Prvi svjetski imperator Mar'gok Down

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 4 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 13 Studeni 2024
Anonim
Prvi svjetski imperator Mar'gok Down - Igre
Prvi svjetski imperator Mar'gok Down - Igre

Sadržaj

Prva svjetska utrka za Vođe Draenora Highmaul je gotov. Pobjednici prve racije objavljene za 17. red je Paragon! Ali njihova pobjeda izazvala je malu kontroverzu da su sve previše poznate.


Prošlo je nekoliko ekspanzija jer smo ih vidjeli kako dominiraju utrkama nakon što su najavili da će se prebaciti s 25 na 10m Magle Pandarije, Za to vrijeme vodila se velika rasprava o tome koja se veličina racije treba računati za utrke Prvog svjetskog prvenstva temeljene na teškoćama.

Kao što je objašnjeno u How to Mythic Highmaul - utrci za prvi put u svijetu, balansiranje između dvije veličine napada bilo je problematično. Tako je jedna veličina napada za Mythic zamijeniti Heroic for Warlords, Vjerojatno zbog toga su se mnoga poznata imena vraćala za sadašnju Tier utrku.

U vrijeme ubojstva, pet drugih cehova već je bilo 6/7 dok je Paragon pokušavao s Mar'gokom. Za razliku od svojih kolega u vođstvu, i dalje su imali problema s Mesarem, ostavljajući ih na 5/7.

Warcraft igrači su zadržavali dah dok su čekali da Paragon pobijedi Butcher ili jedan od prvih petorica koji su tražili World Second. Ovo je podsjećalo na utrku 11. razine kada je Bastion sumraka, Blackwing Descent i Throne of the Four Winds pušten ungated.


Svaka instanca je imala svog krajnjeg šefa za poraz, ali onaj koji je imao mnogo skremblinga bio je jedinstveni dodani šef za Bastion Twilight - Sinestra. Opet, rasprava o "istinskom" Prvom svjetskom pojavila se kao pobjednici tada nisu završili jedan od krajnjih šefova u još jednoj raciji 11. reda.

Highmaul je bio novi problem budući da su se tri šefa u instanci mogla preskočiti i mnogi su je smatrali opcionalnim. Warcraft igrači nisu vidjeli ovu vrstu opcije za pobjedu šefova od Tier 8, Ulduar. Ulduar je bio potpuno druga svjetska prva utrka kada je prvi put uveden herojski način.

Prvo svjetsko "džentlmensko pravilo"

World of Warcraft raiding se razvio od prvog uvođenja. Smanjen je u veličini dok raste u teškoćama. I svaka promjena donijela je novu "vladavinu" na Prvu svjetsku utrku. Svaka spomenuta instanca izazvala je više kontroverzi koje su bile nepotrebne jer igrači žele dodijeliti "Gentleman Rules".


S trenutnom utrkom raspravljalo se o tome je li bilo pošteno da se ceh koji nije pobijedio sve prethodne šefove treba smatrati Prvim svjetom. Paragon je pobijedio 5/7 šefova prije nego što su oborili Imperatora Mar'goka.

Nije nužno pošteno držati takve stvari odgovornima kada je taj primjer izrađen posebno za neke šefove koji se mogu preskočiti. Blizzard Entertainment sam je postavio tu rupu. Napredovanje kroz Highmaul uopće nije bilo linearno.

Ako postoji zahtjev da svi šefovi budu poraženi kako bi otvorili glavna vrata protiv Imperatora Mar'goka, to "kršenje pravila" neće biti problem. Ali oni su bili neobavezni i ne bi se smjelo održati protiv Paragona za srušavanje konačnog šefa prije bilo kojeg od 6/7 cehova.

Sretni završetci

Srećom, Paragon je uspješno ubio Mesara prije nego što je bilo koji drugi 6/7 ceh dobio World Second. Uzevši ga, značilo je da su dobili Prvo Prvo u čišćenju svih Highmaula.

Slažete li se da sve šefove treba očistiti prije konačnog šefa za "čistu" utrku? Ili je red u šefovima ubijen, pogotovo za neobavezne, nije važno?