WOW Patch 7 & period; 3 Vodič & dvotočka; Kako dobiti lukavu noćnu moru

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Stvaranja: 25 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 23 Travanj 2024
Anonim
WOW Patch 7 & period; 3 Vodič & dvotočka; Kako dobiti lukavu noćnu moru - Igre
WOW Patch 7 & period; 3 Vodič & dvotočka; Kako dobiti lukavu noćnu moru - Igre

Sadržaj

Devovi na Blizzardu stvarno vole testirati WOW igrači ponekad - posebno s razrađenim misterijama i zagonetkama koje bi trebalo riješiti neko vrijeme. Ali nikad ne ide tako, zar ne? Nekako, igrači uvijek ispucati ove zagonetke otvoriti mnogo brže nego što su programeri vjerojatno namjeru.


To je definitivno slučaj u nedavnom ažuriranju na World of Warcraft. S izdanjem zakrpe 7.3, Blizzard je dodao novi konjski stil nazvan Lucid Nightmare koji je igračima trebao biti težak za stjecanje. Ali posvećeni tim super slegova već je shvatio kako ga dobiti.

Želite li se dočepati i Lucid Nightmare mounta? Trebat će vam malo ustrajnosti da biste je dobili, jer to nije lako niti brzo. Morat ćete pronaći tragove i riješiti zagonetke da biste otkrili ovu misteriju i dobili svoj plan. Ali slijedite ovaj vodič WOW, i vi ćete se vrtjeti (da, to se vrti) oko Dalarana prije nego što mislite!

Upozorenje: Morate slijediti ovaj vodič točno onako kako je napisano. Tragovi se moraju čitati i slijediti ih točno kako bi to funkcioniralo.

Stjecanje Lucid Nightmare Mount u WOW

Korak 1: Riješite zagonetku prve note


Prva napomena nalazi se na najvišoj razini Zanimljivosti i Moore dućan u Dalaran. Kao što možete vidjeti na slici iznad, na jednom od stolova na prvom katu nalazi se svitak. Svitak glasi:

Počinje u 2104059.
S vrlo ugodnim znakom.
(Ova slova neće uvijek biti rima.)

To stvarno nije baš jednostavno, ali 2104059 je anagram za datum izlaska Ulduar zakrpe natrag kada Gnjev kralja grobova objavljen je 15. travnja 2009., odnosno 4. srpnja 2009. Dakle, prvo mjesto na koje trebate krenuti je racija Ulduar, koja je u Olujnim Vrhovima u Northrendu.

Korak 2: Putujte u Ulduar

Najlakši način da dođete do olujnih vrhova je da odete na dno portala u Dalaranu i krenete prema portalu za hram Wyrmrest. Zapovjednik leta u Wyrmrestu će vas odvesti ravno do Ulduara ako već imate putanju leta, ali također možete napraviti svoj vlastiti put tamo ako to ne učinite.


Korak 3: Porazite XT-002 Dekonstruktor

Nakon što ste u Ulduaru, morate proći do 4. šefa, XT-002 Dekonstruktor, Otkrio sam da je najlakši način da dođem do toga da uzmem Spašenog Razarača koji može uništiti sve kule i šefa Plamenog Levijatana. Vozila preuzimaju napad koji je u odnosu na vašu snagu napada, tako da uopće ne treba uništiti ništa. Jedino što je potrebno vrijeme je zapravo doći tamo jer je rušitelj je tako sporo!

Nakon što ste pobijedili XT-002, trebate otići do hrpe smeća u sjeverozapadnom kutu sobe. Tamo, na nekom smeću, vidjet ćete malu zarđalu polugu. Aktivirajte ga.

Korak 4: Riješite svjetlosnu zagonetku

Nakon što kliknete na polugu, na podu sobe pojavit će se mreža svjetala od 20 do 20. Svako od svjetala može se uključiti i isključiti. Da biste riješili ovu zagonetku, morate uključiti svjetla u određenom rasporedu, Zeleni kvadrati na ovoj rešetki predstavljaju svjetla koja moraju biti uključena.

Slika zahvaljujući Imgur

Korak 5: Nabavite sljedeći pomak

Nakon što je uzorak završen, pojavit će se mali crveni kvadratić s drugim pomicanjem u sredini. Ona glasi:

1000 godina zatvora.
Sigurno nosi na umu.

Taj se trag odnosi na velikog C'Thuna, starog boga ludila i kaosa koji su se nastanili u hramu Ahn'Qiraj, koja se nalazi u izvornom području sadržaja zvanom Silithus.

