Počevši od Nintendo Entertainment sustava, ili NES-a, još 1985. godine, Nintendo je napravio konzolu za cijelu obitelj. Da li je uzimala krv Mortal Kombat ili kada su igre namijenjene svima da uživaju, cijela obitelj može okružiti televizor i uživati u onome što je Nintendo mogao ponuditi. Ova obiteljska tradicija nastavila se tijekom godina jer bi Nintendo izdao Super Nintendo, Nintendo 64, GameCube, Nintendo Wii i nedavno Wii U.
Kao obožavatelj Nintendo konzola i video igara općenito, uvijek se nalazim u ljubavi prema Nintendovim konzolama jer bi ih izdao jer je uvijek donosio nešto novo u svijet video igara. Bilo da se radi o 64-bitnoj grafici na Nintendu 64, ili o kontroli kretanja u Wii-ju, svi su znali da je Nintendo imao nešto revolucionarno u rukavu pri planiranju nove konzole.
Sve se to promijenilo s Wii U. Kada je Wii U pušten u prodaju 2012. godine, ljudi su bili uzbuđeni zbog novog touchscreen gamepad-a koji bi vam omogućio da igrate igru na svom kontroleru i imate drugi ekran za karte i dodatne informacije. Nade za Nintendo Wii U postavljene su visoko, baš kao i svaka Nintendo konzola. Te su se nade brzo srušile. To je zbog dvije stvari: Igre i Hardver.
Ako ste se osvrnuli na prošlost Nintendovih konzolnih generacija, uvijek bi bilo nekoliko igara koje biste smatrali klasičnim i možda jednim od vaših favorita svih vremena. Za mene, Super Mario 64 bio mi je najdraži na Nintendu 64, Super Mario Sunshine je bio moj omiljeni na GameCube i Mario Kart Wii je bio moj omiljeni na Wii.
Sa svakim Nintendo konzolnim izdanjem očekujemo iste tri igre. Prvo, očekujemo neku vrstu Super Mario Bros, Drugo, uvijek dobivamo novo izdanje Mario Kart, Konačno, dobivamo novu verziju Super Smash Brothers, Malo niz crtu dobivamo Legenda o Zeldi igra. To se može očekivati. Wii U izdanje nam je donijelo ove igre, ali to je prilično mnogo.
Rano u životu Wii U-a u našim domovima, EA, jedna od najvećih softverskih tvrtki za igre, izašla je i rekla da ne bi napravili igre za konzolu zbog loše prodaje konzola. CFO EA, Blake Jorgensen, rekao je:
"Više ne radimo igre za Wii ili Wii U jer tržište nije dovoljno veliko, PS Vita - Sonyjev proizvod - za to više ne radimo igre jer je tržište premalo, pa je sve u redu o veličini tržišta. "
To je bio ogroman udarac za Nintendo Wii U. EA je igra knjižnica uključuje njihove sportske koncesije kao što su Madden NFL, FIFA i NBA uživo. Ostatak njihovog kataloga uključuje Potreba za brzinom franšize, Bojno polje, Sims, Mass Effect i doba zmajeva, To su mnoge igre koje bi mogle privući pažnju i igrače na Wii U konzolu.
Kada sam se prošle godine preselio, donio sam sa sobom sve svoje igraće konzole. Moj Xbox One, PlayStation 4, Wii U, pa čak i moje gaming PC. Tri od tih četvorice igrale su se opsežno jer sam imao potrebu za njima. Jedan je ostao u kutiji. Taj je bio Wii U. Ja sam u vlasništvu Smash Brothers Wii U i Mario Kart 8 i još uvijek nisu imali potrebu za igranjem bilo koje od njih.
Nedavno sam se riješio svog Wii U-a jer ga još nisam igrao. Kao što sam se osvrnuo na igre za Wii U koje bih htio igrati u 15 godina kada se ova konzola smatra 'retro', ne mogu se sjetiti niti jedne. Osim glavne 3 ulice Razbiti, kart i Mario Bros, nema drugih naslova koje bih rekao da je sjajna igra. Neki bi ljudi mogli reći Splatoon bila je sjajna igra i uživao sam u njoj, ali mi nije dao potrebu da nastavim igrati.
