Pisanje Tie-In Fiction Za Elite & dvotočka; Opasno

Posted on
Autor: Laura McKinney
Datum Stvaranja: 2 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Studeni 2024
Anonim
Pisanje Tie-In Fiction Za Elite & dvotočka; Opasno - Igre
Pisanje Tie-In Fiction Za Elite & dvotočka; Opasno - Igre

Sadržaj

Zamislite kasne osamdesete. Imala sam šest godina, moja obitelj je imala Atari ST, s TV-om u boji. Igrao sam Elite, otvorenu prostornu simulacijsku igru, sve dok se Atari-jev ekspanzijski ovan nije pretvorio u dim. Radio sam dogovor s mojim ocem da kupi nastavke koje sam razbio.


Onda su došli automobili, djevojke, sveučilište, brak, djeca, kuće i karijere. Tada se 2012. godine pojavila četvrta igra na Kickstarteru koja je tražila sredstva. Jedna od nagrada bila je 'Packers Pack' - koja je uključivala licencu za pisanje jednog službenog fikcija.

Srce mi je treperilo. San: biti službeni dio kanona Elite. Elita, igra koja je izazvala moju ljubav prema svemiru, znanstvenoj fantastici i igranju.

Troškovi? Četiri i pol tisuće funti. Tako sam pokrenuo svoju kampanju za financiranje publike (http://bit.ly/1EwIAyi) i kupio paket pisaca. Sada sam bio službeni romanopisac. , ,

UGOVOR

Ugovor je standard za svaki roman vezan uz kravatu. Vi dijelite intelektualno vlasništvo (IP) tako da vi i franšiza trebate zaštitu. U mom slučaju IP je pripadao Frontier Developments (http://www.frontier.co.uk/). Igrao sam u njihovom pješčaniku. Likovi i lokacije koje sam napravio bi pripadala Frontieru (i čak bi bio u igri). Sama priča je pripadala meni. Nakon što je odobren od strane Frontier sam imao dozvolu za prodaju, ali sam htjela.


Slika je odobrena od www.elitedangerous.com

GAME / NOVEL CROSSOVER

Frontier Developments su bili uzbuđeni crossover-om ili 'transmedijinim' mogućnostima da imaju i fikciju vezanu za kravatu i igru. Sva mjesta u mom romanu, uključujući i legendu koju sam predstavio, nalaze se u igri. Promatrali smo mogućnost da se u igri dešavaju događaji koji se ne događaju, ali to se pokazalo preteškim. Kada imate volju za franšizom, vaša mašta zaista može biti granica.

KANON

Kad pišete kravatu, možete pisati u bilo kojem stilu koji vam odgovara (u razumnom roku), ali način na koji se priča odigrava mora slijediti 'pravila svemira', to jest zakone i kanone koje je već propisala franšiza. Da biste to omogućili, morate imati dobro radno znanje o postojećem kanonu. Kako tehnologija funkcionira? Gdje ljudi žive? Kako žive? Kakvi svemirski brodovi postoje i kako lete? Što je borba? Docking? Važno je razjasniti što je i što nije kanon - internet je pun fan-siteova koji mogu produžiti vremenske okvire igara, ali na kraju je to samo fan-fikcija.


Karen Traviss, na primjer, nije čitala romane 'Prošireni univerzum' za koje je napisala svoje kravate Ratovi zvijezda, Oslanjala se isključivo na filmove. Dogovorite se o kanonu i naučite ga iznutra prema van. Čak i uz intimno poznavanje kanona uvijek će postojati nedosljednosti. Imao sam izvrsnu ruku na kanonu do godine 3254, ali Elite: Dangerous Postavljen sam u godini 3300. Napisao sam svoj roman pretpostavljajući da će se život 'nastaviti' kao što je bio iz priče 3254. Mnoge su stvari ipak bile okrenute glavama, ili jednostavno gurnute u stranu dok je igra poprimila novi smjer. Korporacije koje su jednom diktirale budućnost čovječanstva bile su izrezane i prodane. Događaj koji se doimao kao promjena života promijenio se u ništa. Kako su se ta otkrića pojavila, morao sam se vratiti i urediti svoj rad kako bih se uklopio u ovu novu povijest.

ONI PESKY DETALJI

To iskustvo naglašava bol i radost rada na projektu. Sve je to bilo posve novo i pomagao sam ga oblikovati u malom stupnju - svjetovi koje sam stvarao, legenda koju sam stvorio u mojoj priči, sve je tu u igri. Ali zato što je igra bila dizajnirana dok sam pisao, ta 'povijest' koju sam trebala popuniti praznine nije bila tamo.

