Sadržaj
Stvari izgledaju vrlo zabrinjavajuće za NA-ove i EU LCS podjele za 2017. godinu, što osjećam - zahvaljujući opsežnim istraživanjima - Igre pobune je obaranje čekića svojim profesionalnim timovima, profesionalnim igračima i sponzorima timova u pogledu profitabilnosti i financijskog uspjeha.
Tryndamere's Awkward Reddit Post
Vlasnik organizacije Team SoloMid Esports, Andy "Reginald" Dihn, imao je intervju za theScore Esports, koji je objavljen na YouTubeu. Ovaj intervju je zatim objavljen na subotomu r / leagueoflegends. Marc "Tryndamere" Merrill, izvršni direktor tvrtke Igre nereda, ostavio je dug komentar (vidi dolje) koji je stvorio mnogo kontroverzi.
To nije dobro shvaćeno Lol zajednica. Njihovi glavni argumenti su:
- Reginaldovi profesionalni igrači su neki od najviše plaćenih u LCSnudeći pogodnosti poput zdravstvene zaštite prije bilo koje druge LCS tim
- Reginald tvrdi da su konkurentski timovi uložili više u CounterStrike: Globalna ofenzivaviše novca od prodaje timskih naljepnica nego Igre nereda plaća LCS momčadi za stipendije igrača, dok je većinu svojih sredstava uložio u svoj Lol tim
- Christopher "Montecristo" Mykles, bivši LCS Vlasnik tima i analitičar izjavio je da "nitko ne zarađuje milijune dolara od tvrtke." LCS sada je vrlo skupo pokrenuti LCS nema dovoljno oblika prihoda liga legendi uistinu to isplati. "
Nakon reakcije zajednice, Merrill je uredio svoj izvorni post koji je rezultirao ovim:
Dakako, svi su primijetili da, unatoč pokušajima da pokriju njegove korake i izgledaju otvorenije, Merrillovi argumenti u uređenoj verziji i dalje ostaju u neznanju činjenice da LCS timovi imaju više koristi od ulaganja u svoje druge esports rosters nego u svojim Lol vodili.
U tom je trenutku Reginald objavio svoj službeni odgovor na Tryndamere Reddit komentari.
Na temelju Marcova komentara, čini se da postoji uvjerenje u Riot da vlasnici tima oduzimaju mnogo novca LCS i ulagati u druge esporte, ali to je daleko od istine. Ulagao sam više u NA LCS nego bilo koji drugi tim. Umjesto ulaganja u druge igre rano poput Dota 2 i CS: GO; TSM je potrošio milijune na sadržaj, igrače i osoblje za podršku LCS, Prvu kuću za igre na sreću u NA-u pružili smo prije nego što je bilo sponzora i bila prva ekipa koja je osigurala zdravstvene beneficije za igrače.
Tijekom vremena, LCS postala je zahtjevnija i restriktivnija, a dinamika obostrano korisnih odnosa postala je jednostavnija. LCS rekli su sponzorima tima, koji su nužan izvor prihoda, da ne mogu čak ni izaći iza pozornice gledati kako se igrači natječu. Timovi ne mogu imati sponzorsku marku pića ili šešira. Logitech je jedan od naših najvećih i najodrživijih sponzora i oni jednostavno ne mogu dobiti vidljivost kroz natjecanje u nama LCS jer ne možemo nositi slušalice dok se natječemo. Morali smo se beskrajno gurati kako bismo dobili dopuštenje za naše osoblje samo da bismo mogli snimati iza kulisa. LCS čak je zaprijetio da će nas kazniti ako ne uklonimo sadržaj sponzora s YouTube kanala,
Dno crta je da LCS stipendija pokriva samo dio troškova LCS timski rad. Kao rezultat toga, prihod od sponzora tima je apsolutno neophodan, ali trenutni LCS sustav vodeće sponzore tima kako bi smanjili podršku ili - još gore - razmotrili prebacivanje podrške na eSportove koji nisu LoL.
Cijelu izjavu možete pročitati ovdje. Reginaldov odgovor na Marcove komentare - Twitlonger
LCS timovi žele promjenu
Pismo pisano Igre pobune nekoliko rukovoditelja LCS timovi, uključujući Team Solomid, Cloud9, Counter Logic Gaming, Immortals, Fnatic, H2K i još mnogo toga dobili su od Slingshotesports.com. Jedini tim koji nije potpisao je Echo Fox. U ovom pismu, konglomerat LCS timovi su naveli promjene koje su željeli vidjeti implementirane u LCS u bliskoj budućnosti.
