Sadržaj
- Novi znakovi i DLC tragovi
- Povratak bitke
- 60 FPS Gotovo ispravno
- Promjene stanja
- Pokušaj požara
- To je to Ljudi!
Mario Kart 8 Deluxe je ovdje, i sada kada smo napokon imali igru pri ruci, postavlja se pitanje je li vrijedno granatiranja dodatnih koopa na Nintendovom konačnom Switch izdanju izvornog Wii U naslova. Danas ćemo sve pogledati Mario Kart 8 Deluxe mora ponuditi kako bi vam pomogao da donesete odluku za sebe - pod pretpostavkom da ste imali priliku dobiti svoje neuhvatljive Nintendo Switch prije svega!
Novi znakovi i DLC tragovi
Jedna od prednosti igranja Mario Kart 8 Deluxe nad svojim prethodnikom je masivni popis imena. Dok je izvornik Mario Kart 8 da ste polako otključali popis rogova od 30 znakova - dok je 6 drugih kasnije izdano kao DLC - Mario Kart 8 Deluxe ima cijeli popis od 42 znaka otključana od početka. Jedina iznimka od ovog pravila je Gold Mario (istaknut na desnoj strani) koji djeluje kao nagrada za ispunjavanje svih 12 šalica na 1. mjestu u 200 cc.
Inače, svi DLC znakovi, kao i Mario Kart 8 Deluxe ekskluzivni likovi (Inkling Boy, Inkling Girl, King Boo, Baby Bowser i Dry Bones) su otključani od početka. DLC staze i kartinga kao što je Mercedes-Benz DLC također su uključeni. Kao takav, ovo je svakako konačna verzija za kupnju ako nemate DLC na Wii U verziji ili je nikada niste dobili.
Povratak bitke
"Izlazak s novim, i sa starim" je slatka ironija za obnovljeni način borbe Mario Kart 8 Deluxe. Dok je originalni Wii U naslov imao vlastiti način borbe u obliku balonske utrke na trkalištu, Mario Kart 8 Deluxe vraća kaotične osjećaje starih školskih načina borbe. Načini su ponovno uvedeni (među nekoliko novih) u Mario Kart 8 Deluxe uključuju:
- Balon bitka: pop svoje protivnike balone za pobjedu.
- Bob-omb Blast: Sakupljajte Bob-ombs i puhajte svojim protivnicima.
- Renegade Roundup: Jedan tim pokušava uhvatiti neprijateljsku momčad grizući ih s Piranha biljkama.
- Novac: Sakupite što više kovanica na pozornici što je više moguće.
- Shine Thief: Držite svetište Sprite za 20 sekundi za pobjedu.
S ovim načinima rada dolazi se do 8 mapa namjenskih bitaka koje se sastoje od:
- Stadion bitke
- Zmajeva palača
- Lunarna kolonija
- Slatko slatko kraljevstvo
- Grad Wuhu (od Mario Kart 7)
- Tečaj bitke 1 (od Super Mario Kart)
- Luigi's Mansion (od Mario Kart: Double Dash!)
Ako vam je bitan bitni mod, onda bi moglo biti vrijedno trgovanja u vašoj staroj kopiji Mario Kart 8 za inačicu Switch. Uostalom, Battle Mode je odličan kauzalni način igre za prijatelje ili obitelj koji ne moraju imati svoje trkaće noge. To posebno vrijedi za način igre Bob-omb Blast jer je kaotična zabava bacanja Bob-ombsa po cijeloj karti u pokušaju pobijediti svoje protivnike nešto što svatko voli Mario Kart treba doživjeti.
Ako niste zainteresirani za Battle Mode, onda vam ne nedostaje mnogo koliko je utrka gdje će većina igrača potrošiti većinu svog vremena, a Nintendo u vrijeme objavljivanja ovog članka nije objavio planove za Switch ekskluzivne DLC trake.
60 FPS Gotovo ispravno
Iako igrači najvjerojatnije to nisu primijetili tijekom igranja, Mario Kart 8 na Wii U je zapravo zaključan na čudno 59 okvira u sekundi. To je bilo zbog buga koji je Nintendo potpuno previdio - čak i do danas - gdje bi igra izvodila duplikat prethodnog okvira svakih 60 okvira. Većina ljudi vjerojatno nikada ne bi vidjeli ovo u vlastitom naslovu budući da ste uronjeni u akciju, ali kako GameXplain stavlja to u vlastitu pokrivenost problema: "kada jednom saznaš za to, nema povratka."