Slika je odobrena od www.elitedangerous.com

Frontier je imao punu momčad koja je radila prekovremeno u igri, ali su pomagali u razvoju svijeta gdje su mogli: Izrađena je vremenska crta i nekoliko vodiča pisaca. One su obuhvaćale teme kao što su policija, prijevoz, političke frakcije, ogrtač i bodež, specifikacije broda, itd. To je bilo ključno za usklađivanje mog romana s Elite: Dangerous međutim, neki su objavljeni nakon što sam poslao svoj roman svom izdavaču (Fantastic Books Publishing) koji je smanjio njihovu učinkovitost. Nažalost, to je bila stvarnost uskog vremenskog okvira objavljivanja romana po planiranom datumu objavljivanja (kasnije potisnuto u prosinac 2014.).

Iako su Vodiči za pisce imali daleko najkorisniji portal za Frontier, bio je to forum za pisce gdje sam imao izravan pristup upitima i odgovorima izvršnom producentu Elite: Dangerous, Odgovori su obično bili preko noći, ali opet ponekad odgovori nisu bili dostupni jer odgovori nisu bili proizvedeni u toj fazi razvoja.

Slika je odobrena od www.elitedangerous.com

MEHANIKA IGRE VS FICTION

Zanimljiva komponenta pisanja računalne igre vezan za fikciju je izlaganje preklapanja između "mehanike igre" i "znanja o kanonu". Na primjer, u igri ne možete sletjeti na planete (još) zbog vremenskih okvira proizvodnje. Međutim, u fikciji ste mogli sletjeti na planete, tako da su svi detalji na strani planeta morali biti u korelaciji s planovima budućnosti Frontier. Još jedan mehaničar za igru ​​bio je 'superkruiz' koji je dopuštao brzo putovanje kroz solarni sustav, a to nije bilo nužno kanon.

Kada sam podnio svoj roman Frontier Developments sadržavao je mnoge nepotvrđene pojedinosti, npr. Koja je bila maksimalna udaljenost hiper-udarca od Thargoid broda? Koliko tvrdih točaka ima Eagle Explorer? Međutim, Frontier se približio tome kao roman koji je dodao tapiseriji i bogatstvu raznovrsnih elitnih svemira, umjesto da ropski poštuje skup pravila. Zbog toga je bilo samo 50 pojedinosti koje su zahtijevale promjenu riječi ovdje ili ondje i roman je odobren.

Moj izdavač u Velikoj Britaniji (Fantastic Books Publishing) objavio je u svibnju 2014. godine moj roman 'Elite: i ovdje kotač'.th Prosinac 2014.

Slika je odobrena od www.elitedangerous.com

BUDUĆI KRAJ U RADU?

Pisanje ove kravate fikcije bila je radost i prokletstvo. Voljela sam svaku minutu pisanja priče i pisanja svoje vrste priče, postavljene u svemiru koji volim. To je blago koje mnogi ljudi ne mogu uživati. Istodobno sam imao poteškoća s popunjavanjem 'nepoznatog kanona' koji je odstupao od priča iz prijašnjih igara. Sve je to bilo sjajno iskustvo i otvarač za oči.

Hoću li još pisati fikciju? Možda. Da sažmem moj blog post na ovu temu, (http://andherethewheel.co.nz/2014/07/08/post/) ja bih pisati za Frontier Developments opet ako je prilika nastala. Upravo sada moj trenutni projekt piše skriptu i pripadajuću fikciju za nadolazeći Indie igru ​​Shallow Space. To je prostorna borbena igra RTS-a, a ja ću pisati o ovom radu u nastavku članka.

----

Pisanje karijere Johna Harpera započelo je u prvoj godini školovanja kada je ustao u školskoj skupštini i pročitao vlastitu izvedbu filma Kratki krug. Njegov prvi roman 'Elite: i ovdje kotač' - službeni roman za Elite: Dangerous - objavljen je u svibnju 2014. godine Izdavaštvo fantastičnih knjiga. Trenutno radi kao pisac za Shallow Space (www.shallow-space.com).

John je oženjen i ima dvoje djece, od kojih sve obožava na komadiće. Voli trčanje, fitness, V8 Supercars i kriket. On održava svoje sljedbenike u toku www.andherethewheel.co.nz, a može se kontaktirati na [email protected]