Sadržaj
- PvP Stanje
- Pronalaženje grupe
- Severna zagušenja i cross-country igra
- Add-Ons
- Bracketing i eSports
- Stanovanje i zanatstvo
Predviđeni znanstveno-fantastični MMO, Wildstar, ove godine prisustvovao je MCM Londonu Comic Conu. Menadžer Europske zajednice, Mark “Anlath” Hulmes, otišao je na jednu od pozornica da objasni Londonu što Wildstar je i uzeti pitanja od željnih navijača na tenterhooks.
Dok Hulmesova prezentacija nije dala ništa novo u vezi s informacijama o sadržaju koje još nisu objavljene, sesija pitanja i odgovora koja je uslijedila bila je sjajna prilika za fanove da dobiju neke specifične i detaljnije informacije o naslovu.
PvP Stanje
Neki od publike pokazali su zanimanje ne samo za PvP-ovu igru, već i za način na koji će morati tražiti grupe i kako će biti uravnotežen. Uz PvP u rasponu od jedan-na-jedan na 40v40, nije iznenađenje da je to područje od interesa i brige.
Što se tiče ravnoteže, Hulmes je ponudio uvjerenje da će se razvoj iza igre za balansiranje fokusirati na to da bude manje orijentiran prema opremi, a više o sposobnosti igrača.
Pronalaženje grupeTu će biti funkcija za automatsko pronalaženje igrača u tamnicama / PvE instancama. Međutim, svi članovi koji žele koristiti ovu funkciju morali su posjetiti lokaciju barem jednom prvi, Nakon toga, nema potrebe da se stvarno nalaze na mjestu kada su spremni za ulazak u instancu.
Ovi pretraživači grupa moći će pronaći igrače iz svih poslužitelja, ili pronaći igrače koji traže grupu samo na vašem poslužitelju.
Nažalost, za veće racije, igrači će i dalje morati ručno staviti grupe zajedno, a zatim sve zajedno putovati do odredišta za ulazak.
Severna zagušenja i cross-country igra
S obzirom na nezgode koje oboje Final Fantasy XIV: Realm Realm i Grand Theft Auto Online Hulmes nudi jamstvo da je Carbine Entertainment posvetio veliku pozornost problemima u oba slučaja, te je stoga uvjeren da Wildstar neće podleći istoj sudbini.
Što se tiče europskih i sjevernoameričkih igrača koji mogu igrati na istom poslužitelju, Hulmes nije mogao dati nikakvu definitivnu izjavu o tome hoće li to biti moguće ili ne, ali je napomenuo da će to biti nešto što se trenutno razmatra, tako da ne izgubiti nadu!
zadataka
MMO-i su zloglasni za ogromnu količinu mljevenja kako bi napredovali u igri. Međutim, Hulmes to obećava Wildstar fleksibilniji i intuitivniji pristup.
Na primjer, ako trebate ubiti određenu količinu neprijatelja, umjesto da ubijete određeni broj određene klase, od vas se očekuje da popunite mjerač, s čudovištima viših razina u toj klasi koji će tome pridonijeti više. To će potaknuti igrače da udaraju na ili iznad njihovih razina, umjesto da ga ispituju s igračima niže razine.
Isto tako, ako uđete u područje na kojem je potraga dostupna ili ako ubijete čudovište ili prikupite stavku vezanu uz zadatak koji još niste pokrenuli, dobit ćete upit od NPC-a da li želite prijaviti ili ne.
Add-Ons
Jedan član publike bio je zabrinut da li će programeri podržavati dodatke i izmjene koje je napravila zajednica. Hulmeov odgovor nije bio samo pozitivan, nego i dobrodošao dodataka. Wildstar pružit će punu podršku i korisničko sučelje (UI) kada se igra pokrene. Zapravo, Hulmes spominje da već postoje modderi koji rade na dodacima tijekom trenutne beta faze.
Hulmes i njegov tim su savršeno svjesni da ponekad zajednica može stvoriti bolje modifikacije i periferne uređaje za igru koji su bolji od onoga što službeni kreativni tim može učiniti sami. Hulmes ide još dalje i kaže da dobar i popularan dodatak može čak promicati Wildstar za igrače.
Bracketing i eSportsHulmes je u potpunosti svjestan potencijala rangirane natjecateljske igre, a potencijal igre postao je platforma za eSports turnire. Iako će postojati sustav ocjenjivanja za Arena događaje, Wildstar u početku neće biti domaćin velikih e-sportova ili turnira pri pokretanju. To je zato što programeri stvarno žele vidjeti kako će igra raditi i riješiti bilo kakve probleme prije nego što to ponudi igračima. Stoga je moguće da se to ne dogodi.
Stanovanje i zanatstvo
Nažalost, Hulmes nije mogao pružiti daljnje komentare na ono što je već najavljeno, unatoč tome što je to nešto što ima mnogo obožavatelja - Twitter s iščekivanjem. Međutim, on je osobno oduševljen sposobnošću da odabere specifične prijatelje koji će biti susjedi u stambenim područjima, ili čak cimerima!
Što se tiče izrade, Hulmes kaže da će imati "tradicionalne" elemente, ali će dodati "prilagodbu". Što se tiče toga na što aludira, možemo samo čekati da se više informacija učini javno dostupnim.
Wildstar će biti objavljen u proljeće 2014. Za više informacija o igri, te za prijavu u beta verziju, posjetite www.wildstar-online.com.