Što je novo & zarez; Različiti u Final Fantasy 12 & dvotočka; Doba zodijaka

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 27 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 4 Studeni 2024
Anonim
Što je novo & zarez; Različiti u Final Fantasy 12 & dvotočka; Doba zodijaka - Igre
Što je novo & zarez; Različiti u Final Fantasy 12 & dvotočka; Doba zodijaka - Igre

Sadržaj

Final Fantasy 12: Doba zodijaka je gotovo na nas, i da li ste obožavatelj serije kao cjelina ili obožavatelj izvorne igre, to je nešto o čemu treba uzbuditi.


Doba zodijaka nije samo redoviti remaster - to je remaster prethodno objavljene japanske verzije igre pod nazivom Final Fantasy 12 Međunarodni sustav zodijaka (također poznat kao poznat kao IZJS). Ovo je definitivna verzija igre od njezina objavljivanja 2007. godine (samo godinu dana nakon izdavanja igre vanilije).

Za razliku od nekih drugih "internacionalnih" japanskih re-vizija Konačna fantazija igre koje su donijele manje promjene i ispravke pogrešaka, IZJS donio bezbroj sustava i izmjena igrivosti Final Fantasy 12 da je za mnoge to uzdiglo iz osrednje igre u solidan ulaz u seriju. Ja sam uključen.

Postoji toliko mnogo razlika između vanilije FFXII i IZJS da ih je nemoguće sve nabrojati ovdje, ali idem u najteže prilagodbe i dodatke koji dolaze u predstojećem izdanju Doba zodijaka, Nisam siguran koliko se promijenilo između IZJS i Doba zodijaka, osim jedne ključne funkcije. Sve ostalo čini se istim bez tipičnih dopuna kao što je poboljšana grafika i reorchestrated soundtrack.


Bilo da ste igrali Final Fantasy 12 prije ili će to biti vaš prvi rodeo u ovoj snimci povijesti Ivalice, bit ćete ugodno iznenađeni sustavima i promjenama u Doba zodijaka.

Starost zodijaka Radne klase

Final Fantasy XII: Doba zodijaka još uvijek koristi sustav ploča za licence kao što je to učinio na PlayStationu 2, ali su otišli dani kada su svi u mogućnosti učiniti sve. Sada postoje višestruke licence, jedna za svaki posao.

Kada se lik prvi put pridruži vašoj zabavi, morate odabrati klasu posla prije nego što počnete ulagati LP u licence. To nije odluka koja se može poništiti, a postavka vaše stranke će imati ogroman utjecaj na to kako lako napredujete i kasnije ćete moći preuzeti sadržaj.

U izvornoj verziji igre, svaki je lik imao pristup istoj ploči licence i igrači su morali odrediti prioritet u kojem smjeru su željeli da svaki lik ide na temelju onoga što su oni htjeli prvo, a konačni rezultat je svaki lik koji ima u osnovi iste vještine i mogućnosti opreme.


Ovaj put, još uvijek ćete biti izabrani o smjerovima koje vaši likovi uzimaju sa svojim daskama, ali ne postoji "jedna veličina za sve" licencna ploča s kojom možete raditi kao u izvornoj igri. Svaki posao ima vlastitu licencnu ploču, prisiljavajući svakog karaktera da se specijalizira u nečemu.

Ovo su tečajevi u Doba zodijaka:

  • Bijeli Mage
  • Crni mag
  • Strijelac
  • Bushi
  • Foebreaker
  • Vitez
  • mahaničar
  • Redovnik
  • Crvena bitka
  • Vrijeme bitke
  • Lovac
  • ulan

Povećanje posla

Ovo je značajka jedinstvena za Doba zodijaka koja nije bila prisutna samo u izvornom Japanu IZJS verziju Final Fantasy 12.

Povećanje posla će vam omogućiti da imate dvije klase posla na jednom znaku nakon što ste došli do licence za to na ploči licenci. To će omogućiti pristup jedinstvenim znakovima bonusa, opreme i sposobnosti drugog razreda uz početne poslove.

Za one koji su igrali IZJS, ovo je ogromna blagodat koja čini odabir početni posao manje od života ili smrti izbor.

Gumb za brzo premotavanje unaprijed

Mnogo je vremena svima Final Fantasy 12 je proveo brušenje za XP ili Gil, au ovoj verziji, to je lakše nego ikad zahvaljujući množitelj brzine koji se može uključiti ili isključiti na ćud.

