Zombie Shooter Review - Neinspirirani spin-off

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Datum Stvaranja: 3 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Svibanj 2024
Anonim
Zombie Shooter Review - Neinspirirani spin-off - Igre
Zombie Shooter Review - Neinspirirani spin-off - Igre

Sadržaj

Sredinom i krajem 2000. fenomen zombi počeo se vraćati u video igrama. S uspjehom naslova Mrtvi ustaju i Lijevo za mrtve, to nije bilo mnogo prije nego što su drugi programeri htjeli krišku zombi kolača. Naravno, Sigma-Team nije mogao propustiti priliku. Promjena od ubijanja tona vanzemaljaca do zombija bila je samo prirodna i Zombie Shooter je rođen.


Zombie Shooter je izometrijski strijelac koji je razvio i objavio ruski programer Sigma-Team. To je spin-off izvornog naslova tvrtke Alien Shooter. Zombie Shooter objavljen 2007. i ima nekoliko poboljšanja na izvorniku Alien Shooter i tipična je zabava na vrhu akcije. To je ubrzani razvoj rezultirao glitches, bugova, uninspired dizajn i praktički ponovno korištenje Alien Shooter zemljište…. Opet.

Kada će znanstvenici naučiti?

Kao i obično u igrama Sigma-tima, parcela je sekundarna i jedva da postoji. Od one male parcele koja se nalazi, ona je u biti ista kao i Alien Shooter, Ovaj put, korporacija Magma odlučila je stvoriti biološki promijenjeni virus koji kreće naopako, rezultirajući zombijima nasuprot teleportaciji i strancima.

Otišli su iz UCA DOOM od kišobrana Resident Evil, Nakon što nekoliko vojnih napada ne uspije, vi ste poslani u istragu. Smatrate da je objekt preplavljen zombijima i morate ga zaustaviti. To znači da ih sve pokolju.


Iako je radnja gotovo nepostojeća i sada se koristi tri puta, ona obavlja posao za koji je zamišljena. Stvara postavku i razlog za protagoniste i zombije da budu tamo. Osim toga, u njemu se ne može naći ništa drugo. Ako je dobra parcela obavezna, Zombie Shooter nije za vas.

Klanje horde zombija

Tako bih opisao igru ​​u četiri riječi, jer to je 99% igranja. Morate napraviti svoj put kroz ukupno deset razina, svaka s ciljem koji mora biti dovršen. Na početku se bavite samo najosnovnijim neprijateljima, zombijima, zombi psima i štakorima. Kako napredujete kroz razine, oni postaju malo teži s novim moćnijim neprijateljima.

Kako neprijatelji postaju moćniji, tako i vi. Na početku razine možete kupiti novu opremu, oružje, nadogradnje oružja, oklop i povećati statistiku. Dobivate iskustvo za ubijanje neprijatelja. Za svaku razinu gore dobivate stat točku koju možete distribuirati na početku nove razine.


Razina sustava i nadogradnje oružja su lijep dodatak koji se miješa Alien Shooter i to je nastavak. Novac se dobiva iz tajni, uništivih objekata, dovršavajući razine, a ponekad ga odbacuju neprijatelji. Neprijatelji također ispuštaju municiju i zdravstvene podizače, pojačanja kao što su mega zdravlje i privremena neranjivost.

Sveukupno gledano, igrivost se promijenila samo u najmanjem u odnosu na original Alien Shooter, Za razliku od implantata, imate sustav i razinu statistike uz nadogradnju oružja. Tada imate bolju grafiku zbog korištenja Alien Shooter 2 motor za razvoj igre.

Nema razloga za igru Zombie Shooter osim ako apsolutno ne želite ništa više od snimanja tona zombija.

Redizajnirano oružje i neinspirirani neprijatelji i razina dizajna

Počevši od oružja, većina njih je ista kao i Alien Shooter ali redizajniran i malo prilagođen. Neka oružja pale malo brže, pogotovo kada su nadograđena i daju malo više utjecaja, što je sve dobrodošlo.

Jedino novo oružje je bacač diskova koji zamjenjuje Alien Shooter's Zamrzni Ray. Stvarno bih volio da su samo zadržali Freeze Ray kao bacač diska prilično beskorisno oružje. To je sporo paljenje i samo kriške kroz nekoliko neprijatelja. To je u redu za slabe neprijatelje, ali ne i za oštrije s kojima se suočavate kada ga dobijete.

