Zašto je teže Bolje i potraga; Elitizam je ruining Game Communities & comma; Ali to možemo zaustaviti

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Stvaranja: 19 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 25 Prosinac 2024
Anonim
Zašto je teže Bolje i potraga; Elitizam je ruining Game Communities & comma; Ali to možemo zaustaviti - Igre
Zašto je teže Bolje i potraga; Elitizam je ruining Game Communities & comma; Ali to možemo zaustaviti - Igre

Sadržaj

Još od zore vremena, kada je čovjek odlučio da mora pronaći partnera, došlo je do borbe epskih razmjera između muškaraca u cijelom svijetu: postati najmanji tamo ikada. Najsnažniji čovjek bio je najjači čovjek, a najjači (i stoga najsuptilniji) čovjek preživio je da se razmnožava. Takvo natjecanje bilo je inherentan dio čovječanstva tisućljećima. Ali to natjecanje više nije potrebno. Razvili smo se od toga.


Dakle, ima smisla da potreba za natjecanjem, koja leži uspavana unutar adolescentskih mužjaka ispunjenih testosteronom, izađe na najgori mogući način. Rekavši:

"Moja igra je bolja od tvoje."

To je jednostavna, besmislena, destruktivna i djetinjasta izjava koju čovjek može dati u razgovoru o igranju.

Ne možete dokazati ili opovrgnuti tu tvrdnju, jer se temelji na mišljenju jedne osobe. Ono što može biti mana može biti obilježja drugoga. Ipak, iznenađujuća količina ljudi, u svojim gigantskim putovanjima ega, zaboravlja da se svijet ne vrti oko njih.

To je jednostavna, besmislena, destruktivna i djetinjasta izjava koju čovjek može dati u razgovoru o igranju. To automatski diskreditira svaku točku s kojom ste razgovarali. Suši svačije raspoloženje za cijeli dan.

Pa zašto to reći?

Nas protiv njih

Sigurno ste već primijetili neke trendove u video igrama kada je riječ o poteškoćama ili razmjerima. Neke igre su mnogo veće i složenije od drugih. Dakle, obožavatelji teže (stoga bolje i stoga manije) igre kritiziraju ljubitelje lakše ili manje složene igre jer ne mogu podnijeti toplinu.


To se događa svugdje. Od Call of Duty u odnosu na Battlefield na Dota 2 nasuprot liga legendi, pa čak i u World of Warcraft vs EVE Online, Očigledno da ljubitelji lakše igre moraju biti lijeni, pod nazivom brats koji ne mogu podnijeti vrućinu, dok oni koji igraju teže igre moraju biti polubogovi koji su prosvijetljeni i prikazani pravi put.

Naravno, anonimnost na internetu ne pomaže, kao i činjenica da mnogi od tih ljudi nemaju živote osim igre. Za njih, netko tko ne igra ono što igraju zapravo je uvredljiv, jer to znači da su sva njihova postignuća beskorisna ako vam nije stalo do njih.

Glavni problem s toksičnošću proizlazi iz činjenice da je tako lako postaviti mišljenje, bez obzira na dob plata ili kvalitetu vašeg rada; i ako se ljudi slažu s komentarima, to će glasovati do vrha bez obzira na točnost.

Uz svu mržnju Call of Duty dobiva ... netko bi pomislio da nije prodao ni jednu kopiju od četvrtog dijela.

Obično, ljubitelji najmanje popularne igre imaju tendenciju prema tome, dok ljubitelji veće igre jednostavno ne mare. Sa svom mržnjom Poziv dužnosti na internetu, moglo bi se pomisliti da nije prodao ni jednu kopiju od četvrtog dijela. Isto vrijedi i za liga legendi, i World of Warcraft, Uvijek je lako uznemiravati Behemoth ovog žanra. Ipak, neobično je da je Call of Duty jedina koja se uspoređuje sa svime (izraz "Toliko bolji od CoD-a" već je standard u bilo kojoj igri s posvećenim slijedom).


Popravak je jednostavan. I važno.

Mi, kao zajednice, moramo proći naše razlike i vidjeti gledišta jedni drugih. Svatko ima različite razloge da ne igra druge igre. Ako netko ne igra vašu igru, možda imaju različite ukuse, vremenska ograničenja ... možda čak ni ne znaju da postoje.

Ali to nećemo znati dok ne prestanemo gurati svoja mišljenja jedno u drugo. Što je najvažnije, igrači moraju razumjeti kako su sitni i djetinjasti. I nažalost, čini se da smo daleko od toga.