Sadržaj
Lažni žanr je nedavno imao malu pojavu u industriji igara, s nekoliko fantastičnih naslova koji nude veliku igrivost i različite obrte na ideji proceduralno generiranog sadržaja. Jedna od najboljih je prostor-sim, top-down strateška igra FTL koja nokti glavni aspekt igre poput ruža: ponavljanje.
U FTL-u igrate kao brod koji pripada Galaktičkoj federaciji, koja je na pragu pobunjeničkih snaga kada presrećete njihove komunikacije i saznate informacije koje bi mogle promijeniti cijeli rat. Vaša je misija proći kroz galaksiju, s pobunjeničkim snagama zauvijek u potjeri, kako bi dostavili informacije sjedištu Federacije i suočili se s pobunjeničkim matičnim brodom.
Njegov grafički stil je jednostavan, ali očigledan, sve je jasno izloženo i ima svoj šarm, a nikad ne puhati u um. Mislim da bi išta više oduzelo od cjelovitog aspekta FTL-a koji je njegov gameplay. To vam omogućuje da se usredotočite na igranje u besprijekornom igraćem pogonu.
Borba je raznolika i strateška.
Igra se mijenja do te mjere da je jednostavna ili složena koliko želite. Imate energiju vašeg broda koju koristite za napajanje određenih dijelova vašeg broda, kao što su motori, štitovi, oružje i još mnogo toga. Ovi odjeli se mogu nadograditi tako da možete imati više štitova, koristiti više oružja, biti u mogućnosti vidjeti u neprijateljskom brodu i mnoge druge korisne dodatke koji vaš brod čine snažnijim.
Ove stanice mogu biti popunjene od strane člana vaše posade kako bi im se dodao dodatni bonus, a istovremeno polako povećava učinkovitost posade u radu na tom području. Posada se također koristi za popravak oštećenih dijelova brodova, proboj u trupu, požare koji izbijaju i sve neprijatelje koji su prevezeni na vaš brod. Imate i gorivo, koje vas vodi u različita mjesta unutar sektora, ako vam ponestane, nadolazeća pobunjenička vojska će vas polako uhvatiti i staviti u borbu za život ili smrt, tako da je potrebno upravljati zajedno s Vaš trup i kada padne na nulu, vaš brod je uništen i igra je gotova.
Borba vrlo podsjeća na druge strateške igre temeljene na pauzi, koristeći stop-start pristup pauziranjem igre za planiranje napada prije ponovnog pokretanja akcije. Kao napadač, možete odrediti prioritet pucanja na određenim dijelovima protivničkog broda kako biste pokušali onemogućiti određene funkcije ili pokušati ubiti svu posadu na brodu. Što dalje prolazite kroz igru, to je strateški dio igre više strateški, a susreti svakako trebaju planiranje i promišljanje ili vrlo lako možete izgubiti borbu i igru.
Tu su i skriptirani susreti, kao što su spoticanje na prazan brod ili pronalaženje signala u pomoć. Većina od njih su tekstualne odluke, gdje se odlučite na način koji najviše koristi i može dovesti do nagrada ili kazni. To je lijep dodatak koji pridodaje pripovijedanju svakog playthrougha; igrate li herojsku osobu koja spašava ljude od gusara, da li vi samo dobivate ono što možete kao mito, ili sve brišete da uzmete sve što imaju?
Budite spremni na snažan izazov.
Postoje neke male kritike, neke od dodatnih soba koje možete koristiti nisu stvarno korisne ako to nije sastavni dio brodskog stila, a otključavanje nekih brodova može biti u suštini gubitak igre.
Konačni šef je također nevjerojatan korak u teškoćama za koje nikada ne možete biti spremni, pa čak i tada, biti u dobroj pozornici do te točke može biti jednako o sreći nego vještini.
Međutim, to je nevjerojatno zarazna igra da ćete naći sebe ide natrag u opet i opet samo da vidim ako možete pobijediti mothership ovaj put okolo. Dostupan je i na Steam-u i na iOS-u po vrlo povoljnim cijenama (£ 6.99 na Steam-u) pa ako volite vrlo izazovnu ružičastu boju koja dodaje u nevjerojatne RTS-ove borbe u svemiru, to bi vam trebalo biti u redu.
Naša ocjena 9 FTL je skitnica kao prostorni borbeni RTS, koju svakako morate odbaciti