Sadržaj
Ubrzo nakon XCOM Igre postale dostupne na mobilnim uređajima, Fantasy Flight Games je najavio jednu od svojih ambicioznijih ideja: XCOM igra na ploči ima pratilac app koji je potreban igrati. Ima mnogo igara na ploči koje mogu imati koristi od popratne aplikacije ili su potpuno pretvorene u mobilni format. XCOM društvena igra ne može se reproducirati bez aplikacije. U početku, FFG je uhvatio mnogo topline o tome. Potrošači su naveli vijek trajanja baterije, zastarjele uređaje i zabrinutost kada bi FFG prestao ažurirati aplikaciju jer im se ideja nije svidjela.
U ovom trenutku mogu vam reći da su te brige nepotrebne. Igrao sam nekoliko puta sa svojim trogodišnjim telefonom i nisam imao štucanja, osim onog dana kada sam počeo igru s malom baterijom.
Budući da ova igra ima toliko mnogo elemenata za promatranje, želio bih se pozabaviti svakim od njih kao zasebnom temom: aplikacijom, komponentama i igrom.
App
Aplikacija je brzo i jednostavno preuzimanje koje je bilo dostupno nekoliko dana prije objavljivanja igre, sprječavajući bilo kakve nedoumice u danu objavljivanja. Dostupan je na iOS-u i Google Playu. Aplikacija se također može preuzeti na računalo ili MAC i može se pokrenuti putem preglednika ako ne želite preuzeti ništa na svoj uređaj. Svaka od tih aplikacija funkcionira na isti način kada je pokrenuta, što je jednostavno koristiti čak i ako mijenjate formate.
Aplikacija vas vodi kroz osnovna pravila igre u tutorialu umjesto pronalaženja cjelovitog pravilnika u okviru. Jedina pravila koja ćete naći u kutiji je jedan list kako postaviti igru i ukrcati se i pripremiti za vašu aplikaciju da preuzme kontrolu od tamo. Kad god imate pitanja o pravilima, samo trebate kliknuti na dotičnu stavku i dobit ćete detaljno objašnjenje svih pravila u vezi s tom radnjom.
Faze okreta su slične svakom krugu, ali se mogu mijenjati ovisno o okolnostima, kao što su NLO-i koji su ostali u orbiti. Aplikacija će od vas tražiti da unesete neke informacije u svakom krugu, kao što su broj NLO-a koji se nalaze u svemiru i trenutna razina panike svake zemlje. Zatim koristi ove informacije na vašem sljedećem skretanju kako bi odredio koliko ćete novca zaraditi i ako bi faze vašeg skretanja mogle biti šifrirane. Ako se umiješaju, vjerojatno ćete morati slijepo dodijeliti borce ili satelite prije nego saznate puni opseg njihove prijetnje.
Jedini pravi problemi koje imam s aplikacijom je da nema mnogo opcija za uštedu energije. Postoji mnogo zaslona s pokretnim dijelovima koji mogu biti statični radi uštede energije baterije na manjim uređajima. Tu je vijest oznaka, dok je zanimljivo za čitanje, mogao imati opciju za isključivanje za više uštede. Jedina stvar koju sada možete stvarno promijeniti je
Jedina stvar koju sada možete stvarno promijeniti je zvuk, ali vjerojatno ne želite potpuno isključiti zvučne efekte, jer su specifični zvukovi upareni s njihovim akcijama. Igrači s naglašenim sluhom će znati da su na redu bez slušanja časnika za komunikacije.
Aplikacija pruža i dodatnu funkciju igri koju mnogi jednostavno nemaju, više stresa! Svaka akcija je vremenski određena od odluke o istraživanju do uvođenja boraca i satelita. Bilo koje vrijeme koje ne koristite postaje 'slobodno' vrijeme na kraju skretanja za cijelu grupu. Svaki igrač, u igri s četiri igrača, ima jedan zadatak koji bi trebao držati korak, a ploča je dizajnirana tako da sve kartice budu potrebne ispred odgovarajućeg igrača kako bi se igralište lako koristilo.
