Zašto više igara treba ugrađeni urednik Kao GTA 5's

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 16 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
Zašto više igara treba ugrađeni urednik Kao GTA 5's - Igre
Zašto više igara treba ugrađeni urednik Kao GTA 5's - Igre

Sadržaj

velika pljacka auta 5 izdana 14. travnja 2015. za PC, nakon što je nekoliko puta odgurnuta PC verzija došla je Rockstar Editor. To je ugrađeni paket za uređivanje videozapisa koji vam omogućuje da postavite kutove kamere, izrežete, izvezete i sve ostalo što biste očekivali od programa za uređivanje. Djeluje tako što stvara 3D mjehurić oko playera, unutar kojeg možete premjestiti besplatnu kameru.


Kutovi kamere rade samo u trećoj osobi, prva osoba zaključava snimanje u taj prikaz. Drugi programi snimanja jednostavno snimaju ono što vidite i daju vam ograničene alate za rezanje i boju (npr. Svjetlinu i kontrast).

Nakon igranja s GTA 5 urednik, shvatio sam da želim urednika s tom razinom detalja u više igara, ako ne u svim igrama.

Neke platforme imaju ugrađene uređivače isječaka

... PS4 olakšava snimanje igre.

Xbox One ima Upload Studio i igre DVR aplikacije, potonji vam omogućuje snimanje snimke, a bivši vam omogućuje da manipulirati. Međutim, nema promjena kuta kamere i možete spojiti samo ograničenu količinu isječaka. U programu Upload Studio možete koristiti jedan isječak i jednostavno ga izrezati, a za snimanje dva isječka istovremeno možete koristiti sliku-u-slici (jedan od isječaka može biti iz Kinecta). A onda to postaje čudno, jer onda možete spajati 3 ili 5 isječaka, i točno toliko; ni više ni manje. DVR igre omogućuje maksimalno 5 minuta snimanja. Možete snimiti prethodnih 30 ili 45 sekundi ili 1, 3 ili 5 minuta, ili možete odabrati snimanje bilo koje buduće igre do 5 minuta.


PS4 ima gumb SHAREfactory i Share. Pomoću gumba za dijeljenje možete snimiti do 15 minuta igranja; PS4 olakšava snimanje igre. Na strani za uređivanje nema toliko ograničenja kao na Xbox One, možete imati dovoljno isječaka za uređivanje videozapisa dobre duljine, u stvari još uvijek nisam pronašao ograničenje isječaka izvan onoga što se može pohraniti na tvrdi disk.

Kao i kod aplikacije Xbox One, također možete imati način rada slika-u-slici, ali pored toga možete dodati vlastitu glazbu kao i skup više zanimljivih prijelaza.

PS4 ponuda je najbliži video editor za Rockstar Editor za on-console rješenja, sve to nema je 3D mjehurić mjehurić dopustiti za kamere kutova.

Tko misli da bi igre mogle omogućiti ugrađenim uređajima za snimanje i uređivanje na konzolama da se uključe u igre i zabilježe 3D mjehurić? Naravno, to bi značilo da igra mora biti otvorena za to od samog početka i nekako interakirati s konzolom. Pretpostavljam da je to tehnička prepreka koja je sada moguća za sadašnju generaciju.


Igre s isječkom iz prošlosti

GTA 4 na PC-u je također imao prilično značajan urednik, to je bio veliki prvi korak prema onome što sada vidimo GTA 5, ali to nije bio prvi. Najranija igra koju mogu zapamtiti da imam urednik, koja vam je omogućila da promijenite kut kamere, bio je Vozač na PS1 u režimu Director.

Mislim da je to možda bila prva igra koja je imala ovu vrstu značajke. Redateljski mod također se pojavio u novijoj Vozač: San Fransisco, Kutovi kamere su ograničeni jer možete odabrati samo iz unaprijed postavljenih kutova, a urednik nije toliko intuitivan kao Rockstar Editor.

Rekavši da je Rockstar Editor daleko moćniji od svega što sam vidio prije. Postoje neke velike automobilske potjere koje su izašle iz Vozač Način režije, neki me podsjećaju na potjere policajaca i akcijskih filmova iz 80-ih, tako da teže koristiti ili više osnovnih alata ne sprečava da se koriste za neke sjajne stvari.

