Zašto Nintendo nije imao živu E3 konferenciju

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Stvaranja: 17 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Zašto Nintendo nije imao živu E3 konferenciju - Igre
Zašto Nintendo nije imao živu E3 konferenciju - Igre

Nintendo je otišao bez konferencije uživo drugi put za redom na ovogodišnjem E3, odlučivši umjesto toga prikazati unaprijed snimljeni video kako bi otkrio svoje velike vijesti.


U intervjuu za IGN, predsjednik Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, objasnio je zašto je tvrtka prihvatila ovaj pristup na E3.

"Okruženje se potpuno promijenilo", rekao je Fils-Aime. "Sve više i više ljudi traži da se uključe u neki događaj. Sve više i više ljudi traži punu zabavnu vrijednost nekog događaja.

Par s činjenicom da su mnogi naši programeri japanski, pa da im objasnite igru ​​izravno je malo izazovniji. "

Nintendo je umjesto toga snimio drugačiji pristup snimanjem videozapisa, s intervjuima, skečevima i snimkama igara, što je Fils-Aime rekao da ima "svu malu Nintendovu magiju i prašinu".

Fils-Aime je također rekao da, zbog online umrežavanja, nije potrebna živa publika da Nintendo dobije povratne informacije od svojih navijača.

"Kroz društvene medije znamo točno što ljudi govore", rekao je. "Znamo točno što osjećaju i kako reagiraju na poruku."

Dok unaprijed snimljena ruta može raditi za Nintendo, ona također mora raditi za obožavatelje. Ako sam iskren, teško mi je biti uzbuđen gledajući Nintendov video.


Iako je istina da Nintendov snimljeni videozapis pruža detaljniji uvid u igre i najave tvrtke, kao i neke posebne Nintendove "magije", tu je i neka magija koja se gubi kada se otkrića ne završe uživo.

Dio mog uzbuđenja kada gledam E3 dolazi od reakcija publike i načina na koji tvrtke glave i programeri komuniciraju s publikom uživo. Gledanje razvojnih očiju svijetli kad govore o svojoj igri, ili možda gledaju u oči tvrtke glave dok pokušavaju prodati publiku, licem u lice, na nešto što ne izgleda tako uzbudljivo, pomaže mi stvoriti puno iskustvo.

Događaj uživo je visceralan i emocionalan, i to mi daje dinamičniju ideju o tome koje igre se posebno uzbuđuju.