Sadržaj
- Ali gdje Xbox obožavatelji izlaze optužujući igru da izgleda kao "generički strijelac treće osobe?"
- Gears je izumio mehaničara za treću osobu? ...od kad?
- Ništa nije u redu s Haloom i Gearsom, samo da se zna
Imam svoje rezerve prema Red: 1886.
Nisam uvjeren da Ready at Dawn može isporučiti igru koja zadovoljava ili premašuje visoka očekivanja vjernika PlayStationa, pogotovo zato što ti obožavatelji stalno Očekujemo vrhunsku proizvodnju AAA. U području ekskluzivnosti PlayStationa, to je ono što smo i očekivali, da?
Stoga, kada PlayStation sljedbenici daju svoje procjene, oni će se neizbježno uspoređivati Redoslijed prošlih novih uspjeha IP-a, kao što je Uncharted, Zona ubijanja, Zadnji od nas, Mali veliki planet, Pljusak, Putovanje, Mislim, zaštitni znak tvrtke Sony je njihova vrhunska produkcija.
I nisam siguran Red: 1886 će doseći tu uzvišenu razinu.
Ali gdje Xbox obožavatelji izlaze optužujući igru da izgleda kao "generički strijelac treće osobe?"
"Halo, čajnik? Ovo je Xbox ventilator. Ti si crnac."
Po mojoj procjeni, Halo i Gears of War su dvije od najzamornijih, ustajalih koncesija. U žanru u prvom licu se nismo dovoljno inovirali (ovdje se nadamo čuvari to će učiniti upravo to), a drugo nije sve to dobro u zadnje vrijeme. Zadnje što sam provjerio, oboje su koristili pokušanu i istinsku mehaniku, baš kao Red: 1886, Koje druge ekskluzivne franšize Xbox ima?
volio sam Alan Wake ali nisam siguran da se kvalificira kao "franšiza", a niti ne Izgubljena Odyssey. Forza to je sjajna serija, naravno, ali to je samo utrka. Brand koji je potisnuo omotnicu u smislu originalnosti, i umjetnički i tehnološki, je Sony. Priznajem, imam rezervacija Redoslijed jer se ne pojavljuje kao da će gurnuti tu omotnicu, kao što su prošli novi IP-ovi. U isto vrijeme, mislim da Xbox sljedbenicima ne daje dozvolu za bash, posebno s obzirom na Xbox prvu knjižnicu.
Gears je izumio mehaničara za treću osobu? ...od kad?
The Xbox brand pomogao je uvesti više casual igračica nego ikada, a to je ponekad vidljivo u njihovom nedostatku znanja. Mislim, zapravo vjeruju Gears of War izumio je mehaničara iz treće osobe. Ne, ozbiljno, oni to čine. Priznajem to Zupčanici svakako su oplemenili mehaničara od vrha do dna i ponudili fantastično iskustvo, ali znate što? Kada Uncharted: Drakeova sreća debitirala je 2007. godine, bilo je jasno da je Naughty Dog još više usavršio sustav. Da, Uncharted je superiorna franšiza i to je jedan od razloga zašto.
Nema razloga da se spremni za zoru posuditi Zupčanici, Ako ništa drugo, posudit će ih od Naughty Dog-a, budući da su oni drugi prvi izvođač za Sony. Povrh toga, koga briga jesu li? Ako imate neke velike ideje za potpuno preispitivanje trećeg lica, rado bih to čula. Inače, nemate nogu da stojite.
Ništa nije u redu s Haloom i Gearsom, samo da se zna
Igrao sam i završio svaki naslov u svakoj franšizi, tako da, znam o čemu se radi. znam to Gears of War: Presuda i Halo 4 nije učinio apsolutno ništa novo i nije dodao svježe priloge bilo kojem žanru. Bile su to lijepe igre, naravno, i puno zabave. Ali nitko ne može sjediti tamo s ravnim licem i reći da nisu bili barem donekle generički, pogotovo s obzirom na sva natjecanja tamo.
Samo sam htjela da čitatelji shvate da se ovdje ne radi o udaranju premijernim Xbox igrama, jer sam ih svirao i uživao. Međutim, ako ste fan Xbox-a i optužujete ga Red: 1886 da ste "generički", ili trebate lekciju iz povijesti ili morate ponovno procijeniti svoju procjenu.