Hoće li 2017. biti godina strijelaca i potraga u areni prve osobe;

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 4 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
Hoće li 2017. biti godina strijelaca i potraga u areni prve osobe; - Igre
Hoće li 2017. biti godina strijelaca i potraga u areni prve osobe; - Igre

Sadržaj

2016 je svakako bila velika godina za strijelce iz Arene prve osobe - također poznate kao Streljačice za više igrača (MOSA).


Overwatch bio je vodeći MOSA hype nakon što je najavljen 2014., ušao u beta 2015., a konačno potpuno pušten u 2016. Uz slične naslove poput Battleborn, Paladins, i prekršitelje zakona, da spomenemo samo neke, FPS žanr se brzo promijenio u proteklih 12 mjeseci. Ali pravo je pitanje ...

Može li 2017. biti još bolje?

Zahvaljujući tim igrama nadmašili smo ideju da je jedina vrsta FPS igara s više igrača jednaka CS: GO, Call of Duty, i Halo, s 'pucati ubiti i to je sve' stil.

Podrijetlo žanra Arena FPS može se pratiti sve do objavljivanja Team Fortress 2 Međutim, nismo vidjeli pravi uspon žanra sve do nedavno - vjerojatno tek ove godine. I ovaj je žanr postao toliko popularan jer dodaje ključni element koji nedostaje drugim tradicionalnim FPS naslovima. Ciljevi. Dok je ubijanje neprijatelja zasigurno plus, morate raditi kao tim za isti cilj Prigraničja, zgnječio se s uništenjem Poziv dužnosti.


Ovo nije prvi put da je došlo do pobune naslova u novom žanru. Nakon početnog izdanja liga legendi i njegov bum u popularnosti, drugi programeri su skočili na novi stil i napravili vlastite verzije. Samo nekoliko godina kasnije, imamo uspješnu MOBA scenu u kojoj većina igara ima priključen eSports krug, a Twitch-ova top mjesta često dominiraju MOBA igrači.

Dakle, ako je prošlost prošla, novi uspjeh igara je sličan Overwatch može značiti da su prvi strijelci arene na putu da postanu ista vrsta fenomena.

S obzirom na eksplozivnost popularnosti 2016. godine, kako na eSports sceni, tako i izvan nje, što slijedi? Hoće li programeri iskoristiti Hype Arena FPS i pokušati svoje vlastite verzije sljedeće godine?

Iako možda ima više Arena FPS igara objavljenih u 2017., teško je pomisliti da će uzbuđenje i povišenost oko njih biti snažni kao i 2016. godine. Novost je gotovo nestala, a mnogi programeri pokušali su broj koji se približava izradi vlastitih MOSA igara. Tako je na neki način žanr već počeo osjećati ustajalost zbog prezasićenosti. Čak i ako se nove igre oslobode, igrači vjerojatno neće učiniti ništa osim usporediti ih s OG Arena FPS naslovima koje su igrali u prošloj godini.


Ponovno, možemo pogledati na MOBA scenu kao primjer. Osnivanje igara poput liga legendi i Dota 2 zadržala je većinu navijačkih baza dok je MOBA poludjela. Mnogi drugi pokušaji žanra došli su i otišli s malo pozornosti, osim nekoliko naslova kao što je Hi-Rez Studio SMITE - koja je pronašla uspjeh u žanru, jer je uzela divlje drugačiji pristup.

Sve u svemu, čini se da je početna hirurgija strijelaca Arene iz prve ruke već došla i otišla.

Nakon što je bilo mnogo uzbuđenja oko žanra s ludim izborom igara, igrači obično biraju jednu i drže se toga. A u slučaju ovih strijelaca, ta igra je bila Overwatch.

Nije bilo mnogo najava za više naslova Arena FPS-a koji će doći u 2017., ali nemojte se iznenaditi ako vidite kako se pojavljuje dok drugi programeri pokušavaju kapitalizirati taj žanr. Za sada, čini se da će većina entuzijazma u ovom rastućem kutku FPS akcije biti usredotočena na igre koje su već uspostavile svoje baze igrača, a eSports krugovi za te igre dok se u punom zamahu.