Čarobnjaštvo Online nastoji zadovoljiti publiku u potrazi za pravim izazovom, a Sony Online Entertainment želi da igra bude što je više moguće. SOE je najavio da će poticati lansiranje igre do 30. siječnja kako bi postigao sve do lansiranja.
pokušao sam Čarobnjaštvo Online kada je prvi put ušao u zatvorenu beta verziju. Kao dugogodišnji obožavatelj Čarobnjaštvo serije, bio sam uzbuđen vidjeti kako će prijeći na MMORPG format. To čini pristojno, ali igra definitivno nije za svakoga. Kontrole su nezgrapne, a tamnice su neumoljive - čak i tako, ljubitelji serije mogu pronaći nešto za uživanje u aspektu igre u tamnici. To jednostavno ne čini da je to iskra da drugi više tradicionalni Čarobnjaštvo igre učiniti, pa čak i među navijačima je suđeno da se izuzetno niša igra.
Upravitelj zajednice Piestro objavio je na forumima, najavio kašnjenje pokretanja i naveo razlog tvrtke:
Čarobnjaštvo Online tim neprestano radi neprestano da bi stvorio i isporučio ovu ponovno zamišljenu MMORPG na način koji bilježi i ostaje vjerna tvrdim značajkama franšize. Kako idemo u završne pripreme za pokretanje igre, odlučili smo premjestiti datum lansiranja Čarobnjaštvo Online do 30. siječnja 2013. kako bi nam omogućili dodatno vrijeme kako bismo osigurali da našim igračima isporučujemo najučinkovitiji doživljaj igranja.
Piestro postavlja dalje u nit, otkrivajući da SOE također namjerava objaviti igru na Steamu - i ukazuje na to kao na još jedan razlog za kašnjenje.
Lijepo je vidjeti da Sony Online Entertainment postaje aktivan u zajednici i ažurira ih što se događa. Wizardry Online možda nije moja omiljena beta verzija 2012. godine (TERA i RaiderZ uzeo sam najbolja beta mjesta za mene), ali igra svakako obećava i prilično je jedinstveno iskustvo u usporedbi sa svojim standardnim MMO natjecanjem.