Sadržaj
- Što veće, to bolje!
- Gradovi nasuprot pustinjama (ili bilo koja otvorena lokacija za tu stvar ...)
- Međutim, gradovi ...
- Ali doista, ako ste pravi istraživač, pustinja je vaš dom ...
Istraživačke igre, inače poznate kao igre otvorenog svijeta, pune su sadržaja. Omogućuju igračima da istraže cijeli svijet igara, dovrše zadatke, krenu na putovanja slave i bogatstva i otkriju tajne skrivene u nepoznatom.
No, sve je to pomalo neobično kada razmišljate o tome: većina igara za istraživanje nije postavljena na mjestima koja zaista potiču istraživanje. Mnogi od njih su napušteni otoci, prazne vile, čudna mjesta i osamljeni svjetovi. Ali što je s drugim mjestima koja su užurbana i zauzeta, što je jednako dobro za igre za istraživanje? Zašto se ne koriste?
Što veće, to bolje!
Čarobnjak 3: Divlji lov
Glavni razlog zašto su istraživačke igre postavljene na velikim, a opet praznim mjestima je zbog otkrića. Ako je mjesto napušteno, očito je nenaseljeno, ali može sakriti i tajne koje samo čekaju da budu otkrivene.
Misli o Čarobnjak 3 (ili bilo koju otvorenu igru na svijetu). Ta igra je prepuna zadataka, popratnih zadataka, ubijanja gostiju i još mnogo toga. Većina zadataka odvija se u izolaciji jer igra želi da nastavite istraživati. Tko zna? Možda ćete biti nagrađeni za vašu znatiželju ili s novom stavkom, oružjem ili potrošnim materijalom ...
Ako je sve točno tamo za vas, što je onda smisao istraživanja? Zašto se truditi istražiti i ugasiti žeđ za radoznalošću kada je nešto već otkrila druga osoba ili entitet? Biste li radije otišli u grad i istražili ga što godili pothvat u napuštenim ruševinama kako bi pronašli blago u glasinama? Odgovor bi mogao biti previše očigledan ovdje i iz dobrog razloga! Ali pogledajmo bliže samo da budemo sigurni.
Gradovi nasuprot pustinjama (ili bilo koja otvorena lokacija za tu stvar ...)
Fallout 4
Definitivno ne tvrdimo da su gradovi dosadni i bez avanture. Iako pružaju umornu avanturističku pomoć u obliku iscjeljujućih objekata, trgovaca, trgovaca i još mnogo više ustanova koje bi mogle pomoći u nečemu, što točno gradovi mogu ponuditi u pogledu istraživanja?
Istina je da ste (često) ograničeni u smislu istraživanja i slobode kada ste u gradu. Većina gradova (ako ne i svi) ima čuvare ili neke vrste izvršitelja koji čuvaju mir i štite vrijedna mjesta i predmete.
Kada istražujete, nastojite prekršiti pravila i krenuti tamo gdje ne biste trebali biti, borite se s kim god želite - ili trebate - boriti se, plijen dragocjenosti, i zapravo, dobro, hajde da se suočimo, počinimo mnogo zločina. To je samo priroda istraživačke zvijeri.
Samo pogledajte igru poput Skyrim: Posebno izdanje, Ne možete stvarno istraživati grad koliko biste istraživali špilju pored tog grada. Grad je ispunjen stražarima koji će vas pokušati uhititi kad god dobiju (ili im date) priliku. Uz špilju pored grada, ne morate se brinuti ni o čemu - uštedite neke draugrske i špiljske trolove.
Međutim, gradovi ...
Markarth, Skyrim
Gradovi, međutim, imaju izvrsnu kvalitetu kada su u pitanju istraživanja modernih RPG-ova.
Obično se radi o zadacima koji se odvijaju u gradovima koji će vas uključiti u život tog grada. Na primjer, povratak na SkyrimGrad Markarth ima ruševine Dwemer koje se nalaze duboko ispod grada. A najbolji dio je da postoje zadaci koji vam omogućuju da istražite one ruševine! Dakle, ako su ruševine (ili bilo koja druga istraživačka lokacija) nekako povezane s gradom, onda tehnički istražujete sam grad.
Ali čak i tada, postoji još jedna stvar koju možete učiniti u gradovima ...
Čak i ako uzmete u obzir sve čimbenike, kao što su stražari i zatvorene dvorane, možete istraživati grad - noću! Jer kao što svi znamo, noću, aktivnosti su jako ograničene u gradovima širom svijeta RPG-a. Većina stražara i građana spava, što vam daje izvrsnu priliku da taj grad učinite svojim ruševinama / otokom / dvorcem / napuštenim mjestom za istraživanje. Alat za obijanje lokota. Plijen. Istražite spavaću sobu majstora konobe dok spava. Grad je tvoja kamenica - noću.
Ali doista, ako ste pravi istraživač, pustinja je vaš dom ...
Far Cry 4
Kada uspoređujete grad s napuštenim otokom, prilično je očito što ćete htjeti istražiti ako ste u srcu Nathan Drake. Napušteni otok je napušten s razlogom - on (teoretski) nikad nije istražen, a vi biste mogli biti prvi koji će kročiti na njega. Gradovi i mjesta, s druge strane, su naseljena mjesta puna života i interakcije. Čini se da su svi bili negdje.
Ali to ne znači da su gradovi dosadni. Tko zna? Grad bi mogao imati kanalizacijski sustav vrijedan istraživanja, ili napušteni dvorac usred grada koji ima neke tajne u njemu. Ili, apsolutno najbolji scenarij, postoji cijeli novi, a opet prazan grad ispod užurbanog.
Sve što trebaš učiniti je otvoriti ta vrata ili razgovarati s tom osobom ...
Koje lokacije najviše volite istraživati kada su u pitanju moderne RPG-ove? Jesu li napušteni otoci i ruševine vaši najdraži ili biste radije istraživali podzemni dio grada? Javite nam u komentarima ispod!