Presuda (9/10): Aplikacija je bitan dio igre. Teče glatko na svim platformama i smanjuje troškove izrade pravilnika u okviru igre, što omogućuje veće troškove za komponente. Volio bih vidjeti svjetlo UI koji smanjuje zamor baterije.
Komponente
Fantasy Flight uvijek nastoji impresionirati vizualnom kvalitetom u svojim igrama. X krila je dobar primjer standarda koji nastoje postići u svakom izdanju. X-COM ovdje ne uspijeva. Tijekom prošlogodišnjeg InFlight izvješća u Genconu, Christian Peterson je istaknuo da su smanjeni troškovi povezani s nepostojanjem ispisa velikog pravilnika ili nekoliko paluba s karticama omogućili im da proizvode više i kvalitetnije komponente igara umjesto da zadrže igru na očekivanoj cijeni. U kutiji se nalaze 44 vrlo detaljne plastične figure. Da ne spominjem ploče, kartice i kocke su također uključene u kutiju.
Zahvaljujući aplikaciji, ploča nije zatrpana špilovima karata i hrpicama žetona koje nitko ne može pronaći. Ploča je tako raspoređena da četiri igrača, maksimum za igru, mogu imati svoju stranu za stolom i biti udobna. Zadaci svake pozicije sjede ispred igrača čineći njihov posao mnogo jednostavnijim čak i dok vas aplikacija pritišće na vrijeme.
Presuda (9/10): Fantasy Flight donosi istu visoku kvalitetu kakvu se od njih očekuje. Činjenica da je više novca potrošeno na komponente umjesto na pravilnike služilo je samo za poboljšanje tog standarda. Ova igra čini da se osjećate kao da je cijena preniska. Jedina stvar koja nedostaje je dovoljno kockica za prosječnu rolu kada koristite vojnike, tako da možda želite ugraditi nekoliko vlastitih umrijeti.
Igranje
XCOM je potpuno kooperativna igra za 1-4 igrača koja stavlja igrače protiv aplikacije. Aplikacija vam govori gdje i kada dolaze neprijatelji i koje akcije poduzeti. Ovisno o rezultatima prethodnog skretanja, vaše bi se akcije mogle popraviti i prisiliti vas da rasporedite svoju obranu prije nego što čak znate koliko će NLO-a napadati.
Vremenski određena faza
Igra je podijeljena u dvije faze: vremenski određena i rezolucija. Tijekom vremenske faze, igra vas gura da donosite odluke pod pritiskom. Nije vam dopušteno upasti u opće poznatu "paralizu analize". Okret obično slijedi obrazac. Nakon što ste odigrali igru nekoliko puta, iskusni igrači će znati koje faze očekivati prije nego što se i dogode. Ključnu ulogu u igranju igre ima središnji službenik. Središnji službenik mora upravljati aplikacijom i mora priopćiti igračima koje zadatke moraju ispuniti. Naučiti kako brzo reći znanstveniku da može brzo nacrtati karte može spasiti timsko vrijeme koje kasnije mogu iskoristiti za opuštanje i procjenu situacije na kraju skretanja.
U igri se nalazi stanka za pauziranje koja povećava vrijeme što manje trošite na donošenje odluka tijekom kruga. Ovo vrijeme pauze dopušta momčadi da se zaustave i provedu nekoliko sekundi u odlučivanju što je najbolje za igru. Sve informacije u igri su otvorene.
Svaki igrač može pokazati karte u ruci ili opcije koje ima cijelom timu. Ipak, neće biti mnogo vremena za promišljanje. Kada vas je aplikacija vodila kroz sve radnje u okretu, preostalo vrijeme na pauzi će odbrojavati, dajući vam posljednju priliku da koristite bilo koju sposobnost s ograničenjem "vremenske faze". Kad vrijeme istekne, te opcije više ne možete koristiti.
