Kada dječak sretne djevojku kako pada na PlayStation i zarez; Pada kiša

Posted on
Autor: Eric Farmer
Datum Stvaranja: 8 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 9 Svibanj 2024
Anonim
Kada dječak sretne djevojku kako pada na PlayStation i zarez; Pada kiša - Igre
Kada dječak sretne djevojku kako pada na PlayStation i zarez; Pada kiša - Igre

Sadržaj

Kao "Clair de lune"nježno, ali svečano pokrenite priču o ovoj avanturističkoj igri, predstavljena vam je prekrasno jedinstvena igra za PlayStation 3 ove jeseni. Kiša to je priča koju svi dobro znamo - dječak upoznaje djevojku - ali s lijepim tamnim uvijetom. Upravo u sumornoj kišnoj noći, naš protagonist svjedoči mladoj djevojci oko njegove dobi samo iz obrisa što ga čini na kiši; sama djevojka je potpuno, magično i upitno nevidljiva.


Baš kao što bi to učinio svaki zgodni, hrabri dječak, on slijedi djevojku u pokušaju da je spasi od nevidljivog čudovišta koje on vidi. Posljedica njegovog djelovanja je da pada u njezin svijet. Svijet koji je pomalo poznat, a ipak nije. U ovom svijetu postoji, naravno, kiša; beskrajan i hladan. Još jedno iznenađenje za dječaka je da je i on sada nevidljiv.

Kao igrač, u tome leži izazov i mehanika ove igre.

Morate se nositi s time da ste nevidljivi, i sve brige i strahove koji dolaze zajedno s vašom novom državom. Čudovišta koje ste vidjeli prije nego što jure djevojku, sada će vas također loviti. A što je s djevojkom? Tko je ona i hoće li se vaši putovi ikada susresti?

Kiša izaziva igrača da koristi svoju nevidljivost kao snagu, iako se čini da je isprva slabost.

Noriko Umemura, proizvođač igre, objašnjava:


"... Nismo željeli nametati stres igraču jer je lik bio nevidljiv. Željeli smo im dati izazove i nova iskustva, pa smo se morali pobrinuti da čak i kada je lik potpuno nevidljiv, treba nagovijestiti Recite igraču gdje se on nalazi. Igrač bi trebao moći pogoditi. Dizajn igre smo izradili vrlo pažljivo. "

Igra ima slojeve glazbe i okruženja koji se međusobno stapaju kako bi se nadopunili. Svijet sam po sebi je mreža različitih gradova, od Japana do Europe, što igraču daje poznati, ali još uvijek različit osjećaj, tako da "... svatko može pronaći neku vrstu veze ...".

Vjerojatno je veza, za nas svi znati kako je biti dijete i doživjeti trenutak u kojem želimo otići kući. Međutim, što se dešava s dječakom, i ako se ikad vrati u svoj svijet ili pronađe djevojku, to je kraj koji svi moramo čekati da za sada saznamo.