Štoviše, Nintendo Switch verzija Mario Kart 8 će raditi na izvornom 1080p dok je usidren umjesto Wii U 720p. Još jednom, to se neće činiti mnogo nekome tko to ne primjećuje lako; međutim, oštrina izvorne razlučivosti 1080p teško je odbiti nakon što je iskusite. Impresivno, igra još uvijek radi na 720p na prekidaču kada se koristi u ručnom načinu rada. Kao takav, savršena je igra u pokretu ako želite igrati dok ste na putu.
Promjene stanja
Prikazani su statistički ekrani za Mariove standardne Kart postavke s Mario Kart 8 na lijevoj strani i Mario Kart 8 Deluxe s desne strane.
Izmjene pojedinih statistika znakova izvršene su u Mario Kart 8 Deluxe također. U izvorniku Mario Kart 8, likovi su bili podijeljeni u 3 razreda koji su sadržavali ukupno 9 podklasa. Iako podjele nisu bile izvor razloga za promjenu, klasa Heavyweight bila je posebno neuravnotežena budući da je raspodjela ubrzanja, težine i brzine između klasa bila iskrivljena kako bi se naklonila težim trkačima.
To je prvenstveno zbog činjenice da Lightweights - koji bi trebali imati prednost gotovo trenutnog ubrzanja kako bi nadoknadili svoj nedostatak brzine i težine - imali su brzine ubrzanja koje su bile previše niske da bi jamčile njihovo korištenje. To je dvostruko istinito za srednju klasu čije je ubrzanje u nekim slučajevima bilo dovoljno nisko da bi se moglo smatrati teškom klasom, ali je najveća brzina bila preniska da bi se kompenzirala.
U Mario Kart 8 Deluxe, Znakovi su dalje podijeljeni u 16 različitih podrazreda. U donjem grafikonu usporedio sam statistiku najlakših, medijanskih i najtežih klasa kako bih pokazao koliko se promijenilo u smislu distribucije točaka:
Najlakši natjecatelji | Ubrzati | Ubrzanje | Težina | Rukovanje | vuča |
Mario Kart 8 | 2.25 | 3.25 | 2.25 | 4.75 | 4.5 |
Mario Kart 8 Deluxe | 2.25 | 4 | 2 | 5 | 4.25 |
Srednji natjecatelji | Ubrzati | Ubrzanje | Težina | Rukovanje | vuča |
Mario Kart 8 | 3.25 | 2.75 | 3.25 | 3.75 | 4 |
Mario Kart 8 Deluxe | 3.5 | 3.75 | 3 | 3.75 | 3.75 |
Najteži natjecatelji | Ubrzati | Ubrzanje | Težina | Rukovanje | vuča |
Mario Kart 8 | 4.75 | 2 | 4.75 | 2.25 | 3.25 |
Mario Kart 8 Deluxe | 4.75 | 3 | 4.5 | 2.5 | 3 |
Kao što je jasno vidljivo, postoji velika razlika između razreda i njihove statistike. Tu je također dosta raznolikosti između krajnosti, pa ako ste zainteresirani možete provjeriti Mario Wiki za oba Mario Kart 8 i Mario Kart 8 Deluxe da biste vidjeli ne samo ove statistike, nego i razne "skrivene statistike" izvučene iz koda igre.
Pokušaj požara
Dok je Nintendo učinio dobar posao svima što je novo Mario Kart 8 Deluxeono o čemu nisu bili toliko transparentni je ono što je uklonjeno. Ova značajka nije ništa drugo nego ono što je konkurentno Mario Kart scena se odnosi na: "požar skakanje" ili "zeka hopping."
Često se koristi u vremenskom napadu i višim MMR zagradama od Mario Kart 8, požar skakanje je iskorištavati gdje igrači mogu zloupotrebljavati igru fizike kako bi dobili dodatni zamah dok pojačanje. To je učinjeno skakanjem u lijevi i desni pomak u brzom slijedu, budući da drži igrača u zraku samo malo duže, i tako čini većinu kratkih pojačanja. Ovaj je izum uklonjen iz Mario Kart 8, najvjerojatnije će smanjiti gornju granicu u igri koja nije izvorno namijenjena da bude visoko konkurentna.
To je to Ljudi!
Ako imate Nintendo Switch, teško je odbiti Mario Kart 8 Deluxe budući da ima sve što želiš Mario Kart i više. To je rekao, ja osobno ne bih preporučio branje gore Nintendo Switch na temelju ove igre sami, osim ako imate druge igre na umu. Zgrabio sam stotine sati Mario Kart 8 na Wii U, i zamišljam da će to biti jednako lako kao u Switch izdanju - ako ne i lakše zbog prenosivosti igre.
To je rekao, hoćete li pokupiti kopiju Mario Kart 8 Deluxe? Recite nam zašto ili zašto ne u odjeljku za komentare u nastavku!