Faza rješavanja
Tijekom rezolucije, svaki igrač može riješiti zadatke koje je postavio tijekom vremenske faze. Ti zadaci ostaju u istom redoslijedu na svakom koraku i nema vremenskog pritiska za obavljanje zadataka. Zapovjednik mora osigurati da XCOM ima dovoljno novca za rad. Ako imaju višak, mogu angažirati nove vojnike ili borce, ali svaki nepotrošeni novac se gubi. Ako imaju manjak, zemlje s najnižim razinama panike će se popeti na paniku.
Znanstvenik dobiva prvu opciju za pravljenje kockica. Svaka plava matrica ima dva simbola uspjeha od ukupno šest strana. Također morate svući crvenu 'tuđinku' sa svakim kockom kocke koja je označena brojevima od 1 do 8. Crvena matrica je šansa da vaš zadatak ne uspije i operativci koji su dodijeljeni zadacima su iscrpljeni. Kada se koriste vojnici ili borci, oni se uništavaju zbog neuspjeha. Čak i ako ne uspijete zahvaljujući crvenoj smrti, još uvijek možete ostvariti uspjeh od plavih kockica koje su bile dio iste role. To omogućuje vojnicima da završe misiju, ali i dalje umiru u svojoj pobjedi.
Igrač može pokušati onoliko svitaka koliko želi prije nego što ispadne neuspjeh. Crvena kocka ima tragač koji počinje na 1, što znači da je klizanje neuspješno ako crveni kašalj pokazuje 1. Svaki put kada igrač odluči ponovno se kotrljati, broj neuspjeha se povećava za 1, što znači da je neuspjeh vjerojatniji što više pritisnete projekt. Neuspjeh u maksimumu u pet, ali to znači da već riskirate da ne uspijete više od polovine vremena nakon što dosegnete taj broj. Ponekad je bolje spremiti resurse i pokušati ponovno sljedeći okret kad je stopa neuspjeha niža.
Nakon što tim ispuni određene zadatke, aplikacija će zahtijevati unos o trenutnom stanju igre. Koristit će te informacije za sastavljanje sljedećeg poteza. Faza rezolucije postaje prilika za igrače da razgovaraju o tome što može pomoći u budućim okretima, a da ne mora gledati tajmer. Nakon što je faza razlučivanja završena, postavit ćete se da opet ide protiv sata.
Pobijedili ste igru završavanjem zadnje misije. Svaka redovita misija koju završite približava vas završnoj misiji. Igra će vas obavijestiti da će biti na raspolaganju, dopuštajući igračima da posvete sve svoje resurse tom ishodu ako to žele. Pobijedite misiju i pobijedit ćete u igri.
Presuda (9/10): Igra na ploči predstavlja XCOM borbu na globalnoj razini. Vremenski pritisak koji pruža aplikacija pomaže u simuliranju pritiska iz videoigre. Jedini nedostatak ovdje je da taktička strana video igre nije detaljno predstavljena. Slanje postrojbi na misiju predstavlja samo nekoliko vještina u kojima je videoigra napredovala na visokokvalificiranim vojnicima svih klasa.
Konačna presuda (9/10)
Igra ima nekoliko nedostataka. Ona donosi na obećanje da će integrirati mobilnu aplikaciju i učiniti je dodati u igru, umjesto da oduzima od njega. XCOM je izvrstan pokušaj i jedan od prvih te vrste. To može podsjetiti dovoljno igračima na videoigru kako bi ih natjerali da ponovno igraju i dovoljno se angažira da ostane sama kao igra bez da igrači znaju XCOM unaprijed.
Naša ocjena 9 Fantasy Flight je izdao svoju prvu igru na ploči s potrebnom digitalnom aplikacijom i isplati se. Recenzirao na: Igre na ploči Što znači naše ocjene