Zynga Na Copycat Game-Making & dvotočka; Svatko to radi i zarez; Zašto ne bismo i tražili;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Stvaranja: 23 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Prosinac 2024
Anonim
Zynga Na Copycat Game-Making & dvotočka; Svatko to radi i zarez; Zašto ne bismo i tražili; - Igre
Zynga Na Copycat Game-Making & dvotočka; Svatko to radi i zarez; Zašto ne bismo i tražili; - Igre

Možda si ti bio dobar klinac u osnovnoj školi. Možda niste 'slučajno' ukrali nečiji ljepilo i odbili ga vratiti. Možda nikad nisi morao pisati isprike u golemoj crvenoj oznaci koja je u suštini bila kriva za bijeg: "Nisam to mislio, ali nije mi žao što ti je ljepilo bilo na mom stolu, to nije moja krivnja."


Možda jesi, ali Zyngin Dan Porter definitivno nije.

Ponekad rješavanje javne pritužbe može učiniti dobro za tvrtku. Kada se to učini ispravno, to može ohladiti temperament i ublažiti napetost, ali kada je učinjeno krivo, daje publici nešto do čega će se udružiti histerično se smije na vas.

Ono što sam zapravo rekao je da su sve igre izvedene iz drugih igara, da se to događa mnogo prije Zynge, i da je rasprava o originalnosti u igrama znatno prenapuhana i nedostaje joj trag ...

Veća stvar koju sam napravio, ona koja je bila zasjenjena, ide u pravog genija Zynge. Nakon što sam godinama pravio igre, pridružio mi se Zynga da sam shvatio umjetnost, znanost i posebne igre za umak kao uslugu.

Dakle, kad sam razgovarao s ovom grupom, rekao sam im što doista vjerujem: rasprava o kopiranju igara ometa je ako pokušavate shvatiti budućnost društvenih igara; ono što je važno je sposobnost pokretanja tih igara kao usluge. Ali isto tako znam da je to nijansa i nije baš seksi naslov. Trebao bih znati bolje. Lekcija naučena. Ponekad je uistinu bolje reći ništa.


Zato očito postoji i ovaj dopis.

Imam dopis za tebe, Dan Porter. Samo zato što svi to rade, ne znači da i vi morate. Izrada igara je posao, da. Kao i sve stvari, postoji formula za zarađivanje novca u poslovanju, ali postoji vitalna komponenta koju nedostaje: ljudi su pametni.

Naposljetku, ljudi će uhvatiti štetan nedostatak originalnosti. Očekujemo izazov i iznenađenje i osvježenje. Naravno, mogli bismo govoriti o nedostatku originalnosti u fikciji (i igrama i glazbi i gotovo svakom kreativnom žilu poznatom čovjeku) 'dok ne budemo plavi u licu, ali barem većina ljudi pretpostavlja da biste trebali probati da s vremena na vrijeme izmislim nešto novo. Čak i povremeni igrači razumiju da nedostatak originalnosti znači nedostatak novog izazova (sjetite se tog dijela o ljudima koji su pametni?), Koji ne pruža ništa drugo do ustajalu igru.

Zynga je prijavljivala zapanjujuće gubitke prihoda tijekom protekle godine, a čak i najneprimjetniji ljudi mogli bi napraviti vrlo kratak skok između neoriginalnog sadržaja i gubitka sredstava.