Korak 6: Putujte u Ahn'Qiraj i porazite blizance

Najbrži način da dođete tamo gdje trebate ići je, opet, iz donje sobe portala u Dalaranu i kroz portal do Pećina vremena u Tanarisu.

Kada dođete do mjesta Ahn'Qiraj, želite uzeti ulaz u napad koji se nalazi na vrhu stuba. Ovo vas vodi u napad hrama, a ne na raciju Ruševine.

Hram Ahn'Qiraja je samo u velikom krugu, zato ga samo pratite. Ne morate ubiti sve šefove, ali ćete morati ubiti Twin Emperorse jer to otključava vrata koja trebate proći.

Korak 7: Igrajte Mini-igru

Kada stignete do mjesta gdje je C'Thun, možete ga zaobići i odmah krenuti na male korake koji su prošli njegovu sobu. Na vrhu ćete nađi oltar s lavom umom, Aktivirajte larvu i morat ćete igrati malu mini-igru Candy Crush.

Korak 8: Nabavite treći svitak

Nastavi igrati ovu malu igru ​​sve dok se na oltaru ne pojavi svitak. Svitak glasi:

Dublje nego duboko.
Čekam vaše mjesto.

Možda mislite da se taj trag odnosi na neko duboko podmorje, ali vi biste bili u krivu. Zapravo se odnosi na mjesto u Deepholm, podzemno područje od Kataklizma ekspanzija.

9. Putujte u Deepholm i istražite pukotinu

Najlakši način da dođete do Deepholma je otići u Stormwind ili Orgrimmar i koristiti portal. Prije nego to učinite, trebali biste uzeti masku Shadoweave sa sobom, To se može naći na aukcijskoj kući ili od strane krojača koristeći mageweave i shadow svilu.

Nakon što dobijete svoju masku i uspijete stići u Deepholm, uputite se u pećinski prostor ispod Therazanovog prijestolja. Sjećate li se gdje se taj veliki kameni crv obilazi u krugovima? Da, tamo. To se zove Dubina dubine. Uđite u špilju i krenite prema stražnjem dijelu pećinskog sustava. Tamo, pored velike stijene, vidjet ćete pukotinu na jednoj od stijena.

Nakon što kliknete na pukotinu, pojavit će se upozorenje "UPOZORENJE: Upravo ćete pasti u tamnu pukotinu. Možda se više nećete moći ponovno popeti. Jeste li sigurni da to želite učiniti?" Prihvatite ovo i skočite dolje.

Korak 10: Nabavite sljedeći trag

U spilji ispod, vidjet ćete malu stolicu na drugom kraju pećine. Na poleđini stolice nalazi se mala ploča koja prikazuje vaš sljedeći trag:

Supremacy?
Dobiti...
Izbjegavati...
... popuniti ...”

Detektivi su zaključili da je ovo anagram za "Racksum Greep je ključ". Racksum Greep je NPK zlićar koji živi u Ratchetu.

11. Posjetite Racksum Greep za svoj sljedeći trag

Kada dođete u Rachet i stupite u kontakt s Racksumom Greepom, vidjet ćete da on nosi masku Shadoweave - ali vi to niste zbog toga ovdje. Opremite masku koju ste već stekli i na stolici će se pojaviti lubanja. Interakcija s lubanjom otkrit će sljedeći trag koji je:

Gdje se može pojaviti zasjenjeni delegat.

Ovo je referenca na Ambasadora tamnog željeza - rijetkog šefa šefa koji se pojavljuje u Gnomerganovoj instanci. Pa pogodite kamo ste krenuli?

12. korak: Idite na Gnomergan instancu

Kada to učinite u Gnomerganovom primjeru, morate krenuti prema dijelu koji se zove Inženjerski laboratorij. Ova karta prikazuje put:

Slika je pronađena na imgur

Kada dođete do područja prikazanog na slici iznad, bit ćete suočeni s 10 poluga. Sada morate odrediti poluge na specifičan način kako biste dobili sljedeći trag.

Korak 13: Riješite zagonetku za sljedeći trag

Svaka poluga u ovoj grupi može se pomicati gore ili dolje. Morate raditi kroz sve poluge tako da su postavljene u sljedećem redoslijedu: 1222176597.

Kada to učinite, pojavit će se sljedeći trag.

Igre i igračke su ostavljene.
Kada se probudiš vrišteći.

Ovo je protumačeno kao Val'Sharah, jedno od novih legija područja.

Korak 14: Idite u Val'Sharah

Mjesto na koje trebate otići je malo sjeverno od staze letenja Starsong Refugea u onom što izgleda kao špilja. To nije špilja koja je prikazana na mini karti, već kuća na izbočini iznad nje.

