Monster Hunter: Svijet je najnoviji unos u japanskoj akcijskoj RPG seriji. Uz pojednostavljene kontrole i rafiniranu mehaniku, Capcom se potrudio otvoriti igru do zapadne publike. Međutim, s obzirom na to da je franšiza svoj uspjeh pronašla na Nintendovim platformama, neki fanovi su se zapitali zašto naslov neće biti dostupan na Switchu.
Kako bi saznali odgovor, IGN je intervjuirao direktore igre, Kanamea Fujioku i Yuju Tokudu. Objasnili su da je dugotrajan razvojni ciklus uglavnom razlog Svijet neće se pojavljivati na konzoli Nintendo, navodeći da bi nedostatak procesorske snage potkopao to iskustvo.
Trenutno nemamo nikakvih planova za Switch. Jedan od razloga je taj što se titula razvija već gotovo 4 godine. U vrijeme kada smo se morali posvetiti odabiru hardvera, odlučili smo se za korištenje najmoćnijih trenutnih generacija konzola koje su bile dostupne u to vrijeme, a to su Playstation 4 i Xbox One. Dakle, [odluka je donesena] prije nego što je Switch uopće objavljen ili na prodaju.
Citat sugerira da verzija Switcha nije isključena u budućnosti, ali je vjerojatnije Monster Hunter XX, poboljšani port 3DS-a generacije, bit će lokalizirano prije nego se to dogodi. Do Capcom najavljuje daljnje planove za seriju, Nintendo fanovi žudnja za lov će samo morati spustiti svoja koplja ili promijeniti platforme.
Monster Hunter: Svijet objavljuje na PS4 i Xbox One 26. siječnja. PC verzija se očekuje kasnije tijekom godine.