Halo 3 bio prvi u Halo serije za prikaz režima Kazališta; Igra automatski snima sve vaše igre iz multiplayer-a koje možete pročistiti i snimiti videozapis. U moje sjećanje, Halo 3 bio je i prva igra s besplatnom kamerom u kontekstu snimanja videozapisa. To je pomoglo potaknuti zube pijetlova Crvena vs plava od nečega što je bilo vrlo popularno na jednoj od vodećih web emisija, čak i sa tako jednostavnim uređivačem koji se vidi u Halo 3, besplatna kamera dala je seriji mnogo više profesionalnog i filmskog osjećaja.

Zašto onda više igara treba uređivač videozapisa?

Svi ugrađeni alati za uređivanje videozapisa koje sam upravo spomenuo su koraci prema onome što je sada moguće GTA 5 'Rockstar Editor, ali jedino što im nedostaje je da je sve važno mjehurić. Halo donio besplatnu kameru, Vozač donio je kutove kamere, promjenu brzine i praćenje znakova. Mogućnosti konzole pokazuju da se razumno moćan alat za uređivanje videozapisa može unijeti u konzolu, biti vrlo jednostavan za korištenje i da su same konzole dovoljno snažne da se njime mogu nositi.

To me dovodi do mojih razloga:

1. Kreativnost

Mnogi igrači su kreativni. Mislim da je to dio igre, kreativno razmišljanje o tome kako se uhvatiti u koštac sa situacijom koja je pred vama. Sada možete izraditi vlastite kratke videozapise, čak i stvoriti cijeli film pomoću svoje omiljene igre. Zamislite izradu kratkog videozapisa o svom Skyrim putovanja ili epsko putovanje diljem Amerike Ekipa, sve s dostupnim alatima u igri.

2. Besplatna promocija

Programeri više neće morati napraviti 150 prikolica o svojoj igri, jer je to ogroman gubitak vremena i novca, zašto ne biste dopustili igri da govori sama za sebe? Igrači mogu kreirati videozapise koji u osnovi djeluju kao besplatno oglašavanje za igru. Prodaja se može dogoditi u bilo koje vrijeme, ne moraju se svi dogoditi u prvom tjednu.

3. Filmska predstava

Zamislite umjesto da jednostavno gledate 10-minutnu igru, zar ne bi bilo mnogo strašnije gledati 10-minutni akcijski film? Moj odgovor je da!

4. To je samo zabava

Za mene, to je samo dvostruka pobjeda, igram se igara koje volim raditi. Tada sam također dopustio da moja kreativna strana izađe van i učini da moje strašne igračke vještine izgledaju nevjerojatno. Tada to mogu odmah podijeliti sa svijetom.

5. Glitches mogu izgledati epski

Jeste li ikada imali jedan od onih propusta gdje ste samo željeli da dobijete bolji ugao? Pa ... sada možete, i mogli biste ga usporiti i dodati mu fensi efekte.

Prekomplicirano?

Možda sam samo ljubitelj Rockstar urednika, možda sam upravo pao na nemoguću ljubav ...

Možda samo volim Rockstar Editor, možda sam samo pao na nemoguću ljubav koja je jedina GTA 5 može ostvariti. To bi moglo biti previše tehničke prepreke za povlačenje, a može proći previše vremena za provedbu. Ali kako bi bilo nevjerojatno da živimo u svijetu igara na sreću gdje sve igre imaju svoje urednike? Zamislite dugovječnost koju igra može doseći.

Modovi daju Bethesda igre iznimno dugim životima, i trenutni način da se ljudi igraju da imaju sustav zasnovan na XP-u, ali koji donosi više priča i drži ljude duže igranima? Rekao bih da je sadržaj kreiran od strane korisnika koji daje igricama dulje živote od XP sustava. Programeri prave igre, ali zajednice ih održavaju na životu. Zašto ne biste pomogli zajednicama da rastu tako što biste im dali alate koji ne samo da stvaraju modove, nego i stvaraju prikolice profesionalnog izgleda za te modove? Ili je možda postojala samo priča koju je igra htjela podijeliti.

Želite li vidjeti alate ove vrste u više igara? Pričajte mi o tome u komentarima ispod.