samo grafiku, već i opcije u igri, igrivost i još mnogo toga. Na primjer, Čarobnjak 3 je prebacivanje na format otvorenog svijeta, nešto što ne bi bilo moguće na način na koji to žele učiniti na trenutnoj generaciji konzola. Ovo je primjer značajke koju želim vidjeti više implementiranih u igrama sljedeće generacije. Želim da nam odvedu mjesta koja nikada nismo očekivali ili što smo mislili.
Obratite pozornost, Sony i Microsoft
Ne radi se samo o programerima pod mikroskopom, već io Microsoftu i Sonyju. Znamo da bi specifikacije za Xbox One i PlayStation 4 trebale biti prilično dobre, te veliki skok naprijed od trenutnih konzola. Ali obje tvrtke obećavaju mnogo više od čistog blaženstva. Microsoft očekuje da preuzme vaš dnevni boravak pomoću značajki Kinect i gledanja televizije. Sony želi biti vrhunska igraća konzola tako što će vam olakšati dijeljenje igre, povezivanje s prijateljima i istraživanje novih naslova. Iako ne brinem nužno za neke od tih stvari, ako daju velika obećanja poput ovih i ne isporučuju se, bit ću jako razočaran.
Izvorne Kinectove i PlayStation Move tehnologije bile su nove ideje, ali obje su bile neuspješne zbog slabe izvedbe i podrške. Ako je Kinect 2.0 doista tako velik, bit ću sretan - ne zato što ga želim koristiti, nego zato što to znači da je Microsoft ispalio sve cilindre pri dizajniranju ove konzole. Ako je Sony poboljšao svoje korisničko sučelje i olakšao pronalaženje novih igara u trgovini PlayStation Network, to će značiti da su napokon poslušali svoje korisnike i dobili to pravo. Iskreno, bilo da ste Xbox fanboy ili PlayStation fanboy, trebali biste navijati za svog konkurenta da ga izbaci iz parka ove blagdane. Ako Sony može gurnuti Microsoft da bude bolji i obratno, onda svi pobjeđuju.
Iskreno, čini se da se događa ovaj put. Čini se da Microsoft uči na svojim pogreškama dok odlaze, a Sony je primijenio lekcije koje su naučili iz njihovog katastrofalnog lansiranja PlayStation 3. Je li moguće da oni zapravo pokušavaju u ovoj kasnoj fazi učiniti svoje konzole boljim i privlačnijim kupcima? Znam da izgleda nevjerojatno, ali za budućnost našeg uživanja u videoigrama, nadajmo se da je to istina.