U zgradi ćete naći crveni Nightmare Tumor. Klikom na ovo prikazat će se sljedeća zagonetka.

Korak 15: Riješite Line Puzzle za sljedeći trag

Ova zagonetka je malo zeznuta, i trebat će puno pokušaja i pogrešaka da bi se ispravilo. Ali što što trebate učiniti je raspletati mnogo linija, Svaki put kad crta prijeđe drugu, postaju crvene. Razvrstavanjem ih pretvara u plave. Ne postoji određeni način da se to učini, jer se slagalica mijenja. Tako ćete morati pronaći svoje rješenje.

No, bez obzira na raspored Vaših linija, želite da stvari počnu izgledati kao na slici ispod:

Dovršavanje slagalice otkrit će sljedeći trag:

Ono što tražite je pokopano unutra.

To znači da je vaše sljedeće odredište Tomb of Secrets.

Korak 16: Idite na grob tajni i jedite čarobnjakov pepeo

Putovati u Vrh Kun-Lai da dođete do grobnice tajni, grobnice koja se nalazi na sjeveru od staze za letenje s jednom kegom. U Dalaranu se nalazi portal Vale Vječnog cvijeta, a odatle možete otići u Kun-Lai.

Unutar grobnice vidjet ćete kip s urnom u podnožju. Kliknite na urnu da biste aktivirali sljedeći (i najdugotrajniji) dio ovog lova. Igra će vas upozoriti da "ćete pojesti pepeo zlog čarobnjaka. Nema načina da se kaže što će se dogoditi. Jeste li VJEROJNI da to želite učiniti?" Naravno da to želite učiniti! Prihvatite upozorenje!

Korak 17: Riješite Zagonetku beskrajnih dvorana

Vi ćete biti teleportirani u područje pod nazivom "Beskrajne dvorane". Cilj je ove zagonetke pronađite odgovarajuće obojene kugle i rune prolazi kroz sobe - ali jedini problem je što je svaka soba potpuno ista, s četiri vrata. Ponekad su vrata zatvorena ruševinama.

Svaki labirint je drugačiji, tako da ne postoji određena ruta koju vam možemo preporučiti. Jedini način na koji ćete to upravljati je ako nacrtate vlastitu kartu ili preuzmete vrlo zgodan dodatak koji se zove Lucid Nightmare Helper.

Ovaj dio putovanja je vrlo dug i iznimno frustrirajući. Prema mom vlastitom iskustvu, trebalo je više od sat vremena da završim. Ali ako želite malo dodatne pomoći da ga spustite, igrač poznat kao Frogge napisao je ovo detaljno objašnjenje beskrajnih dvorana.

Korak 18: Nabavite konačni trag

Nakon što konačno riješite zagonetku i dođete do sljedeće sobe, bit će otkriven konačni trag:

Put je sada otvoren.
Na najveću tajnu koju nikad nisam rekao.
Prikladan kraj vašeg putovanja.

Ovaj bit će biti stvarno ravno naprijed. Ovaj trag pokazuje da trebate Krenite prema prolazu Deadwind i pronađite mjesto zvano Zaboravljena kripta.

Korak 19: Pretražite zaboravljenu kriptu za konačnu škrinju

Zaboravljena kripta bit će korištena kao dio igre, ali dizajneri su na kraju odlučili ne koristiti je i ostavili je nedovršenom. Cijela kripta je prazna od mobova - nema čak ni životinja koje trče okolo.

Morate pronaći sobu nazvanu jama kriminalaca. Kada prvi put dođete u kriptu, potražite malo vode za plivanje i onda ćete lako pronaći pravu sobu. Na vrhu hrpe kostiju nalazi se kovčeg s nosačem.

Čestitamo! Sada imate planinu Lucid Nightmare! Sada idi i pokaži ga negdje!

---

Nadamo se da vam je ovaj vodič pomogao da nabavite svoj vlastiti nosač. Ako trebate pomoć s drugim aspektima igre, provjerite ostatak naše igre WOW vodiči za dodatne savjete, trikove i rješenja:

  • WoW 7,3 Patch Vodič: Kako poraziti legendarni Bitka Kućni ljubimci i dobiti Felclaw Marsuul Pet
  • Kako dovršiti Crystal Eyes Quest u World of Warcraft
  • Kako to Škripac WoW Legion App Nije Povezivanje Nakon Patch 7.2
  • Kako dobiti Sunce Darter Hatchling u WOW Legiji