Sadržaj
Jedna od čestih pritužbi o kojoj sam čuo liga legendi temelji se na prvacima. Mnogi igrači, pogotovo oni s iskustvom u drugim MOBA igrama, imaju tendenciju zabilježiti svaki put kada se pojavi novi prvak koji se uklapa u meta kategoriju tankerskog DPS-a. Prvaci kao što su Jarvan, Rengar, Nasus i nadolazeća Aatrox stane u ovu kategoriju.
Glavni uvjet je da budu štetni i mogu se preživjeti, omogućujući im da skoče u sred bijesne borbe, prežive štetu koju su bacili okolo u razumnom vremenskom razdoblju i sami bacaju značajnu količinu kazne na drugi tim. , Neki prvaci se uklapaju u ovu kategoriju na temelju mogućnosti izgradnje ravnog tenka (poput Jarvana i mogućeg Aatroxa) i još uvijek mogu učiniti dovoljno štete da ih se ne može ignorirati, ali je prepoznatljiva značajka prvaka kombinacija preživljavanja i štete.
Mnogi igrači izražavaju prezir prema broju prvaka koji se uklapaju u taj kalup, tvrdeći da je to otrovan za cjelokupno okruženje igre i zagušiti na svojoj meti, zahtijevajući da određeni sastavi tima funkcioniraju. Ja, nakon što sam u svoje vrijeme odigrao nekoliko MOBA, s poštovanjem se ne slažem. Tanky DPS nikada ne bi trebao biti jedina dostupna opcija, ali postoji nekoliko vrlo dobrih razloga zašto je to važno i Aatrox je savršen za razloge zašto.
Širi prijetnju, ubij nos
U mnogim MOBA igrama, uključujući League of Legends, timovi uključuju i nosače. Ovi prvaci su uglavnom rangirani šampioni i usredotočeni gotovo isključivo na oštećenja u svojim stavkama, omogućujući im da nanose ogromne količine kazne kada se izgrađuju. Uz dodatak mehanike lifestealinga, povratka zdravlja od neprijatelja na temelju štete koju nanose, u mnogim MOBA igrama ovi prvaci postaju doslovno nezaustavljivi nakon što su izgrađeni.
Tanky DPS su često vrlo jaki duelisti. Oni mogu poduzeti teške kazne za nekoliko sekundi i često su još uvijek sposobni nanositi dovoljno štete zauzvrat kako bi prevladali stvari kao što je životni stil. Imati šampiona oko toga tko može kažnjavati, ali i dalje izliječiti te mehaničke mehanizme, sprječava teško nošenje prisiljavajući ih da budu oprezni. Čini ih obratiti pozornost na pozicioniranje i oslanjaju se na njihov tim da guliti neprijatelje daleko od njih. Ono što je najvažnije, sprječava šampione poput Tryndamerea da jednostavno uđu u neprijateljsku ekipu, iskaču očistiti i njegov ult, i ide od jednog prvaka do drugog kao stroj za ubojstvo. Može ga se zaustaviti.
Aatrox, kao anti-carry, ima jaz bliže - steroidni štetnik koji mu dopušta da pukne šampiona koji nije sagradio nijednu robu i sporo je spriječio da ga zaborave. Zbog toga ga treba čuvati. On također čini dovoljno štete da ga neprijateljska ekipa ne može jednostavno ignorirati, bez obzira na to hoće li ići za nošenjem; održavanje dinamike igre bez obzira na to koji su prvaci uključeni u bilo koju borbu.
Raznolikost uloga
Prvaci koji imaju koristi od izgradnje predmeta iz spremnika i predmeta štete mogu po potrebi ispuniti bilo koju od uloga. Izgradnja oboje ima tendenciju stvaranja jakog borca, ali za specifične timske kompozicije ili za iznenađenje iznenađujućeg neprijatelja, mnogi od njih lako mogu izgraditi potpuno jedan ili drugi način.
Aatrox, na primjer, može se odlučiti za izgradnju ravnog tenka ako momčadi treba snažan inicijator, skakanje u sredinu neprijateljske momčadi i udaranje Massacre i Blood Thirst, te općenito djelovanje kao ogromna distrakcija, dok stvarni dileri momčadi pobjeđuju u borbi , On je također dovoljno pokretan da se može izgraditi kao gužva, dopuštajući mu da brzo zatvori prazninu i otkine koga god razdvoji.
Raznolikost timova
Meta za League of Legends sada je prilično stabilna. U rasponu nositi ide s podršku prvak, tanky DPS ide na traku sam, drugi ide u džunglu, a AP prvak ide sredinom.
Onda su tu i prvaci koji mogu razbiti tu meta. Bliski ubojice koji su se kretali sredinom, kretali su se prema vrhu, a DPS-ovi prvaci na tankim mjestima išli su gdje god tim misli da će zamjena raditi najbolje.
Aatrox, konkretno, može lako ići na vrh ili u džunglu. Manje u skladu s aktualnim meta-tradicijama, mogao je ići protiv određenih protivnika i jednostavno djelovati kao ozbiljan siledžijski siledžija ili ići na dno kao potpora koja čini istu stvar. u stanju nositi se s tučom iz blizine. Niti jedna opcija nije nešto što treba poduzeti olako, ali obje su potpuno moguće s obzirom na fleksibilnost svojstvenu kategoriji prvaka.
Pogledajte tu podršku. Tako herojski!
Opcije
Ono što ljudi često prigovaraju s tankim DPS prvacima je jednostavno kako se mnogi od njih osjećaju."Vidio sam to i prije, to je samo još jedan šampion u kloniranju." Mnogi od njih imaju slične sposobnosti, ali kombinacija tih sposobnosti u puni tim u jedinstvenom načinu svakog prvaka razlikuje ih jedni od drugih dok istovremeno dopušta liga legendi biti konkurentan i ugodan.
Nemojte okretati oči i odbijati prvake poput Aatroxa samo zato što se uklapaju u određenu kategoriju. Šampion ne čini kategorizaciju, već primjena onoga što oni mogu učiniti u jedinstvenim okolnostima pojedine igre.