1. Nedostatak sigurnosti radnog mjesta, pravedne naknade i duljih karijera za igrače uzrokovane nedovoljnom naknadom i ispadanjem;
2. Oštećenje sposobnosti timova za ulaganje LCS igrače uzrokovane nedovoljnom naknadom i ispadanjem;
3. Slabljenje odnosa između navijača i LCS uzrokovane ispadanjem;
4. Šteta za sponzorstva tima uzrokovana ispadanjem i LCSograničenja sponzora;
5. Učinkovito eliminiranje puta do pro uzrokovanog potrebom tima da preusmjeri izvore LCS na Challenger zbog nedovoljne naknade i ispadanja;
6. Financijske poteškoće koje je pretrpio tim zbog nedovoljne nadoknade plaćene timovima.
Igre pobune odgovorili su sustavom za financiranje iz kruga koji bi dodao novac na nagradni fond Svjetskog prvenstva za 2016. godinu. To je više nego udvostručilo bazenu sa 2,13 milijuna američkih dolara na 5,07 milijuna američkih dolara. Također su objavili ovaj dugotrajan video.
Mnogi vlasnici timova kritizirali su Igre pobune rekavši da nedavna provedba sustava financiranja svjetskog prvenstva 2016. nije bila dovoljna i nije pomogla ništa dugoročno.
Posljednja slama
Najnovija kontroverza bila bi Igre nereda metode kojima se vrši pritisak na sve njihove LCS timovi se prijavljuju za 2017.
Svi kvalificirani LCS timovi su potpisali ugovor za 2017. Kako bi Igre pobune biti u stanju to ostvariti bez udovoljavanja zahtjevima Pismo?
Čini se da su neki timovi i izvori bliski Igre pobune došli su do izvješća da su neetičke metode korištene za pritisak na timove da potpišu sporazum.
Cloud9-ova ekipa izazivačica osvojila je mjesto u 2017. godini NA LCS. Cloud9 već ima tim u LCS, tako da po Igre pobune pravila, moraju prodati jedno od dva mjesta. U prošlosti su se ta mjesta prodala za oko milijun dolara. Pobuna bi rekao Cloud9 da ako ne potpišu ugovor za 2017. godinu NA LCS sezone, bilo kakav napor da se proda jedan od njihovih LCS mjesta koja bi bila odbijena Pobuna se. Drugim riječima, ako Cloud9 ne potpiše sporazum, izgubit će milijun dolara.
Tijekom istog vremenskog razdoblja, Igre pobune rekao je vlasnicima tima da će dopustiti Echo Foxu, jedinom timu koji nije potpisao Pismo, ukrasti igrače iz svih timova koji su odlučili ne potpisati.
Navodno, to je ono zbog čega je većina timova predala borbu i potpisala sporazum.
Što je stvarni F ** k
Kao netko tko je fanatično slijedio Lol esports scena od sezone 2, osjećam se kao da je ovo posve pogrešno. Osjećam se izdanim. Igre pobune u potpunosti iskorištava ljude koji stvaraju najveći dio svog godišnjeg prihoda.
Igre pobune Očekuje se da će za 2016. godinu zabilježiti 1,8 milijardi dolara.
1,8 milijardi dolara je 1.800 milijuna dolara. Igre pobune ima 300-400 zaposlenih. Svakom od svojih zaposlenika mogli su platiti milijun dolara i još uvijek imaju 1.400 milijuna dolara. Oduzimam velikodušne 500 milijuna dolara za troškove, yada yada, itd. Oni još uvijek imaju 900 milijuna dolara. Kako u svijetu timovi ne dobivaju svoj dio? Igrači bi mogli napraviti eksponencijalno veće plaće, što bi privuklo više talenata, što bi lige učinilo konkurentnijima, što bi dovelo do više gledatelja, što bi povećalo publicitet, što bi povećalo njihovu bazu igrača, što bi povećalo njihove godišnje zarade.
Jedini odgovor koji mogu smisliti je ... Pohlepa, Ili su dioničari doista pohlepni, rukovoditelji su pohlepni, ne znam tko, ali netko je definitivno pohlepan.
Iskreno se nadam da će ljudi koji donose odluke o svemu ovome doći na pamet.
Zamislite što bi bilo moguće.
Izvori: Dot Esports - ABC News - Slingshot Esports