Sadržaj
Čarobnjaštvo - povijesno važan RPG fenomen koji nikada nisam čuo.
Gaming Royalty
Godine 1981. napisao je prvu verziju Robert Woodhead (koga sam imao zadovoljstvo intervjuirati prošli mjesec) i Andrew C. Greenberg, bila je jedna od prvih generacija video igara koja je donijela koncept Dungeons and Dragons olovkom i papirom na stolno računalo.
Da bih stekao razumijevanje ove baštine, svirala sam izvornik Čarobnjaštvo na DOS emulatoru. Još uvijek mogu vidjeti revolucionarnu čaroliju u 3D okvirima u tamnicama, sučelju prije Microsoft Windowsa i šarenim čudovištima čudovišta. Današnji igrač može slegnuti ramenima, ali ti su elementi tada bili veliki problem.
ČarobnjaštvoIgranje igre u tamnici bilo je brutalno izazovno i bilo je lako za cijelu grupu s ljubavlju izrađenih likova igrača da budu izbrisani u jednom slučajnom susretu s pikseliranim goblinima. Nije bilo opcije za spremanje igre, tako da su ulozi uvijek bili visoki.
ČarobnjaštvoUspjeh na američkom tržištu bio je neobjašnjivo usklađen iu Japanu, unatoč tome što su propustili većinu šala i zapadnih pop-kultura. Od tada, potaknut ovim istočnim entuzijazmom, beskrajna plima Čarobnjaštvo naslovi i spin-off pojavili su se tijekom godina Nintendo i Sony sustavi igara.
Natrag u SAD
Tek nedavno Čarobnjaštvo vraća se na izvornu platformu radne površine u obliku Čarobnjaštvo Online, MMO-a za indeksiranje u tamnicama, koji je plasirao svoje poteškoće i sveprisutnu prijetnju perma-smrti karaktera.
Pokušao sam, ali žao mi je što moram reći, unatoč poštovanju koje pokazuje Čarobnjaštvo naslijeđe, nisam bio impresioniran. Čarobnjaštvo Online osjeća se na loš način; cut-scene imaju bolno djetinjast i iritirajuće spor pisani dijalog koji stvara Zlatna sjekiraSkripta izgleda kao Shakespeare. Mučna pozadinska glazba samo pridonosi mučenju tih trenutaka.
Umjetnički stil je čudan sudar crno-bijele europske arhitekture i nejasnih likovnih modela u stilu Animea, ali izgrađen na desetogodišnjoj tehnologiji. Istrajan srednjovjekovni stil je relativno privlačan, ali se osjeća sivilo i beživotno. Sve je tako ... sivo.
Možda sam samo izvan dodira, ali smatram da je prisutnost tih djevojaka s balončićem na glavi u neskladu s ostatkom umjetničkog stila. Znam da je to japanski dio japanskih igara i možda radi u njemu Konačna fantazija i Guild Wars, ali u Čarobnjaštvo Online ova čudna montaža kultura igranja jednostavno ne funkcionira za mene - kao da se pojavljuju Mario i Luigi Mass Effect.
Pogrešna lekcija povijesti
Igranje tutorial sesije osjećao kao rano Tomb Raider igra, koja se vezuje za retro žalbu, međutim, nedostatak je poliranja i žurne kvalitete na iskustvo koje se moglo previdjeti prije nekoliko godina, ali je prilično loša po današnjem standardu. Može se svidjeti franšizama, ali bih se iznenadio ako Čarobnjaštvo Online dobiva mnogo uporište u mainstream zapadnom MMO tržištu.
Rani primjer lošeg izvršenja bio je nedostatak jednostavnog načina za promjenu zadane razlučivosti zaslona od 4: 3 omjera niske rezolucije (da li itko još uvijek to koristi?). Ironično, ovaj me problem doveo na putovanje niz uspomenu dok sam tražio ono što su nekada zvali guranje kako bi se popravio vizualni sudar.
Za one koji su spremni uložiti vrijeme, možda postoji neki užitak u borbi i možda element multiplayer može ublažiti odbojno početno iskustvo, ali prvih nekoliko sati igranja našao sam tako neprivlačnim da sam prestao voditi brigu i pokušavao opravdati vrijeme ulaganja.Uzimajući sve u obzir, Čarobnjaštvo Online Osjećam se kao pokušaj slapdaša da uzme ono što je očito kultni klasik i skoči na trenutni free-to-play MMO trend. Imajući u vidu njezinu ostavštinu, postoji i retroaktivna žalba, ali upitna provedba me čini tužnom Čarobnjaštvo Online vjerojatno bi trebao ostati u prošlosti gdje pripada.
Može se ovdje nešto ekshumirati, ali će trebati više vremena i predanosti da ga otkopamo nego što sam spreman potrošiti. Nema mnogo toga za pronaći Čarobnjaštvo Online to nije učinjeno bolje drugdje.
Ali na plus strani, to je besplatno.
Naša ocjena 4 Ponovni pregled klasika može biti recept za uspjeh, ali ova iskrivljena kulturna fuzija uskrsava više loših igračkih trofeja prošlogodišnjeg nego dobrog.