Sadržaj
Ako ste bolesni od vojnog FPS tsunamija koji je poplavio današnje tržište igara, onda svakako morate provjeriti zigurat autor Milkstone Studios. zigurat je FPS robot za tamnice s lažnim elementima. proceduralno generirane razine, tona neprijatelja, i naravno ta zloglasna FPS stara škola.
Igranje
Borba u zigurat je brzo i oslanja se na vaše FPS vještine. Pretpostavljam da sam grozan na FPS igrama jer jedva uspijevam preći razinu jedan. Izbjegavanje neprijatelja i njihovih projektila je vaš prioritet broj jedan, to znači kretanje izvan puta ili skakanje preko njihovih napada. Nisam razmišljao o skakanju preko neprijateljskih projektila dok nisam gledao priču za igranje zigurat, Tada sam shvatio da je vertikalno kretanje jednako važno za vaš opstanak kao i horizontalno kretanje.
Tu je i sustav niveliranja zigurat, svaki neprijatelj kojeg ubijete ispušta kristal znanja koji povećava vaše znanje (aka vaše iskustvo). Samo pazite da ih brzo pokupite, oni nestanu nakon nekog vremena. To je ponekad frustrirajuće, pogotovo kada stalno bježite od neprijatelja. Na svakoj razini gore možete birati između jednog od dva perksa, tri ako dobijete perk. Perksi su slučajni, ali knjižnica iz koje možete birati je masivna. Ja obično idem za povlastice koje povećavaju moje mana bazene, više mana jednako je više metaka ispaljenih iz svakog oružja.
UI u Zigguratu je čist i dobro obavljen.
Na početku svake igre počinjete s jednim oružjem, štapom koji koristi manu. Većinu vremena bit će drugo oružje u početnoj sobi, što je vrlo korisno. Postoji mnogo oružja: sedam različitih spell knjiga, sedam štapova i šest alhemijskih predmeta. Svako oružje ima glavnu vatru i alternativnu vatru. Mana bazeni su u boji koordinirani sa svakim oružjem, tako da ako izgleda narančasto, oružje će koristiti vaš alhemijski bazen.
Ima mnogo likova, ukupno dvanaest. Ali ti počinješ samo s jednim likom, Argojem Šegrtom. Da biste otključali druge morate dovršiti određene izazove, ubiti 200 neprijatelja štapom, ili dovršiti igru. zigurat ima tri razine težine; lako, normalno i teško. Igrao sam na normalnom, ali mislim da ću morati pasti na lakše ako ikad poželim priliku da dovršim igru.
Neprijatelji variraju od zlih gljiva, do nemrtvih vojnika pa čak i do psiho-mrkve. Da, psiho mrkve. Mislim da su najviše dosadne leteće skeletne glave, uglavnom zato što sam užasan u kretanju i pucanju, a male su i brze.
Ta svetišta pojavljuju se u slučajnim sobama koje vam omogućuju da žrtvujete zdravlje ili manu kako biste dobili dodatne razine i pogodnosti.
Samo su me dvije stvari o igrivosti doista mučile. Jedan je bio učinak zamućenja pokreta. Ovaj efekt je bio po defaultu i ja sam definitivno nije naviknut na to, počeo sam osjećati gadan i imao je teško vrijeme ciljanja i kretanja s njom na. Drugi je bio nemogućnost da zadržite svoje povlastice nakon umiranja. Dok da, nema smisla izgubiti sve svoje povlastice kada umrete u igri. Ali svira Rogue Legacy definitivno me razmažio kada su u pitanju igre slične Rogue.
Za one koji ne znaju, u Rogue Legacy vi ste u mogućnosti izgraditi perks i nadogradnje za svoj lik tako što ćete potrošiti novac koji nađete. Volio bih zadržati svoje povlastice nakon umiranja kako bi igra bila lakša, ali neću kucati zigurat jer je nešto što nije.
Grafika
Grafika je vrlo dobro napravljena i ima Darksiders / World of Warcraft stilu. zigurat sama je uvijek lijepa i lijepa za pogledati. Morao sam igrati igru na Low postavkama jer nemam snažno računalo, tako da mi nedostaje puni potencijal njegove ljepote.
Ovo je perk zaslon dok izravnavanje. Svi su slučajni.Priča
Priča u zigurat je prilično ravno naprijed. Vi ste učenik koji mora ispuniti izazove u zigurat pridružiti se bratstvu čarobnjaka. Većina ih ne čini živim ili u jednom komadu. Ako tražite nevjerojatnu priču zigurat onda ga igrate iz pogrešnih razloga.
Sve u svemu
zigurat je predivna igra, i igra isto tako dobro, ako ne i bolje nego što izgleda. Ako uživate u tamničarskim puzavicama, skitničkim igrama ili staroj školskoj FPS-u, trebali biste sebi učiniti uslugu i odabrati ovu sjajnu igru. Siguran sam da ćete provesti bezbroj sati borbe i prevladavanja izazova koji vas čekaju u Ziggurat
Ziggurat je razvio i objavio Milkstone Studios. Objavljen je 23. listopada 2014. za PC. Možete izabrati Ziggurat na Steamu za 14,99 dolara. Kopija Ziggurata osobno je kupljena preko Steama.
Naša ocjena 9 Ziggurat donosi novi život u stari školski FPS žanr