Pogledajte popis svih igara koje su izašle ili će se pojaviti u 2016. Od svih igara, njih 19 je objavljeno na Wii U. U 2015. bilo ih je 43, au 2014. bilo ih je 67. t Kako se količina igara za sustav spušta 24 tijekom godine nego što se dijeli na pola sljedećeg? Wii U nije imao te velike igre kako bi ovaj konzol bio vrijedan sjećanja.
Obećano nam je: Legenda o Zeldi Prva prikolica je prikazivala svoju prekrasnu grafiku, a mi smo bili u strahopoštovanju i jedva čekali da se domognemo ove igre 2016. 2016. dolazi i Nintendo kaže da je odgođena, i pogodite što, to je također izlazi na našu sljedeću generaciju konzole, NX, sljedeće godine! Dok sam bio uzbuđen zbog toga Legenda o Zeldi igra, ja ću biti spreman da ga igrati na NX iduće godine umjesto Wii U. To je trebao biti lansiranje naslov za novi sustav, tako da sam siguran većina igrača će ga zgrabite na NX kada pokupite njihov sustava u ožujku 2017.
Drugi problem za Wii U je hardver. U početku su ljudi mislili da je super imati touchpad kao kontroler i imati taj drugi zaslon. Problem s kontrolnikom gamepad-a bio je da nitko nije znao za što ga treba koristiti. Jedna od prvih igara za koju sam mislila da je super igrati se s gamepadom Zombi U, Držanje tablice ispred senzora kako bi se vidjelo ima li oko zombija bilo je nevjerojatno i učinilo mi se da svaka igra bude poput ove (a nije ni prva partijska igra). Nisu. Većina igara samo bi koristila gamepad da bi prikazali kartu ili izbornik pauze.
Razgovarajmo o gamepadu na trenutak. Gamepad je imao ugrađenu kameru na prednjoj strani, ali nikada se nije koristio za ništa. To je NFC mjesto na njemu da podrži Amiibo liniju proizvoda koja bi mogla poboljšati vaše vještine poput igara Razbiti, Najsumnjiviji dio kontrolera bio je priključak na dnu. Taj je priključak mogao biti korišten za dodatnu opremu, ali nikada nije postojao proizvod ili igra koja bi trebala koristiti taj priključak.
Gamepad je počeo gubiti osjećaj koji je imao kad smo ga prvi put vidjeli. U Donkey Kong Tropical Freeze, čak ni ne trebate gamepad. Zaslon je taman dok igrate igru.Izgleda da je gamepad jedna od onih ideja koja je nevjerojatna u vašoj glavi, ali u praksi je to poput posjedovanja bara ili pokretanja benda sa svojim prijateljima. Mislite da je to odlična ideja i pitate se zašto nikad prije niste razmišljali o tome. Kada zapravo razmišljaš o tome, shvaćaš da je to bila glupa ideja i ti se smiješ. To je ono što je gamepad.
Čak je i legendarni dizajner Shigeru Miyamoto rekao da gamepad nije bio uspješan. U intervjuu za Fortune rekao je:
"Osjećam se kao da ljudi nikada nisu razumjeli koncept koji stoji iza Wii U-a i što smo pokušavali učiniti", kaže on. "Mislim da je pretpostavka da smo pokušavali stvoriti stroj za igru i tablet, a ono što smo pokušavali je stvoriti sustav igre koji vam je davao funkcionalnost sličnu tabletu za upravljanje tim sustavom i dali vam dva zaslona koja će omogućiti različite ljudi u dnevnoj sobi na različite načine. Nažalost, zbog toga što tablice, u to vrijeme, dodajemo sve više i više funkcionalnosti i postaju sve važnije, ovaj sustav i ovaj pristup nisu se dobro uklopili s razdobljem u kojem smo ga objavili. "
Nintendo igre su uvijek bile moje omiljene. Nedavno sam ponovno kupio Nintendo 64 kako bih mogao igrati Super Mario 64 koristeći taj funky kontroler. Nintendo igre ostavljaju jaku memoriju kada ih igrate. Bilo da se radi o prijateljima, obitelji ili sami, uvijek možete računati na to da će vam Nintendo donijeti najljepše iskustvo igranja. Djelovao je na NES, SNES, N64, GameCube i Wii. Ali ja sam tužan za reći, to nije rad na Wii U. Zato sam smatrati Wii U biti veliki neuspjeh.