Sadržaj
Dok su Oculus Rift i Project Morpheus još uvijek u razvoju, Google je mnoge iznenadio stvaranjem vlastitog DIY uređaja za virtualnu stvarnost - Google kartona.
Koristeći karton, čičak, magnete, gumene trake i leće, možete izraditi vlastitu Google kartonu za oko 30 USD. Naravno, veće pitanje, i to da se čak i tvorci Oculus Rift i Projekt Morpheus bore s ovim: Što sad?
Što učiniti s Google kartonom
Ako imate Google karticu, također ćete htjeti preuzeti kartonski program. Uz to možete gledati animacije, razgledati Versailles ili koristiti Street Vu za kretanje po lijepim pariškim ulicama.
Nakon što ste istražili sve mogućnosti Kartonske aplikacije, vaše mogućnosti za korištenje jeftine VR slušalice polako će nestati. Možete istraživati fotosfere, gledati 3D videozapise na usluzi YouTube i posjetiti Toskanski pogon do trenutka kada ste iscrpili sve istraživačke mogućnosti koje se spajaju s uređajem.
Gdje su sve igre?
Postoje igre koje rade s Google kartonom, ali poput mnogih igara koje smo do sada vidjeli dizajnirane za rad s Oculus Riftom, mnogi ne nude iste vrste igračkih iskustava s AAA igrama.
Primjerice, Dive City Rollercoaster će vas odvesti na virtualnu vožnju, ali očekujete da ćete pasivno sjediti i gledati umjesto da se bavite taktilizacijom okoline. Zaštiti Planet, moderan dan Asteroidi remake, dodaje poznatu interaktivnost tražeći od igrača da pucaju asteroidima s twistom koji morate ciljati glavom.
Samo na aplikacijama, Shadowngun VR pruža uslužnim korisnicima kartona s istinskim praktičnim iskustvom igranja, iako to zahtijeva dodatnu upotrebu kontrolera treće strane.
Nakon pregleda prve (i jedine) razine, igrači su postavljeni u ovoj pucačkoj liniji u prvom licu i mogu komunicirati, pomicati se i piljiti u zamršen krajolik uz pomoć bluetooth kontrolera i Google kartona.
dok ova igra izgleda nevjerojatno, činjenica da Shadowngun VR trenutno je jedina takva aplikacija koja postavlja pitanja za budućnost VR tehnologije. Trebamo li očekivati istu vrstu igara od novog dijela tehnologije, ili umjesto toga trebamo biti zadovoljni s gaženjem novog tla?
Poučavanje iz Nintenda Wii
Ako se sjetite kada je Wii prvi put objavljen, njegova tehnologija senzora pokreta bila je sva ludost jer su ljudi prvi put iskusili WiiSports. Nove igre, kao WarioWare, posebno su stvoreni kako bi iskoristili tu tehnologiju koju su PlayStation i Xbox brzo stvorili.
Međutim, najpopularnije igre za Wii su one koje su bile u mogućnosti ugraditi novu tehnologiju na inovativne načine, a igračima su davali poznata iskustva i zadatke, spajajući staro i novo za jedinstvena iskustva.
Slično tome, igre koje nastoje iskoristiti VR tehnologiju kao što je Google Cardboard trebaju nastojati ugraditi prednosti VR-a u postojeće žanrove igara. Iako još nema postavljenog predloška kako bi to trebalo izgledati, temelji se na jedinstvu Vrpca sjena u sjeni postavlja se kao izvrstan primjer toga, poslužujući obožavateljima popularnog FPS žanra stvarajući bogate teksture i okruženja za istraživanje.
Google Karton: Iza igara
Jedna od glavnih razlika između Googleovog kartona i Oculus Rift / Projekta Morpheusa je da su posljednja dva projekta osmišljena s obzirom na videoigre. Googleov karton je dizajniran tako da VR tehnologija bude dostupna i otvorena svima koji žele iskoristiti iskustvo.
To znači da igranje nije prvo i najvažnije u umovima kartonskih izumitelja, dijeleći "impresivna iskustva". To je vjerojatno temeljni razlog za činjenicu da postoje daleko više istraživačkih aplikacija za slušalice od tradicionalnih igara.
Naravno, igre će se pojaviti - ali ne fokusirajući se na taj aspekt razvoja, Google je kartonu otvorio veći broj primjena i aplikacija. U idealnom slučaju igrači će nekako imati koristi od proširene upotrebe Google kartona, ali upravo sada ćete morati igrati igru čekanja.