Sadržaj
- Squaddie
- Trči i pištolj
- desetar
- Taktički smisao
- Agresija
- vodnik
- Refleksi munje
- Blizu i osobno
- Poručnik
- rumenilo
- Brza vatra
- Kapetan
- Zatvori Combat Specialist
- Uključi Em
- glavni
- Dodatni uvjeti
- Pukovnik
- Elastičnost
- Instinkt za ubijanjem
- Dakle, kako graditi svog jurišnog vojnika?
- Provjerite moje druge Xcom Class Guides
Posljednji razred, Assault, vjerojatno je bio moj najmanje favorit na početku igre. Nakon što sam naučio igrati ovu klasu i iskoristiti je po svojim mogućnostima, postala je moja omiljena.
Nitko drugi nije u stanju podnijeti onoliko štete kao što je Assault, a istovremeno ima mogućnost preživljavanja. Ovo je tvoj vojnik na prvoj crti. Blistava brzina i kritična šansa su dvije najveće snage napada.
Squaddie
Trči i pištolj
Omogućuje ispaljivanje ili Overwatch nakon crtanja na okretu. 2 hlađenja okretanja.
To je sposobnost potpisa klase Assault. Prva sposobnost na najnižem rangu i ona mora biti jedna od najboljih u igri. Trčanje i pištolj samo zvuči kao da možete napraviti pokretni potez i onda snimiti, ali to je daleko više od toga. Primarna uporaba omogućuje vam da manevar vašeg vojnika u protivnički bok brzo. Uz bočni bonus za udaranje, rijetko ćete propustiti ove snimke. Loša strana može biti premještanje trupe u nepoznatu teritoriju i buđenje neprijateljske točke. Vaš vojnik će biti izložen bez ikakvog pokreta da se sakrije.
Druga upotreba koja ovu sposobnost čini superiornom je da, iako ne možete koristiti predmete kao što su granate, još uvijek možete aktivirati ciljeve misije. Ovo je doista korisno na misiji vlaka iz "Slingshot" i drugih misija "deaktivacije bombe". Možete aktivirati Run and Gun na svom jurišnom vojniku, a zatim se približiti cilju aktiviranja. Ovo je za mene spasilo mnoge misije u posljednjoj sekundi kao što je pucanje na pobjedničku igru.
desetar
Tjelesne sposobnosti su mjesto gdje stvarno odlučujete o svrsi napadačkog vojnika.
Taktički smisao
Confers +5 obrana po neprijatelju. (Maks. 20)
Ta sposobnost odlučuje da će vaš napadački vojnik biti "obrambeni". To ne znači da će biti potpuno odbrambenog karaktera, ali ovisit će o njihovim sposobnostima da prežive nakon što stignu do prvih linija. Ovaj bonus za obranu je zgodan u bilo kojem trenutku kada vaš vojnik napadne na frontu i sam. 20 Obrana nije ništa na što bi se moglo rugati jer je to isti iznos koji će pokriti svjetlo.
Agresija
Confers + 10% Kritična šansa po neprijatelja u očima. (Maks. 30%)
Uzimanje agresije bila bi "uvredljiva" opcija. Ako volite staviti svog vojničkog napadača što dalje u neprijateljske linije, to bi mogao biti izbor za vas. Umjesto odlaska s mogućnošću preživljavanja, odlučit ćete se osloniti na sposobnost vojnika da eliminira svoje neprijatelje prije nego što padne pod neprijateljsku vatru. + 30% Kritična šansa može daleko odagnati važne neprijatelje.
vodnik
Refleksi munje
Prisiljava prvu reakciju na ovu jedinicu na svakom koraku da propusti.
Čini se dovoljno jednostavnim. Jednom dodan Run i Gun, brzo postaje jedan od najboljih manevara u igri. Možete napuniti svog vojnika na bojno polje za savršenu poziciju napada s malo straha da ćete biti ubijeni dok trčite tamo.
Također možete iskoristiti ovu sposobnost da izvučete vatru neprijatelja za kojeg znate da vas čeka s Overwatch ili Suppression. Pokrenite napad u njegovo polje vatre, izvucite njegovu reakciju i zatim dovedite drugog vojnika da završi posao.
Blizu i osobno
Prva standardna snimka izrađena unutar 4 pločice cilja ne košta akciju. Ne može se kombinirati s programom Run i Gun.
Ako tražite vojnika da trči niz neprijateljski gutljaj, ta sposobnost bi bila vaš izbor. Dodajte to agresiji i imate čudovište sa + 30% kritične šanse i priliku da se sruči protiv dva od tih protivnika nakon što se pomakne na poziciju.