Možete igrati igru ​​standardnom brzinom, 2x brzinu, ili 4x ubrzati. To ne samo da brže prolazi kroz svaki susret - to čini brušenje mnogo manje vremena. Brzina je fantastična u bilo kojoj igri, bilo da je standardna ili u jednom od novih načina igre.

Starost zodijakaSadržaj nakon igre

Sve te klase poslova i gumb za ubrzavanje doista su korisni u igri dva nova načina igre + i novo Način suđenja.

Nakon što jednom završite igru, otključate je Nova igra + jaka način, koji pokreće svakog lika na razini 90. To zvuči sjajno, ali nemojte imati na umu da se ništa što ste dobili u prethodnom prolazu neće prenijeti.

Novi Način suđenja jama svoju priču stranka protiv neprijatelja u 100 bitaka i predstavlja pravi izazov za dovršetak. Kada završite, otključat ćete novi način igre + slab.

Slab način rada, koji počinje svaki znak na vrlo niskoj razini (1 ~ 3) i ne daje XP dobitke. Kao Strong mode, ništa od prethodnog prolaska neće se prenijeti. Slab način rada je mjesto gdje zaista trebate razmisliti o odabiru posla i stranačkim kompozicijama.

Uklanjanje zaštitne kapice

Lako je razumjeti - uklonjena je prethodna kapica od 9,999. Možete i učinit ćete štetu preko 10k oznake i dalje.

Oružje Tweaks, plus nova oružja

Brojno oružje je bilo podešeno ili dodano IZJS i preneseni su na Doba zodijaka, Svaka klasa poslova ima jedinstveno oružje, pod uvjetom da ga možete pronaći.

Ne samo to, već i sasvim strašna metoda uzimajući Zodiac Spear u izvornoj verziji igre je promijenio u nešto razumnije, Neću pokvariti ono što je - samo nemojte se bojati otvorenih kovčega Doba zodijaka.

Ne mogu se kupiti sve Magicks ili Technicks

Tako je, morate ih pronaći. Mnogo korisnih čarolija i vještina mora se naći u škrinji, a ne kupiti. Ako znate gdje se nalaze i mogu doći do njihovih lokacija, neke posebno korisne možete dobiti na samom početku.

Svi Gambits su dostupni od početka

Čim vam igra dopušta slobodno ići u kupovinu, odmah možete kupiti svaki Gambit u igri. Uglavnom sam to radio na svom IZJS svaki put samo da biste je uklonili s puta.

Osim toga, postoji više od 10 novih Gambita s kojima se možete igrati, neki od njih su korisniji od drugih.

Espers sada mogu biti kontrolirani

Espers su uvijek bili jako cool Final Fantasy 12 ali niste imali kontrolu nad time kako su se ponašali i njihovi ugrađeni Gambiti nisu bili veliki.

U Doba zodijaka, možete preuzeti kontrolu nad svojim Espersom kao stranačkim vođom i čak promijeniti svoje Gambite u Party izborniku kada budu pozvani. Prije su bili cool, ali sada su još bolji.

Kao dodatna napomena, članovi stranke gosta također su prilagođeni i mogu se izravno kontrolirati.

Quickenings više ne jesti MP

Quickenings koji je jeo cjelokupnost MP-a likova bio je moj najveći problem s originalom Final Fantasy 12, i na sreću u ovoj verziji sustav je obnovljen.

Sada umjesto MP-a, pokretanje Quickeningsa koristi a jedinstveni resurs s tri stupca. Rešetke se nadopunjuju kao znakovi koji oduzimaju ili uzimaju štetu, što je daleko učinkovitije od jedenja svih MP-ova karaktera.

Sanduci sada Respawn nakon što je jedan zaslon više

Nekada je bilo da bi se škrinje respawn nakon što je otišao dva zaslona preko, ali u ovoj verziji škrinje sada respawn nakon što ide preko samo jednog zaslona.

Ovo je prilično korisno, pogotovo ako znate da određeni prsni koš ima nešto što želite, ali vam ga još niste dali. S ovim rečima, ne svaka prsa imaju 100% šanse za mrijest.

---

Final Fantasy 12 IZJS je lako jedna od mojih omiljenih igara na PlayStation 2, i ja sam uzbuđen što sam ja, i bezbroj drugih Konačna fantazija obožavatelji i pridošlice napokon će u potpunosti moći zagristi ovaj mesni zalogaj u potpunosti na engleskom jeziku. Final Fantasy 12: Doba zodijaka je gotovo nova igra, a ne samo zbog sustava radnih mjesta.