Zašto ljudi misle da gerila može napraviti veliku RPG i potragu;

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 1 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 8 Svibanj 2024
Anonim
Zašto ljudi misle da gerila može napraviti veliku RPG i potragu; - Igre
Zašto ljudi misle da gerila može napraviti veliku RPG i potragu; - Igre

Sadržaj

Za snimanje, ja sam obožavatelj i pucačina i igranje uloga.


volim Zona ubijanja franšize, čak i ako mislim Pad sjene malo je stidljivo. Također volim svoje RPG-ove. Očigledno, igram oba žanra iz vrlo različitih razloga, kao što možete očekivati.

Nadalje, jako vjerujem u talenat gerilskih igara, a ja sam za studije koji se razilaze i isprobavaju nove stvari. Sve ovo govorim zato što ne želim da ljudi dobiju pogrešnu ideju: nisam protiv ideje da programeri prihvaćaju raznolikost, niti mi se teško sviđaju ni pucaći ni RPG-ovi.

Pa ipak, pitam se zašto svi na koje nailazim vjeruju da Guerrilla može stvoriti nevjerojatnu RPG. ja nada mogu, ali kakvi dokazi imamo?

Ja, volim dobru priču u mojim RPG-ovima.

I zbog toga, brinem se da nećemo dobiti vrhunsko iskustvo igranja uloga od gerile. Stvar je, iako su kampanje uvijek bile sjajne, priče su mi bile jedva RPG-kvaliteta u očima. Dijalog i pisanje Pad sjene bio je posebno neimpresivan, a ti se stvarno ne možeš izvući s tim u RPG-u. Čak i sa RPGima otvorenog svijeta Stariji svici, gdje naracija ne zauzima središnju pozornicu, još uvijek postoji tona pisane predaje, a dijaloški slijedovi su često prilično zamršeni.


Ovo uistinu nije Guerrilla jaka boja. Možda su izašli i unajmili različite ljude posebno za ovaj novi projekt (i nadam se da jesu), ali na temelju onoga što smo vidjeli, nema razloga misliti da mogu proizvesti kvalitetan scenarij za igranje uloga. To je jedan problem.

Sjajno je imati talent, ali neki talent je određen i kao takav ... ograničen.

Ne govorim Guerrilla ne mogu učini to; Samo kažem da ništa ne govori da mogu. Postoji stara izreka, "svatko je dobar u nečemu, ali nitko nije dobar u svemu." To vrijedi i ovdje. Samo zato što možete stvoriti veliki FPS ne znači automatski da imate potrebnu vještinu za izradu vrhunskog RPG-a. Nema mnogo sličnosti između njih, osim ako ne idete za Bioshockslično iskustvu, koje je FPS / RPG spoj. Argument o tome što Bioshock zapravo je i dalje bijesan; Neću ući u to.


Stvar je u ovome: ne možete samo reći "talent je talent". U umjetničkom svijetu umjetnici obično imaju specijalnost ili forte. Samo zato što možete napisati veliki sci-fi roman ne znači da možete napisati veliki književni roman. Samo zato što možete usmjeriti nevjerojatan akcijski film ne znači da možete usmjeriti nagrađivanu dramu. Ako ovo uzmete u obzir, i ispitate Guerilino ograničeno djelo, mislim da ima smisla imati rezerve.

Oh, ali još uvijek želim fantastičan PS4 ekskluzivni RPG

Unatoč svemu tome, moram priznati da bih volio vidjeti PS4 ekskluzivnu RPG koju je stvorio jedan od Sonyjevih internih studija. Ne mogu se sjetiti ni jednog Legenda o Dragoonu na PS1, možete li? Vjerojatno mi nešto nedostaje, ali mi se i dalje sviđa ideja o ekskluzivnoj RPG-u razvijenom za zapadnu Sonyjevu konzolu. Naravno, još uvijek ćemo dobiti one nišne JRPG-ove koji će vjerojatno biti ekskluzivni za PS4, ali zapadna stvar je uvijek multiplatformna.

Sve u svemu, ja čini želim da se to dogodi. Samo mislim da ne bismo trebali preskočiti pištolj.