Koja konzola je energetski najučinkovitija i najzahtjevnija;

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Stvaranja: 6 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
Koja konzola je energetski najučinkovitija i najzahtjevnija; - Igre
Koja konzola je energetski najučinkovitija i najzahtjevnija; - Igre

Sadržaj

Ušteda energije za konzolno igranje nikada nije bila veliki prioritet. No, nedavni podaci Nacionalnog savjetnika za obranu resursa (NRDC), razmatraju tri moderne konzole i njihovu potrošnju energije u različitim načinima napajanja. Tri konzole su Wii U, PS4 i Xbox One.


NRDC je zaključio da Wii U troši manje energije nego Wii, iako Wii U ima veću procesorsku snagu i bolju grafiku. Dok PS4 i Xbox One troše 2-3 puta više godišnje energije od PS3 i Xbox 360.

Što su ispravno učinili

To ne znači da su konzole u njihovoj potrošnji potpuno rasipne. Sve tri konzole mogu se isključiti u svim aktivnim načinima rada. Wii U ima aktivne načine rada koji privlače manje od 35 W i ima spojen način mirovanja koji koristi manje od 1 Watta. PS4 priključeno stanje pripravnosti koristi 3 W s isključenim USB punjenjem, a kada je navigacija neaktivna, PS4 se smanjuje na 12 W nakon 10 minuta neaktivnosti. Xbox One ima brz životni životopis, bolju skalabilnost snage i prigušuje TV nakon 10 minuta neaktivnosti.

poboljšanja

Za smanjenje potrošnje energije NRDC preporučuje smanjenje napajanja PS4 u stanju pripravnosti kada se uređaj ne puni. Obje konzole mogu smanjiti razinu snage video streaminga bliže namjenskom video playeru. Ako igrači imaju Xbox One mogu, odlučite se isključiti iz 'Instant On' i drugih značajki glasovne naredbe. Oni također mogu smanjiti snagu Xbox One TV-a koristeći opciju gledanja televizije kada je konzola isključena ili u stanju niže snage.


U zaključku, proizvođači tih konzola više su usmjereni na to da te strojeve pokreću i rade, umjesto da budu energetski učinkoviti. No, tu su i manje tweaks da igrači mogu implementirati potrošiti manje energije. Kako tehnologija postaje sve bolja i bolja, nema razloga zašto će buduće iteracije tih konzola biti manje učinkovite.