Sadržaj
Sve od Xeodrifter je neprijateljski: Stvorenja koja lutaju svakim od četiri istraživana međuzvjezdana tijela. Kiseli sukob boja. Tajanstveni dizajn samo-podučavanja. Usamljenost.
Ništa ne pomaže. Sve je neprijateljsko. Humanoid starih zvijezda, nasukan bez bitne jezgre osnove, u paničnoj potrazi za mogućim povratkom kući hrabri insektoidna čudovišta i adstrigentno more.
To je neo 8-bitno, snažno na zasićenje i kontradiktorno miješanje boja, ako je uvjerljivo u vlastitom zapanjujućem tipu pejsinga. Kaciga Xeodrifter - ako ima ime - žurno manevrira kratkoročnim istraživanjem svakog obližnjeg planeta s kretanjem bez granica i nesumnjivo mahnitim. Hrana, kisik, prva pomoć; zalihe su vjerojatno kratke. Xeodrifter moraju se riješiti užitaka s uputama za gadnu priču bez riječi ili uputa. Shvati.
To je zlo. To je tmurno. Trebalo bi biti.
Nemojte prestati trčati
Pustošenje i očaj su jednaki ovom divljem brzom i točnom putovanju. Za strategize je samo za one koji imaju vremena - Xeodrifter nema ništa. Kretanje prema naprijed je gusto kontrolirano, dio filozofije koja se dijeli s prethodnom Renegade Kid-om Mutantne mutne, Tako to ide s Xeodrifter, boreći se kretanjem kroz gotovo hipnotičku (iako bržu) leću nalik na zagonetke. Svaki bi korak mogao biti propast, okrutno branjenje svraba da se žurno istraži, dok okolna stvarnost diktira drugačije.
Nitko ne bi vjerojatno označio Xeodrifter izvornik. Umjesto toga, to je moderno. Xeodrifter-a inteligentne osobine, tj. sinkronicitet između sva četiri svijeta, su trendsetter koji donosi dodir složenosti (ako se omekša) iz često hirovih dana DOS PC igranja. Funkcionalnost zaslona osjetljivog na dodir, zaglavljena s odjeljcima, gumbima, svjetlima i svjetlucavim indikatorima je nevjerojatno intuitivna i u početku zastrašujuća kao da je namijenjena ranom multi-press unosu tipkovnice na VGA monitoru. Umjesto toga, to je samo pametno.
Nedostaje dubina, ali opet, dubina bi samo usporila korak prema sunteru. Međutim, ovaj minijaturni ručni svijet (i) nikada ne želi opseg izvan onoga što je moguće u malom razvojnom ciklusu. Fauna i životni oblici, unatoč razvoju u podijeljenim ekosustavima, identični su. Samo njihove naizgled nagrizene atmosfere - prepoznatljivije kao markeri u igri, od oštrine zraka kakva je vjerojatno namijenjena - otkrivaju jedinstvene oblike.
Mjerilo je teško prosuditi. Previše i Xeodrifter gubi brzinu potrebnu za osjećaj tjeskobe. Ili, možda se ovaj desetak piksela pretvara u još nevjerojatnijeg heroja / heroina. Manje, a prijetnja je sve zajedno smanjena.
Xeo'TroidShovelVaniaTae
No, "što ako" je često naivno. Što Xeodrifter pruža u nekoliko sati je duhovit i oštar, ako ne i posebno smion. Istraživanje i aktiviranje centara za nagrađivanje, kada se nađu sposobnosti, ovdje su ugodne kao i bilo gdje drugdje.
Žanr je zasigurno postao siguran, rijetko voli napredovanje ili širenje izvan tih jezgrenih sustava. Imajući u vidu obrnuti furnir, Xeodrifter ne mora nužno imati zamah dizajna. Umjesto toga, svrha je upiti jato nostalgije i učiniti to - laskavim razinama - dok pruža izolacionističku perspektivu s pikselima, a ne poligonima. Ukoliko Xeodrifter uspijeva, poruka je jasna: nikada nije tehnologija koja ulijeva svrhu, smisao ili namjeru. Oni su uvijek ostvarivi ciljevi čak i unutar najmanjih dimenzija.
Naša ocjena 8 Prostor je kreten, pa tako i ovaj zadatak u kojem se istražuje povratak, ali to ne bi funkcioniralo ni na koji drugi način. Recenzirao: 3DS Što znači naše ocjene