Poručnik
rumenilo
Pucajte iz vatrenog oružja koji uzrokuje da neprijatelji ponestane. Snimak je lako pogoditi, ali smanjuje štetu.
Ovaj hitac u početku ne izgleda mnogo. Kada se koristi, neprijatelj često trči na drugačije pokriće. Neće vas doista dovesti u taktičku prednost ako se neprijatelj udalji od vas ili u bolje pokriće. Međutim, ako imate vojnika u blizini na Overwatchu, on će ga upotrijebiti protiv neprijatelja koji se kreće od jednog izvora do drugog.
Brza vatra
Uzmite dva udarca protiv jednog cilja u brzom slijedu. Svaki udarac nosi kaznu od -15 do cilja.
Kada stvarno trebate nešto mrtvo, ovo je način na koji možete ići. Vaš jurišni vojnik ima sposobnost trčanja i pucanja na linije fronta, gdje gotovo nikada neće promašiti, a zatim istovariti u pucnjeve iz Rapid Firea. Negativna strana je -15 kazna često će biti dovoljna da ovu opciju učini beskorisnom na srednjem i dugom rasponu.
Kapetan
Zatvori Combat Specialist
Pruža reakciju protiv bilo kojeg neprijatelja koji se zatvara u roku od 4 pločice. Ne zahtijeva Overwatch.
Srećom, sa stručnjakom za blisku borbu više se nećete osjećati kao da ostavljate vojnika na otvorenom. On će moći pucati na sve što se pomakne u zonu 4 pločice. Da, nastavit će snimati. Sve dok ima streljivo, pucat će svaki put kad neprijatelj uđe u tu zonu. Možete čak kombinirati ovo s Flush-om odozgo. Ako se neprijatelj pomakne dovoljno blizu vas, on će pucati iz neposredne borbe odmah nakon što je izbacio neprijatelja iza poklopca.
Uključi Em
Dodaje 1 štetu na kritične udarce za svakog neprijatelja kojeg ekipa može vidjeti. (do 5)
Svatko tko misli da je +1 šteta beznačajna u ovoj fazi igre nikada nije bila samo točka ili dva od ubijanja velikog negativca. Iako će to samo potaknuti kritične udarce, naći ćete da su napadački vojnici s puškama i agresijom kritični cijelo vrijeme, Nekoliko dodatnih bodova štete može vam omogućiti manje udaraca na male ciljeve i više na velike momke.
glavni
Dodatni uvjeti
Osigurava bonus zdravlje na temelju koje vrste oklopa je opremljen. Teži oklop povećava bonus.
To je sposobnost da konačno dopustiš da svog vojnika udaraš gdje god želiš. Vjerojatno neće umrijeti. Nakon što imate najteži oklop u igri, ovaj bonus će dati vojniku blizu 20-25 Zdravlje bez drugih bonusa. Morat ćete donijeti neke prilično loše odluke da izgubite ovog vojnika nakon ove nadogradnje.
Pukovnik
Elastičnost
Pruža imunitet kritičnim hitovima.
Dopustite mi da to ponovim. Imunitet na kritične hitove. Taj vojnik nikada neće biti ubijen oružjem u kojem se nanosi neobična količina štete. Dodajte ovo dodatnoj opremi i imate spužvu za štete s vojnikom napada.
Instinkt za ubijanjem
Aktiviranje Run-a i Gun-a sada također osigurava + 50% kritične štete za ostatak skretanja.
Na ovoj konačnoj razini, vaš jurišni vojnik ima značajnu šansu da kritički pogodi gotovo svaki snimljeni snimak. Killer Instinct će te posljednje jame napasti Run i Gun mnogo uspješnijima.
Dakle, kako graditi svog jurišnog vojnika?
Moja osobna sklonost je izgraditi obrambeni stav. Taktički osjećaj i refleksi munje čine ovog vojnika nevjerojatno teško pogođenim dokle god oni nastavljaju pronaći poklopac dok se kreću po polju. Ako napadate, moći ćete sami poslati vojnika u sobu i imati veliku vjerojatnost da očiste sobu. Jedini nedostatak je, ako ste u krivu, vjerojatno ćete imati mrtvog vojnika s mnogo uvredljivih sposobnosti.
Ono što je doista važno jest naučiti koristiti Run i Gun. To može postati stvar finesa. Primamljivo je upotrijebiti na iskopanom neprijatelju, ali bi moglo značiti katastrofu ako je vaš vojnik izložen procesu.
Provjerite moje druge Xcom Class Guides
- Snajper
- teško
- podrška
- Policijski policajac
- Genske modifikacije