Zašto biste trebali biti uzbuđeni zbog Call of Duty & debelog crijeva; Black Ops III

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 9 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 28 Prosinac 2024
Anonim
Zašto biste trebali biti uzbuđeni zbog Call of Duty & debelog crijeva; Black Ops III - Igre
Zašto biste trebali biti uzbuđeni zbog Call of Duty & debelog crijeva; Black Ops III - Igre

Sadržaj

Znaš, nisam igrao Poziv dužnosti igra od Modern Warfare, dok nisam igrao Call of Duty: Duhovi, Nakon što sam pobijedio svoju nevjerojatno kratku kampanju i poigravao se svojim multiplayer-om, shvatio sam da uopće nije vrijedno pogledati. Tako možete zamisliti moje iznenađenje kad odjednom, Poziv dužnosti igre su opet počele dobivati ​​pristojnost, unatoč onome što neki vjeruju.


Napredno ratovanje bio je novi pokušaj nastavka, i koliko god bio divergentan, bilo je potrebno. Novi kreativni tim, za početak novog životnog ciklusa Poziv dužnosti, Umjesto zahtijevanja svakog upisa u godinu dana, svaka nova Poziv dužnosti igra je zapravo dobila tri godine da se razvije. Kao rezultat toga, tri različite ekipe (InfinityWard, Sledgehammer Games, Treyarch) prave vlastite projekte s vlastitim pričama i idejama.

Rezultati, ako Napredno ratovanje i Black Ops III su bilo kakve naznake, vrlo su zanimljive. Jednom, Poziv dužnosti Igre se odvajaju na novi teritorij. Napredno ratovanje otišao za jaču priču, povećanu mobilnost i uvjerljivo futurističko oružje. EXO odijelo je bio hit i pomak paradigme za multiplayer serije. Međutim, nije u potpunosti promijenio jednog igrača.

Ovo je gdje Black Ops III stupnjeva.

Prvi put, Poziv dužnosti će imati četverokraku kooperativnu kampanju (ne radi se o preživljavanju zombi / izvanzemaljske apokalipse), s velikim otvorenim razinama i različitim pristupima svakoj bitci. Razine se proširuju zbog većeg broja igrača, a potaknut će vas da pokušate s različitim playstylesima s novom single-player upgrade i loadout sustavom.


To će biti ponovno fokusirano, s naizgled "slojevitim" narativom koji nadoknađuje izbačene moralne izbore Black Ops II, Moći ćete igrati i kao muškarci i kao žene, i imati različite sposobnosti. Govoreći o tome, jesam li zaboravio spomenuti ovu igru ​​je u osnovi hibrid Sindikat i Deus Ex: Ljudska revolucija kada je riječ o gadgetima? Pa to je!

To je na vrhu sustava pokreta koji kombinira ideje Pad Titana, kriza, i Napredno ratovanje, Do ove točke, osim snimanja, kontrole i rukovanja, to svakako zvuči daleko od tradicionalnog Poziv dužnosti igra; i to nikako ne znači da je skočio na morskog psa. Ako ništa drugo, tvrdio bih Black Ops III i Napredno ratovanje ukazuju na dob od Poziv dužnosti igre koje nisu samo iterativni nastavci. Kad bi samo došao prije.

Nije kao da Treyarch odabire apsurdne odluke. Black Ops Ja sam se snažno bavio temama za koje je postavljena situacija Black Ops III, čak i ako je jako sličan Deus Ex: Čovečanstvo podijeljeno s mnogo više snimanja i manje govora. Ako ništa drugo, što više gledate na stvarne mehanike i dizajnerske odluke, to se više nastavak osjeća kao još jedan eksperiment u tradicionalnom okviru.


Killstreaks se prerađuje kao rezultat, i prenosi se bez obzira na smrt. Ovo je bila ideja koja je odlično funkcionirala u Homefrontovom multiplayer-u, i izjednačila jednu od Poziv dužnostiNajveći problemi s balansiranjem za više igrača.

Tu su i specifični likovi koje odaberete igrati, nazivaju se specijalisti, s jedinstvenim oružjem i sposobnostima koje aktivira spomenuti rezultat. U borbu možete uzeti samo njihovu sposobnost (recimo, okretanje nevidljivog) ili oružje (termobarički samostrel), ali svaki je ozbiljan mjenjač u igri. Uzmete li sposobnost da se vratite tamo gdje ste bili prije četiri sekunde, ili ruku za pištolj? To su vrste izbora Black Ops III predstavlja vam i oni su mnogo osvježeniji od nekih drugih novijih unosa.

Znači li to da to još uvijek neće imati Poziv dužnosti trope? Naravno da ne, ovo je još uvijek a Poziv dužnosti igra. Isto tako se događa da klizanje, skakanje u zid, mogućnost hakiranja robota i trutova na daljinsko upravljanje njima, ljudske kibernetske povećanja, uravnoteženi ubojiti tragovi, velike i daleko manje linearne razine kampanje, podvodne borbe (ozbiljno) i puno više igrača izbor u načinu igranja. Rekao bih da je to prilično intrigantan skup ideja koje može vidjeti jedan od najvećih studija u industriji.

Nadam se da ćete oboriti naše čarape s Treyarcha. veselim se Call of Syndicate: Napredno Crysis Fall 3!

[Slika oglasa: IGN, Activision, Technobuffalo, GQ]