Sadržaj
Blizzard je dobro ispunio obećanje da će ući u detalje o nadolazećim promjenama PvP sustava WoW 5.3.
Blizzard navodi da postoje neke poteškoće kada je u pitanju balansiranje PvP zupčanika u odnosu na PvE opremu. Oni žele stvoriti sustav gdje dobra PvP oprema nije samo razlog zašto pobijedite. To je u suprotnosti sa World of Warcraft PvE opremom, koja je namjerno namijenjena da postanete moćniji dok dovršavate teže napade i dobivate bolji plijen.
WoW patch 5.2 je stvorio Elite conquest opremu, što je bio pokušaj stvaranja tri razine zupčanika u PvP ala tri stupnja opreme u raidingu (LFR, normalna i herojska oprema). da biste dobili sa svojim zahtjevima se morate imati podigli barem 27k osvajanja ove sezone.
Unatoč tome što je postavljena gornja granica, došlo je do problema s balansom s elitnom opremom u 5.2. Blizzard misli da će novi 90 pokušati ući u WoW PvP po prvi put (ili barem po prvi put na tom karakteru) biti obeshrabreni bijenje oni uzimaju.
Tu je jedna velika stvar koja je izašla iz MoP-ovih PvP promjena do sada: PvP snaga. Blizzard izgleda savršeno zadovoljan načinom na koji PvP radi većim dijelom, radeći samo neke manje izmjene
PvP otpornost nije tako visoko ocijenjena kao PvP snaga od strane WoW osoblja. Nadolazeće promjene u WoW-u 5.3 s većinom otpornosti se smanjuju s opreme, a igrači koji imaju 65% -tnu otpornost na bazu, daju igračima manje štete od početka, ali i veću sposobnost preživljavanja tako da oni nemoj osjećam se kao da su zgnječeni kada pokušavaju provaliti u PvP krug.
Promjene u PvP-u u 5.3
Počevši od razine 85, igrači će imati a otpornost na bazu od 65%. To je uravnoteženo tako što je većina zupčanika oduzeta otpornosti. Igrači će ipak moći izgraditi veću otpornost od dragulja i čarolija.
PvP snaga je još uvijek isključivo za PvP opremu. Nadalje, skup bonusa koji pružaju dodatnu otpornost sada padaju i dobivaju bonus PvP snagu umjesto toga.
Iscjelitelji i hibridni kotači se raduju! Sada ćete dobiti više koristi od PvP snage.Bit će se povećati i umor bitke, kako bi PvP uređaj bio bolji za iscjelitelje.
Conquest i Elite opremu će se mijenjati u svoj 496, U tom smislu, u arenama, nasumičnim bojištima i ocjenjivanim bojištima bit će postavljena kapa. kapa ilvl će biti 496. To sprečava PvE opremu da ima prednost.
prethodno obećanu promjenu Uklanjanje osvajačkog čepa na osvajačkom oružju bit će uklonjeno tijekom zakrpa koje ne uključuju novu sezonu. Poklopac za dobivanje elitne opreme mora još uvijek biti ispunjeni. Međutim, kada se to ispuni, igrači će moći kupiti spomenutu opremu s počastom umjesto CP.
Blizzard očekuje dosta stvari od tih promjena. Prvo i najvažnije, oni misle da će najbolja oprema za konkurentnu PvP doći iz same PvP opreme. Honor gear će pružiti više štete u PvP-u zbog svoje PvP snage od čak i normalne i herojske opreme. Osvajačko oružje će pružiti više štete od vrlo snažnog oružja Thunderforged.
U konačnici, Blizzard's cilj s tim promjenama motivirati više ljudi da igraju PvP u WoW-u. Žele početnike da se osjećaju kao da zapravo imaju priliku. Te promjene znače da, dok početnici neće učiniti gotovo jednaku štetu, trebali bi imati otprilike istu sposobnost preživljavanja. Nema više brze smrti!
Osobno sam uzbuđen zbog tih promjena. Sve do ove sezone, uvijek sam bio više povremeni PvPer i ranije nisam čak ni završio skup časti. Sad kad provalim u to, imam puno zabave, ali još uvijek postoje vremena gdje me se gužva čak i kad budem igrala oprezno.
Ne smeta mi da izgubim bolje WoW PvP igrače, ali se radujem što ću reći da borbe traju dulje. To će mi pružiti priliku da se divim njihovoj vještini.