Sadržaj
- Zašto Halo 5 nema podijeljeni zaslon !?
- Axing lokalni podijeljeni ekran je rastući, uznemirujući trend.
- 1. Oni misle da znaju bolje od svojih potrošača
- 2. Nesposobni su i ne znaju svoju bazu navijača.
- 3. Postali su pohlepni.
- Vratite natrag podijeljeni zaslon, dovraga!
Zašto, industrija igara? Zašto oduzimaš stvari koje volim? Zašto voliš donositi glupe odluke?
Zašto Halo 5 nema podijeljeni zaslon !?
U najnovijem pokušaju industrije 343 da uništi Halo franšizu, to su najavili Halo 5 više neće podržavati lokalnu suradnju. Znate, jedna od značajki potpisa serije od tada Halo 1. Jednu koju prijatelji, braća i sestre i druga obitelj uživaju gotovo 15 godina. To uključuje mene i moje braće i sestre / prijatelje.
Oh, i za online co-op, morate imati Xbox Gold račun.
Tako je 343 odlučio ne samo isporučiti brzi udarac malim osjetljivim kuglicama iz mog djetinjstva, nego i da mi naplati 60 dolara za to.
Da, igrao sam Halo split ekran. Mnogo toga, otkad sam bio u srednjoj školi. Neke od mojih najljepših uspomena bile su na kauču s mojim prijateljima, s zdjelom kokica i malom tornjem sokova na stoliću za kavu, koja je išla na Warthog rampa kroz Ratovo gnijezdo ili udarala helikoptere preko Sandtrapa s Gravity Hammerom.
A sada, bez potrebe ili dobrog razloga, odnijeli su ga.
Axing lokalni podijeljeni ekran je rastući, uznemirujući trend.
Zapamtiti Pad Titana, Ogroman robotski pucač Respawn Entertainmenta o kojem su ljudi trenutno bili uzbuđeni?
@ shane041 Ne, to nije značajka na Titanfallu
- Respawn (@Respawn) 24. siječnja 2014Što kažeš na Sudbina, Bungie je jednako razočaravajući Prigraničja oderi, skini? Ne postoji ni podijeljeni zaslon.
Sigurno novi Ratovi zvijezda će imati neki lokalni co-op? Naravno da jest! Ali samo ako želite igrati offline protiv nekih robota.
Split-screen je samo za lokalnu igru, tako da je za kada igrate Misije s prijateljem https://t.co/i33RVczGH0
- Niklas Fegraeus (@DICEfigge) 18. travnja 2015Ponekad se pitam zašto se više trude staviti više priključaka kontrolera.
Ako pogledate hrpe i hrpe komentara koji idu uz ove priče, potrošački konsenzus je očigledan: svatko želi podijeliti zaslon. Tako se igramo s našom braćom i sestrama, našim supružnicima, našom djecom, našim kućnim gostima. To je kako su mnogi od nas imali sjajna vremena kao djeca. Pa zašto su mnogi programeri spremni dati nam ono što želimo?
1. Oni misle da znaju bolje od svojih potrošača
Bungie je barem imao razlog zbog kojeg su napustili podijeljeni zaslon Sudbina, Bio je to glup razlog, ali su barem pokušali objasniti: željeli su da igrači budu "nevezani", da mogu ići tamo gdje su zadovoljni čak iu vatrogasnom timu.
U redu, za početak, kako ima dva stajališta na istom zaslonu ograničavaju pokret igrača? Kako to nešto mijenja?
Također, nije li svrha odlaska na misije s prijateljima, podijeljenim zaslonom ili na drugi način, držati se zajedno u istom općem području i ispunjavati ciljeve kroz timski rad?
Ali ne, Bungie je mislio da će podijeljeni zaslon ometati njihovu viziju o tome kako bi igrači trebali igrati. Što to uopće ne znači. Ali pretpostavljam da nisu čak ni kupili svoj laki izgovor, jer su na kraju intervjua samo slegli ramenima rekavši da "ne možete izgraditi igru koja odgovara svakom igraču".
Silly Bungie. Svi igrači s ukusom u pucnjacima za plijen još uvijek igraju Prigraničja. Mjenjač je izgradio igru koja odgovara tim igračima. I ima podijeljen zaslon.
Na slici je: što Sudbina lako bi to učinio, ali nije2. Nesposobni su i ne znaju svoju bazu navijača.
Do sada se 343i nije ni potrudio dati razlog zašto nema podijeljenog zaslona. No, prevladavajuća teorija je da su se bojali da će višestruki ekrani uzrokovati pad igre ispod 60 FPS.
Wow. Način da vaši prioriteti budu ispravni, momci.
Ali mogu razumjeti njihovu zabrinutost. Nakon što su izdali Master Chief Collection sa slomljenim multiplayer-om, pretpostavljam da nisu htjeli riskirati dalje svojim klijentima, dopuštajući igri da padne ispod zlatnih 60 okvira. Jer to je ono što Halo navijači brinu.
Brzi izazov za vas 343i: Google traži "Halo 5 nema podijeljenog zaslona" i vidi koliko dobro radiš.
3. Postali su pohlepni.
Dvije su glavne opcije za više igrača:
- Kupujete sustav, nekoliko kontrolera, igru i lijep TV ako ga već nemate. Pozivate prijatelja da ga igra na kauču s pizzom i nekoliko hladnih. Imate sjajno vrijeme.
- Kupujete sustav, kontroler, igru i dobar TV ako ga već nemate. Možete potrošiti nekoliko sati postavljanje online računa i kupnju da previše. Nadate se da su i vaši prijatelji kupili vlastiti sustav, kontroler, igru i račun. Ako ne, pokušavate ih uvjeriti. Ako se odluče kupiti, morate kupiti i slušalice za međusobnu komunikaciju. Nakon svega tog dodatnog vremena i troškova, nadamo se da ćete se još uvijek dobro provesti.
Ako ste programer / izdavač koji voli novac i mrzi igrače, znate što biste željeli.
To bezbožno trojstvo računa, DLC i pred-narudžbe koje svatko mrzi, ali čini se da svi ionako kupuju, sve je spremno za iscrpljivanje što više novca. Zašto da se igramo zajedno na jednoj konzoli kad nas mogu natjerati da ih kupimo? Što god rekli o brzinama i umjetničkoj viziji i svim tim glupostima, to je najlogičniji razlog zašto se dani podijeljenog zaslona spuštaju prema gore. Oni samo žele uzeti tvoj novac i pobjeći.
Vratite natrag podijeljeni zaslon, dovraga!
Svi to volimo. Svi to tražimo. Ako je ne uključite, izgledate loše.
Imamo više kontrolnih priključaka, naprednije zvučne sustave i veće televizore više definicije nego ikad. Riječ je o vremenski poštovanoj sorti društvenih i obiteljskih okupljanja. Ako su programeri spremni odbaciti cijele pojedinačne kampanje kako bi se usredotočili na iskustvo s više igrača, tada biste trebali moći žrtvovati nekoliko sličica u sekundi kako biste omogućili ljudima da igraju zajedno onako kako žele. Tako stavi. U. Podjela. Zaslon!