Što zapravo radite kada unaprijed naručite igru

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 16 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
The mathematics of love | Hannah Fry | TEDxBinghamtonUniversity
Video: The mathematics of love | Hannah Fry | TEDxBinghamtonUniversity

Sadržaj

Nije teško pogledati industriju igara i pronaći probleme. Vi 'hodate ulicom' i dolazite do naznake problema stabilnosti poslužitelja pokretanja na igri koja je bila u razvoju 3 godine.


Skrenite za ugao i naiđete na sjenovitog trgovca koji otkida ljude s dijelovima DLC-a, i hodate još nekoliko koraka i vidjet ćete kako vam njegov partner daje nepotpunu igru, prisiljavajući vas natrag njegovom društvu koji prodaje DLC na 20 USD pop.

Bilo tko voli ME3 završava prije DLC?

Čini se da se zajednica potrošača nalazi u jednom velikom getu. Osim u ovom dijelu grada, imate velike igrače koji gledaju dolje na manje momke, i oni provode svaku živu minutu pokušavajući izvući dolar iz vašeg džepa kada ne primijetite.

Pa, jedan od problema je da mi kao potrošači ne možemo učiniti mnogo o tome. Tvorci imaju potpunu kontrolu nad svojim radom, kontroliraju kako distribuiraju i kako upravljaju stvarima. Dokle god stavljaju svoj proizvod tamo, gladni vozači ovisnici o toj određenoj vrsti žurbe učinit će kupnju ispravnom?


Velike tvrtke neće paziti na vas.

Pogrešno. S tim u vezi, najveći problem je što mi kao potrošači podupiremo ovu nedorečenu vrstu poslovanja. Podržavamo je padom u zamku stvorenu oglasima velikih bonusa prije narudžbe. Možda smo zaslijepljeni hype isporučenom iz nedovršenog naslova, ali definitivno postoji jedna stvar koju možemo učiniti da započnemo buku protiv carstva ... NE PRE-NARUDŽITE!

Što prije naručuje znači za izdavače

Kada unaprijed naručite igru, uvlačite se u ono što je u osnovi predanost ideji nedovršenog proizvoda. U ovom trenutku to je već novac u banci za tvrtku, a oni su vas već zaključali u kupnju. To pokazuje da se ne ide na svoje konkurente, a vi ćete ići u dućan pokupiti njihovu igru ​​bez obzira na recenzije ili hype okolnim.

Čarolija predbilježbe daje izdavaču sigurnost. Pogledaj Assassin's Creed: Jedinstvo, Ako pogledate samo igrivost, i recenzije koje dolaze iz cijelog svijeta, bi li se još uvijek dobro prodale? Ne, u stvari, trebalo je to smatrati neuspjehom jer je to najgori slučaj Ubojičina vjera do danas.


Svako tko je unaprijed naručio, dočekao je to toplo lice.

Dobri brojevi za predbilježbu također izgledaju dobro za statistiku izdavača, što pokazuje da će imati uspješno pokretanje. Zatim se pretvara u oružje za odnose s javnošću i koristi se protiv svojih kolega potrošača kao vjerodostojnost za njihovu igru. To onda generira hype za igru, pomaže sljedeći Gledaj pse dostići milijun dolara prije nego što ga i pustimo. To omogućuje programerima da prestanu brinuti o stanju igre, jer bez obzira na to što su loši ili dobri, milijuni ljudi već su spremni za kupnju.

Čak i distributeri poput GameStop-a su na boljem mjestu od potrošača. Oni upoznaju koliko ljudi kupuju igru ​​kako ne bi morali trošiti dodatni novac na nepotrebne kopije. Oh i ta obveza s izdavačem, također postoji s trgovcem. Ulažete svoj novac u Gamestop, a jedini način da se povučete je da se dobro sramite pred tim slatkim blagajnikom koji tamo radi.

Vi ste dobivanje Cheated Iz pune igre

Kako bi potaknuli te bonuse unaprijed, programeri sada izrezuju dijelove svojih igara i rezerviraju ih za ljude koji unaprijed naručuju igru ​​posebno. To se sada može vidjeti u svakom izdanju AAA gdje su dostupne dodatne misije, načini ili kože za one koji odluče dati svoj novac prije nego što dobiju puni proizvod. To je promicanje lijenosti u razvoju igara i uništava stanje igara.

Metro je pobjesnio milijune igrača kada su odbacili Ranger Mode.

