Zašto se Insomniac igre ističe kao jedan od najboljih studija

Posted on
Autor: Christy White
Datum Stvaranja: 5 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
NAJSMEŠNIJI I NAJZANIMLJIVIJI MOMENTI U ZVEZDAMA GRANDA ’20/’21
Video: NAJSMEŠNIJI I NAJZANIMLJIVIJI MOMENTI U ZVEZDAMA GRANDA ’20/’21

Sadržaj

Kada sam imao zadatak izabrati moj omiljeni studio, na pamet mi je došao par. Platinum igre definitivno me privukao pogled u posljednje vrijeme. EA je imao dobar dio sjajnih igara, ali i njihove loše igre. Kada je konačno došao do toga, to je bio težak izbor između Naughty Dog i Insomniac Games. Nakon dubokog razmišljanja i nekih ozbiljnih naprijed i natrag, došao sam do zaključka da Insomniac Games nije samo jedan od mojih omiljenih studija, već i onaj koji je dokazao da je sazrio tijekom gotovo 20 godina.


Oda Insomniac igrama

Sjećanja koja sam podijelio s Insomniac

Možda sam propustio Spyro odrastanje serije Crash Bandicoot, ali dijelim neke od mojih najljepših uspomena s Ratchet & Clank niz. Ovo je jedina serija koju sam neprestano vraćao na replay što je nešto što ne radim često. Igrao sam svaku igru ​​u seriji, platinirao ih sve na PS3 i nadmašio sam njihove buduće pothvate. Čak Otpor: Pad čovjeka drži kao jedan od mojih omiljenih co-op iskustva na PS3. Kao jedna od prvih igara koje sam dobila na PS3, sjećam se da sam bila impresionirana grafikom i skalom za seriju koju sam igrao sa svojim bratom svaki dan nakon škole.

Insomniac je prošao gotovo 20 godina pa sam pitao: što se sprema za Insomniac igre?

Da bismo razumjeli budućnost, moramo pogledati njihovu prošlost.

Skromni počeci


Insomniac Games je američki nezavisni developer igre. Osnovan 1994. godine od strane Teda Pricea (sadašnji predsjednik i glavni izvršni direktor). Ted je dio Insomniaca od samog početka. Sa sadašnjom radnom snagom od 210 ljudi, Insomniac je znatno porastao. Sa svojim glavnim sjedištem u Burbanku, Kalifornija proširili su se na drugu zgradu u Durhamu, Sjeverna Karolina. Od 2005. do 2007. godine Insomniac Games svrstao se među prvih 10 na listi „50 najboljih malih i srednjih tvrtki za rad u Americi“. Da, to je pravi popis.

Njihova prva igra bila je ometanje za Playstation; sci-fi FPS sa živom akcijom. Nije baš popularna igra, ali i igra koju nikad nisam igrao. Ali njihov sljedeći niz bi doista definirao generaciju PlayStationa.

Serija Spyro

Objavljen 1998. Spyro Zmaj postala je maskota PlayStationa Crash Bandicoot. Serija je pokazala što PlayStation može učiniti s otvorenim 3D okruženjima, poput onih koja do sada nisu viđena. Šareni svijet i likovi doveli su Insomniaca u središte pozornosti i pokazali nevjerojatan talent tima.


Igra je nastavila dobivati ​​još dva nastavka iz Insomniaca prije nego što su ih prenijeli u više studija poput vrućeg krumpira. Vidjevši ponovno podizanje sustava nakon ponovnog pokretanja, igra nije ništa slično Skylanders znamo danas.

Nakon što sam prošle godine prvi put odigrao prvu utakmicu, imao sam sjajno vrijeme za igranje. Kratki po današnjim standardima, ali vrlo zabavna. Napunjen zbirkama, to je serija za koju mi ​​je žao što sada nisam igrao kao odrasla osoba.

Kada je najava PS2 bila neizbježna, Insomniac je odlučio preuzeti novi pothvat - stvoriti nove svjetove i likove. Njegova sljedeća franšiza ponovno bi bila serija koja je definirala generaciju PlayStationa 2.

Ratchet i Clank serija

Ratchet i Clank prvi put su debitirali 2002. godine na PlayStationu 2. Ovaj malo vjerojatni duo lombaksa i robot, koji putuje od planeta do planeta i puni masivna oružja i ovce, jedan je od najpoznatijih PlayStation franšiza.

S ukupno 9 igara pod njihovim pojasom (ne uključujući HD kolekciju ili PSP-spinove) Ratchet i Clank su stekli slavnu reputaciju zbog isticanja kvalitetnih igara ... nekako.

Serija je ispunjena šalama odraslih i humorom. Priča je zanimljiva i dijalog je primamljiv. Prava priča koja stvara talent Insomniac izašao u Ratchet i Clank niz. Insomniac nije htio snimiti seriju tako da su se počeli širiti u različitim smjerovima. Svi 4 Jedan pokazao se zanimljivim konceptom Cijeli frontalni napad činilo mi se više kao flop.

