Zašto vjerujem da će Call of Duty Drugi svjetski rat spasiti franšizu

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 12 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
This Will 100% Ruin Call of Duty: World War II
Video: This Will 100% Ruin Call of Duty: World War II

Activisionov sljedeći naslov u masivu Poziv dužnosti franšize, Poziv na dužnost Drugog svjetskog rata, nas vraća korijenima serije. Utemeljena 1944. godine, igra slijedi dječaka Reda Danielsa iz američke prve pješadijske divizije u Teksasu gdje se on i njegov odred bore kroz strahote europskog kazališta protiv sila Osovine Drugog svjetskog rata.


To znači da nema više futurističke borbe. To znači da nema više vanjskog prostora. To znači da nema više robota.

To znači. No. Više. Jet. Omot.

Još od titule 2014. godine Call of Duty: Napredno ratovanje predstavio je prvi "napredni pokret" serije, "igrači su tražili uklanjanje upravo toga. Novost u tome što su dvostruki skokovi i pojačala ekso-odijela brzo nestali i igrači su ostavili sjećanje na "dobre" dane Poziv dužnosti bio je "čizme na zemlji".

Provedene strategije koje su provedene godinama više nisu bile učinkovite. Panični skokovi postali su novi pokretač kada su se postavljali u zasjedu, bili bočni, ili jednostavno napušteni. Pokrivalu se više nije moglo vjerovati - niti su suigrači mogli gledati hodnike, jer se mnogi od njih mogu u potpunosti izbjeći tako što će ih premostiti.


Konkurentna igra, osobito, pretrpjela je.

Call of Duty: Black Ops 3, Treyarchovo praćenje imalo je gotovo identične pokrete i kontrole. Trenutačni dvostruki skok Napredna ratovanja exo-odijelo je zamijenjeno s sporijim potisnim skokom koji se penjao i stvarao zamah. To je bilo poboljšanje jer je dovelo do smanjenja panik skakanja, ali uvođenje zida u vožnji i dalje je bilo negativno. Još jednom, to je otežavalo održavanje staza i ostavilo igrača zabrinutima zbog uzvišenja.

Čizme su opet bile pod zemljom.

Infinity Ward ga je gurnuo još dalje u budućnost prošle godine Beskonačno ratovanje. Ne samo da je igra bila postavljena u svemir, već je zadržala i dvostruki skok i vođenje prethodnih naslova. To je dovelo do Beskonačno ratovanje„s prijava koja otkriva videozapis postaje drugi najzadovoljniji videozapis u povijesti usluge YouTube. I dok Beskonačno ratovanje i dalje je bila najprodavanija igra 2016. godine, prodaja je bila 50% niža od prodaje Black Ops 3.


Ovo je bilo ne što su igrači željeli.

Srećom, Activision napokon sluša, sada kad im je novac pao. Potpuno su napustili futurističke znanstveno-fantastične postavke i napredni pokret za klasik Poziv dužnosti igranja u klasici Poziv dužnosti postavka.

2017-a Poziv dužnosti će biti prva titula na zemlji u više od tri godine, a igrači su presretni. Drugi svjetski rat je prijava trenutno otkriva 959.370 voli da 86.003 ne voli, što je, usput, već više voli od toga Beskonačno ratovanje ikada.

Sledgehammer je teško na poslu i čini ovo Poziv dužnosti igrači su preklinjali - i povlače sva zaustavljanja.

Unaprijed naručivanje omogućuje igračima pristup privatnoj beta verziji, koja zapravo želi bonus igrače. Kampanja izgleda griticer i nasilnija nego prije, s obećanjem više dubine od vašeg tipičnog pištolja. Multiplayer je napokon očišćen od naprednih pokreta i pokazao je neku novu evoluciju s Sudbina-čvorište stila, nazvan Sjedište, zadirkivali na kraju otkrića.

Posljednje, ali ne i najmanje važno, njihov treći način igre, koji se mijenjao od zombija do vanzemaljaca do štrajkaških misija, je cijeli kampanja za zombije. A sa Sledgehammerom uglavnom su činili developeri koji su stvorili prvi Dead Space naslov, oni očito znaju užas i dužni su napraviti strašniji i visceralniji zombiji nego ikad prije.

Naposljetku, nakon tri duge godine, Poziv dužnosti dolazi kući. Activision napokon sluša obožavatelje i sluša svoju publiku iskustvom koje smo svi čekali.

Što mislite o Poziv na dužnost Drugog svjetskog rata? Jeste li uzbuđeni zbog tradicionalnog okruženja? Ili možda zapravo više volite sci-fi teme?