Sjećam se da sam rekao da je Magma Corporation prešla iz UCA u Umbrella? Pa, njihovi neprijatelji također pokazuju tu tranziciju. Ako odvojite trenutak da biste ih dobro pogledali, većina se ne razlikuje od toga Resident Evil Neprijatelji.

Imate standardne zombije, zombi pse, zombi vojnike, dvije varijacije Nemesisa i dvije varijacije Uroborosa. Voljela bih da pretjerujem, ali nisam.

Na neprijatelje Resident Evil je nepogrešiv, što ih čini vrlo neinspirativnim.

Što se tiče dizajna razine, oni su prilično isti kao što biste ih pronašli Alien Shooter i njegov nastavak. Ne postoji ništa novo iskustvo. Nedostaju joj nova i originalna sredstva zaštite okoliša koja bi inače razdvojila razine prethodnih igara.

Sve u svemu, Zombie Shooter je vrlo nezamislivo. Redizajn je dobrodošao, ali činjenica da ima samo jedno novo oružje čini njegov arsenal ustajalim. Svatko tko je igrao Resident Evil serija će odmah vidjeti crvenu sličnost s neprijateljima.

Dizajn razine nije ništa više od iste stare imovine iz prethodnih igara. Ako ste igrali prethodne igre Sigma-tima, sve ste to vidjeli prije.

Novi način preživljavanja

Postoje dva načina preživljavanja Zombie Shooter, Prvi je štand, koji je isti kao i u Alien Shooter a drugi je Gun Stand. Ideja stajališta je da preživi koliko god možete dok ubijate što više zombija i postižete što više bodova.

Počinje vrlo sporo, a pojavljuju se samo male skupine slabijih neprijatelja, ali kako napredujete jači neprijatelji počinju se pojavljivati ​​i množiti. Na kraju svakog vala pojavljuje se varijacija šefa da bi porazio čudovište koje će ispustiti snažnije oružje.

Svaki neprijatelj ima šansu da ispusti predmete, nadogradnje i power-upove kao u kampanji. Isto kao i Alien Shooter, to je još uvijek prilično zarazna i zabavna za igru ​​dok pokušavate zadržati bolje rezultate.

Pištoljski štand je nešto što je potpuno novo s izdavanjem Zombie Shooter i postao redoviti dodatak kasnije Strijelac naslova. Kontrolirate kupolu u sredini karte. Zombiji počinju juriti iz svih smjerova.

Morate preživjeti što dulje dok ubijate što više zombija. Nakon što ubijete određenu količinu zombija, moći ćete krenuti s nuklearkom i ubiti sve koji su vam blizu. Iako nema mnogo toga, to je još uvijek novi dodatak igri koja je zabavna i jedan od nekoliko originalnih aspekata.

Lijena i žurna igra

Nema sumnje da je razvoj Zombie Shooter bio je vrlo napola srčan. Izdana je iste godine kao i Alien Shooter 2 i to je trebalo četiri godine da se razvije. Oružje je postalo prilično ustajalo, neprijatelji nenaseljeni, a razine nisu ništa više od starog dizajna i sredstava.

Jedina originalna stvar koja se može naći u igri je njezin soundtrack, koji se stvarno uklapa u zombi temu, i novi Stand za preživljavanje. Osjećam se kao da je razvijeno kao nešto više novca, dok je zombi fenomen gradio i bio je siguran, uspio je.

Postoji greška u kojoj ponekad igra neće potaknuti neprijatelje, što će onemogućiti napredak i zahtijevati ponovno pokretanje razine. Također je moguće zapeti u okruženju, prisiljavajući vas da ili umrete ili ponovno pokrenete razinu.

Tu je zabavno naći s igrom sa svojim djelovanjem i masakring tona zombija. Ako pogledate prošlost njegovog vrlo nezamislivog dizajna, povremenih kukaca i igrate samo za akciju, zabavit ćete se.

Svatko tko je uživao Alien Shooter će uživati ​​u ovome. Ako vam se ne sviđa ponavljanje ili tražite više od samog sebe Alien Shooter sa zombijima, preporučujem da uštedite novac za drugi naslov.

Zanimaju me misli o Sigma-Teamu Tezej Povratak heroja? Moju recenziju možete pronaći ovdje na GameSkinny.

Naša ocjena 5 Zombie Shooter je neinspirirani spin-off Alien Shootera koji donosi malo novoga.