U obranu Svi 4 Jedan, nastavak za 4 igrača, to je nešto što studio prije nije učinio. To je miješalo igrivost na vrlo jedinstven način. Nipošto najbolji u seriji, pokazalo se da bi Insomniac mogao ponovno izumiti Ratchet & Clank i još uvijek imate sjajnu igru. Što se tiče Cijeli frontalni napadnastavak taktičke strategije, još jednom je vodio franšizu u drugom smjeru kako bi vidio što je moguće. Možda nije uspio, ali su naučili lekciju, zar ne?

Pravo! Nedavno je najavio Insomniac Ratchet i Clank: u Nexus. Vraća se svojim korijenima platforminga od Pukotina u vremenu u 2009, Ratchet & Clank nije jedina franšiza koju su imali tijekom PlayStationa 3.

Serija otpora

Tijekom PS3, Insomniac je počeo razvijati igre s dva tima. Jedan radi Ratchet i Clank i drugi koji radi na tamnoj alternativnoj vremenskoj crti Otpor: Pad čovjeka. Isprva su zabrinuti da studio ne može podnijeti FPS, ljudi su zaboravili da je njihova prva igra FPS. Ne spominjati Ratchet i Clank Insomniac je znao što rade i uzeli su tipično ratno okruženje i pretvorili ga u glavu.

Sa PS3 lansiranjem na $ 600 i Otpornost što je naslov lansiranja, nije se dobro prodavao i nije ga puno ljudi igralo. Ali kad su izašla dva i tri, a ljudi su se počeli vraćati, mogli ste vidjeti impresivnu priču koju su ljudi u Insomniacu napravili. Mračna priča i osjećaj propasti zamaglili su osjetila, te su seriju uskladili s visokim standardima kvalitete Insomniac.

Naposljetku, bliži se kraju vremenske crte koju smo postigli.

Osigurač

(Izvorno OverStrike ...)

Osigurač izašao je u svibnju ove godine s prosječnim recenzijama. Nažalost, kasnije godine Insomniac Ratchet i Clank: Cijeli frontalni napad i Osigurač su ljudi izgubili malo vjere u Insomniac.

Osigurač za mene je bio trenutak razbijanja zemlje. Bilo je to kad sam shvatio da Insomniac nije studio u vlasništvu tvrtke Sony. Ovo je bila njihova prva multi-platformska igra, i četveročlana kooperativna pucačina s jedinstvenim umjetničkim stilom. Objavio EA, igra je vidjela mnoge prerade i kašnjenja, što se na kraju možda nije isplatilo.

Prosječne kritike ili ne, Insomniac radi različite stvari koje drugi studiji neće učiniti. Tamo gdje će se većina studija pridržavati onoga što radi i ispumpati nastavak nakon nastavka, Insomniac se odvaja i pokušava isprobati različite stvari.

Ne posjedujem Osigurač i moja su mišljenja temeljena isključivo na demo-u, koji sam u potpunosti uživao.

Sad kad su svi uhvaćeni, gledamo u budućnost Insomniaca.

Sunset Overdrive i dalje!

Budućnost izgleda sjajno za Insomniac. Sunset Overdrive, njihova najnovija igra, prikazana je na E3 kao Xbox One Exclusive. Igre se fokusiraju na "agilnu borbu", uključujući trčanje na zidu, zip linije i akrobacije. Ništa više nije poznato osim što me jako uznemirava što je to Xbox One Exclusive.

U intervjuu IGN-u prije 2 mjeseca, Ted Price je objasnio da može biti i više Osigurač u radovima:

"Ne, ne govorim o DLC-u, govorim o novom Osigurač iskustva uopće. "

Je li to moglo biti Sunset Overdrive? Ili bi mogli imati novu ideju o ovom iskustvu s četiri igrača. Kao što sam napisao, posljednja rečenica me dovodi do teorije. Ovo je druga četvrta igra co-op igra Insomniac je razvio. Moraju imati veliki plan za buduće konzole sljedeće generacije i zabavna iskustva za više igrača.

Kao što sam već spomenuo, Insomniac također je najavio novo Ratchet i Clank igra dostupna ove jeseni na 29,99 dolara. Ratchet i Clank izgleda da se vrati svojim korijenima s zabavnom avanturom s akcijskom pričom.

Htio bih reći da sam odrastao na Insomniac igrama. Osim Osigurač (koje planiram igrati) i dva Spyro igre, Insomniac je kreativni studio koji se usuđuje biti drugačiji. Može ispričati uvjerljivu priču o preživljavanju, ili napraviti malu neprikladnu šalu dok se bori protiv interplanetarnih razbojnika. Mogu uspostaviti koncesije ili jednostavno napraviti Facebook igru. To je studio koji se ističe i povezuje s ljudima. Iskreno mogu reći, nakon što sam ovo napisao i osvrnuo se na povijest koju sam imao s Insomniac, ovo je nesumnjivo jedan od mojih omiljenih studija.

Uvijek ima mjesta za raspravu. Slažeš li se? Koji je vaš omiljeni studio? Ostavite komentar ispod i podijelite svoje misli.