Sadržaj
- Kompatibilnost s Xbox 360 igrama (digitalnim i fizičkim kopijama) također je velika nesreća.
- Daljnje zamućivanje linija između računala i konzole je potez za Xbox One za podršku modova.
- Drugi veliki korak je novi kontroler, Xbox One Elite.
- Novi kontroler za Xbox One može biti najfleksibilniji, user-friendly kontroler vani.
U proteklih nekoliko godina Microsoft je išao u korak s tvrtkom Sony.
Početni Xbox One otkrio je pretjerano užurbano s navijačima i spremio se za Sunset Overdrive, rani ekskluzivni su učinili malo impresivno. Za ovogodišnji E3, Microsoft je znatno povećao njihovu igru.
Halo 5: Čuvari je u potrazi za znatno gurnuti svoju franšizu naprijed sa svojim novim četiri-player način kampanje i masivni Warzone modu. Ništa ovakvog razmjera nisu pokušavali strijelci u prvom licu u godinama, što je najbliže Zona ubijanja 3Prije gotovo pola desetljeća. Kaotična mješavina neprijateljskih napadača AI-a i dva suprotstavljena igrača otvara potencijal za neke od najdinamičnijih bitaka u povijesti serije.
Kompatibilnost s Xbox 360 igrama (digitalnim i fizičkim kopijama) također je velika nesreća.
PlayStation 4 doslovno nije u stanju učiniti isto s PlayStation 3 igrama zbog hardverskih ograničenja, tako da sada Microsoft može dobiti dodatne konverte koji se drže na svojim starijim konzolama.
Iako će se ažuriranje dogoditi kasnije ove godine, to još uvijek znači da postoji mnogo veća vjerojatnost da će ljudi napraviti skok. Uključivanje online multiplayer podrške i mogućnost igranja s Xbox 360 korisnicima. Ideja o spojenom Xbox-u da je originalni teren za Xbox One bio usredotočen na preživljavanje, a donosi stariji hardver koji traje duže. Da biste još više naglasili koliko je to dobro za Xbox One, Rainbow Six: Opsada je čak uključio i prethodna dva Rainbow Six: Vegas igre za zaslađivanje lonca.
Sve to ide zajedno s prethodnim otkrićem da Xbox One ne bi samo podržao svoju vlastitu verziju sustava Windows 10, kako bi se mogao koristiti kao računalo, nego će imati podršku za više platformi u sustavu Windows 10. Umjesto da to koristi za jedinstvenu igru, kao i Windows Vista i Xbox 360 godina unazad, vidimo nekoliko velikih multiplayer igara koje idu cross-platformu Gigantski i Legenda bajki na čelu optužbe.
Još jedna vezanost za to će biti nadolazeća Xbox One ažuriranja koja će dodati dev kit funkcionalnost svim Xbox One konzolama. Već, tisuće indie devs su prenosili svoje igre na Xbox One prvi, ako ne isključivo na konzoli i PC-u. Prilika za više iskustava samo s više platformi prilično je uzbudljiva.
Daljnje zamućivanje linija između računala i konzole je potez za Xbox One za podršku modova.
Fallout 4 će, kako se izvješćuje, podržavati sve modele Creation Kita napravljene za PC verziju na Xbox One. To uključuje ukupne pretvorbe, što znači da prvi put nakon toga Unreal Tournament 3 na PlayStation 3, možemo vidjeti masivne modove dovedene na konzolu.
Ugradit će se i integrirani skup alata za stvaranje sadržaja koji generiraju korisnici DOOM za sve igrače, i na konzolama i na računalu. Dakle, dvije od najvećih nadolazećih igara sada će se zalagati za podršku otvorenog moda, a Microsoft pomaže da se naplati. Ovo ide sjajno s njihovim već postojećim naporima s Forge načinom u Halo: Zbirka glavnog zapovjednika i Halo 5: Čuvari, i Projekt Sparktemeljni koncept "izgradite vlastite igre".
To je posebno iznenađujući zaokret u događajima, jer je tijekom životnog vijeka PlayStationa 3 Sony pokušao potaknuti sadržaj koji generiraju korisnici, ali je sve to samo odbacio kao glavni fokus s njihovim najnovijim igrama.
Killzone: Pad sjene i Mali Veliki Planet 3 može ponuditi neki korisnički generirani sadržaj, ali još uvijek se ne može usporediti s Projekt Spark i Forge mode, i inFamous serija je u potpunosti napustila korisničke misije korisnika inFamous 2, Možda će nova Microsoftova inicijativa potaknuti Sony da ponovno razmisli o povratku na svoj izvorni stav o sadržaju koji generiraju korisnici.
Zapravo, mnogo toga što je Microsoft učinio s Xbox One može se vidjeti kao uzimanje bilješki iz prošlih ideja tvrtke Sony.
PlayStation 2 i 3 podržali su Linux kao drugi OS, sada Xbox One ima Windows 10. PlayStation 3 potiče korisnički generirane sadržaje, a sada Xbox One. Kako je Sony sretno ustao s PlayStation 4 kao veliki korak u igranju igara, čini se da se sve njihove stare i napuštene ideje vraćaju kako bi ih progonile.
Drugi veliki korak je novi kontroler, Xbox One Elite.
Umjesto da napravite novu verziju kontrolera s adapterom za slušalice, novi kontroler ima jedan od najizrazitijih prilagodljivih dizajna ikada. Na primjer, na dnu upravljačkih ulaza nalaze se kontrolni ulazi ako želite držati odozdo, omogućujući nešto brže reflekse u akcijskim igrama.
Osim ako ih ne želite, možete ih jednostavno skinuti i igrati se s normalnim prednjim okidačima. Isto tako, ako želite više gamepad-a, možete isprobati novi blokirani izlaz koji je oblikovan nakon Steam kontrolera. Ili možete koristiti tradicionalni gamepad. Štapove možete čak i zamijeniti izvornim za prvi kontroler.
Novi kontroler za Xbox One može biti najfleksibilniji, user-friendly kontroler vani.
Malo što možete zamijeniti štapovima i D-jastukom oko sebe, možete od njega tražiti malo više. To je dobro za Windows i Xbox igrače, jer je kompatibilnost s oba operacijska sustava poput originalnog Xbox One kontrolera. Lako je reći da je danas dobar dan biti igrač koji igra na Microsoft sustavima.
Morat ćemo pričekati i vidjeti što Sony ima u rukavu, ali za prva dva u dvije godine, Microsoft je vrijedan protivnik. Trebalo je puno prerađivanja i dobivanja onoga što je njihova publika željela, ali čini se da je Xbox napokon na pravom putu.
Vaš potez, Sony.