U razviti svatko tko unaprijed naruči može potpuno preskočiti djelić razine brušenja u igri i premjestiti se na razinu na kojoj već može udariti na početnike. Što se dogodilo s danima kada je došlo do krivulje učenja koje ste shvatili dok ste napredovali kroz igru? Jeste li sposobni platiti put iz teških situacija sve dok imate hrabrosti da unaprijed naručite? To uništava igrivost jer stvara nepoštenu prednost počevši od dana objavljivanja, ali hej, koga briga za igranje kada unovčite taj veliki debeli ček?

Onda imate igre poput Metro: Posljednje svjetlo i Svjetlo koje umire gdje oni odlučuju ispuniti žrtvovanje doživljaja igre kao cjeline za one koji ne naručuju unaprijed.

Ranger Mode, hardcore verzija u Metro stavljen je samo za one koji su unaprijed naručili ili kupili DLC.Programeri su bili spremni odrezati svoje najživlje iskustvo kako bi ljudi platili unaprijed. Ranger Mode je bio omiljen među svojim navijačima, jer je akreditirao seriju s jednim od najizazovnijih iskustava u igranju igara. Pretpostavljam da su programeri također shvatili kako pokazuju da su žrtvovali integritet i ponos za dodatnim novcem.

To vrijedi i za Svjetlo koje umire jer su napravili poseban zombi način rezerviran za ljude koji su unaprijed naručili igru, osakatili potencijal multiplayer-a.

Razmislite o stvarnim prednostima nekih bonusa

Svaki izdavač pokušava natjerati ljude da unaprijed naruče koristeći ove "lude bonuse" da ih ne možete dobiti nigdje drugdje. Pa jesu li ti poslovi zapravo vrijedni vašeg povjerenja u nedovršenu igru?

Većina bonusa prije narudžbe puštena je besplatno kasnije.

Većinu vremena, kao u igri Bojno polje Pištolji su postali prilično zastarjeli nakon prvih nekoliko otključavanja i na igri poput EA-a FIFA franšiza, što će te jedan paket tjedno dobiti? Uistinu, ne dobivate mnogo od pred-narudžbe. Hoćete li i dalje koristiti taj bonus pištolj nakon što prođete razinu 10, i bilo je vrijedno podržati razarajuće lansiranje koje dolazi sa svakim Bojno polje izdanje?

Na primjer, nedavno je 2K objavio promociju za predbilježbu za NBA 2K16, Svatko tko prije narudžbe dobije igru ​​četiri dana rano, i oni dobiju bonus smaragdni paket. Isprva može zvučati kao slatki posao, ali s obzirom na neke misli, shvaćate da to zapravo nije ono što je napravljeno.

Cijela 4 dana? Zabavite se sa starim popisom ...

Za početak, smaragdni paketi su jedan od najgorih igrača u paketu 2K15 izdanje serije i da je obično bilo koji igrač u kojem se nalazite prilično mrzovoljan. Također, uzimajući igru ​​rano znači da ćete morati nositi s pitanjem starih rosters jer bi se igrati u offseason gdje veliki naziv poteze tek treba biti. Glutches će biti istaknute zajedno sa svakom igrom u NBA 2K serija i svaki napredak koji ste napravili u načinu karijere neće se premjestiti na bolju verziju nakon pravih ažuriranja.

Prestanite podržavati ovo "sjenovito" poslovanje

Predbilježbe moraju prestati prije nego što bude prekasno. Glasine su se već gomilale Rainbow Six: Opsada o tome da Ubisoft ne pušta kupce da dobiju svoj novac natrag ako se predomisle.

Kada unaprijed naručimo igru, pokazat ćemo velikim tvrtkama da se mogu izvući s milijunima naših teško zarađenih dolara generirajući zbrku oko neke nepotpune igre. To pokazuje da oni ne moraju brinuti o krajnjem proizvodu, sve dok je propaganda koja okružuje pred-narudžbu dovoljno dobra za nas. To omogućuje izdavačima da prestanu brinuti o igri pri ruci i prelaze na rad na sljedećoj reklamnoj kampanji za još jedan neadekvatan naslov.

Gospodin Krabs nas je upozorio na udice koje su te tvrtke bacile na nas.

Mi smo pametniji od ovoga, i ne moramo pasti na trikove nekih velikih korporativnih poslova. Za većinu nas, teško je doći do 60 dolara, tako da svi prestanemo puhati na nekom nedovoljnom proizvodu. Možda, i samo možda, jednom kada pokažemo da smo bolji nego što smo sada kao potrošači, opća pristojnost će se ponovno nastaviti u praksi izrade video igara.