Zašto izolacija izvanzemaljaca zaslužuje nastavak

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 14 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 26 Prosinac 2024
Anonim
Zašto izolacija izvanzemaljaca zaslužuje nastavak - Igre
Zašto izolacija izvanzemaljaca zaslužuje nastavak - Igre

Sadržaj

Stranac Izolacija je jedna od mojih omiljenih igara 2014. godine. Izradila Creative Assembly (ironično studio poznat po strateškim igrama poput ukupno Rat) to je bila napeta horor igra koja je dobila Stranac franšiza na pravom putu.


Nažalost, Sega je izvijestila o razočaravajućoj prodaji igre, prodavajući oko 2 milijuna primjeraka. Da bi se stvari dodatno zakomplicirale, sada se razvija Kreativna skupština Halo Wars 2 s 343 studija. To sve jamči da nastavak nije u izradi. Mislim da je to velika pogreška.

Da, to ću priznati Izolacija vanzemaljaca imali su nedostatke koji su doveli do podjela mišljenja s nekoliko prodajnih mjesta. Igra se odvukla malo predugo zbog problema s pejsingom i mnogo frustrirajućih smrti. Vanzemaljac nije mogao biti ubijen, nisi ga mogao pobjeći, i imao je jedan hit ubiti. U ovoj igri mačke i miša bili ste jako miš.

Nije mi to smetalo kao drugima, ali ipak je to bio problem. Postojalo je i pitanje povratka. Prečesto ste bili prisiljeni na četvrti ili peti put natrag u istu podstanicu.

Ovaj svibanj zvuk poput punokrvnost od problema, ali igra je stvarno dobar koncept i temelj postavljen za to postati uspješan franšize. Ako su programeri uspjeli napraviti nastavak, mogli bi lako ispraviti neke od tih problema i proširiti koncepte onoga što je prvu igru ​​učinilo sjajnom. Creative Assembly je seriju vratila svojim korijenima, s izgledom i osjećajem sličnim originalnom filmu Ridleyja Scotta.


Kako Stranac Izolacija može poboljšati kroz utjecaj iz Bioshock niz.

Nastavak bi se mogao proširiti tako da se inspiriraju igre poput Bioshock, Napravite više tuđinaca ovaj put i učinite ih ubojitim. Svakako ih učinite silom na koju treba računati, dajte im iste poteškoće kao i Veliki Tata Bioshock igre. Dajte igraču ograničene resurse koji bi i dalje učinili da im se želudac ispusti na zvuk sluha koji izlazi iz otvora iznad. To bi dodalo raznolikost igrivosti u pseudo-stealth / action-adventure-način.

Siguran sam da bi programeri također mogli stvoriti veću stanicu za sljedeću igru ​​koja bi smanjila praćenje. Ili to, ili imate više stanica za put do i možda čak i dio planete sličan onome s čim nas je prva igra zadirkivala.

Sada svi znamo prednosti igranja nastavka, ali kako bi se igra bolje prodala? Postoji nekoliko ideja. Još uvijek vjerujem u prodaju Izolacija vanzemaljaca bili povrijeđeni katastrofom prethodnog Vanzemaljski kolonijalni marinci, Nakon nastavka Izolacija vanzemaljaca s Creative Assembly na čelu ponovno bi igračima nastavak naslova koji je imao daleko bolje recenzije, što znači više hype i marketing.


Puštanje filma i igre pod ruku moglo bi imati koristi za obje strane.

Vrijeme objavljivanja moglo bi pomoći iu boljoj prodaji. Ridley Scott je najavio da će napraviti još jedan Stranac film. Ako bi se igra pojavila u isto vrijeme kad i film, moglo bi privući veću publiku koja želi provjeriti igru.

Sve u svemu, razočaravajuće je što možda nikada nećemo dobiti nastavak Izolacija vanzemaljaca, Nada u ono što je moglo biti uvijek se može zadržati jer je prvi pokazao takvo obećanje. Nadam se da će se jednog dana Creative Assembly vratiti nakon serije Halo Wars 2.