0 ° N ° 0 ° Zero North Zero West-a; - Raskrižje nadrealnih i nekonvencionalnih

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 11 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 14 Prosinac 2024
Anonim
0 ° N ° 0 ° Zero North Zero West-a; - Raskrižje nadrealnih i nekonvencionalnih - Igre
0 ° N ° 0 ° Zero North Zero West-a; - Raskrižje nadrealnih i nekonvencionalnih - Igre

Sadržaj

Sada sam u životu odigrao neke prilično različite i tupave igre i to vam mogu reći 0 ° N 0 ° Z (Zero North Zero West) je preuzeo krunu. To je u vlastitoj ligi. Je li najnoviji naslov programera Colorfiction vrijedan reprodukcije? Čitajte dalje da biste saznali.


Igra govori, ili radije prenosi, priču o čovjeku i njegovoj bizarnoj avanturi. Putujete kroz više dimenzija bez kraja u vidokrugu. Zašto? Ne mogu biti siguran zašto. Je li to kazna? Je li ovo nagrada? To su sva pitanja koja se pojavljuju u ovoj nadrealnoj, nekonvencionalnoj i sinestezijskoj igri.

Nadrealizam

Websterov rječnik definira nestvarno kao "obilježena intenzivnom iracionalnom stvarnošću sna." U osnovi, to je nešto što je nevjerojatno ili fantastično. 0 ° N 0 ° W počinje jednostavno: nađete se u praznom gradiću, a jedino što se može primijetiti je mali kino. Približavaš se kazalištu, a ubrzo ćeš i otići.

Zatim se nalazite u hodniku koji je lišen svih boja osim crne i bijele. Budući da sam bio znatiželjan, nastavio sam hodati i nakon pet minuta shvatio da je to beskrajno. Onda sam odlučio proći kroz vrata. U ovom trenutku, pitam se: "Što se događa?"


Nakon što sam prošao kroz druga vrata, našao sam se u čudnom, purpurno obojenom prostoru. Šetao sam zrakom. Vidio sam mnogo oblika, ali jedva sam ih mogao izvesti. Pokušala sam to smisliti, ali nisam mogla, a dio mene je to smetalo. Prestala sam brinuti kad se ugledala staza koja vodi do ulaza. Zato sam prošao kroz druga vrata. Onda sam se vratio na jezive ulaze.

Ponovno, nemam podataka, ali ovdje sam. Izabrao sam druga vrata jer sada hranim svoju znatiželju. Dolazim do neonskog krajolika koji izgleda kao da je izvučen Tron, Bez ikakvog smjera, ovaj neonski svijet bio je zabavan. Također je proganjalo jer je to bio privremeni zatvor.

Gdje je izlaz? Nalazim ga nakon 30 minuta lutanja. Ništa od ovoga nema smisla, ali vraćam se u hodnik beskrajnih vrata. Sati prolaze, a to postaje ciklično. Je li ovdje kraj? Čekaj, ima još vrata, proći ću kroz vrata. Koliko sam dimenzija prošao?

nekonvencionalan

Kada je nešto nekonvencionalno, to je po definiciji "nevezano za ili u skladu s konvencijom." Programeri tvrtke 0 ° N 0 ° W uistinu su napravili svoju točku u jednoj dimenziji.


Nakon što sam prošao kroz vrata, našao sam se u slučajnom malom stanu. Svijet je bio crno-bijeli. Iz sobe je izlazio niz stepenica. Tako sam, naravno, krenuo stubama. Kad sam se digao više, stubište je tada postalo niz plutajućih stepenica koje su zahtijevale precizno skakanje da bi se stiglo. Nisam uspio nekoliko puta i dobio sam frustriran u tome.

Na kraju sam došao do posljednjeg koraka. Tamo sam bio, ali gdje su bila vrata? Tada mi je sinulo: slijedio sam standardnu ​​konvenciju. Dok sam stajao tamo zbunjen, ova me je igra zakačila. Pokušava nas deprogramirati kao igrače. Želi da ne padnemo u tu kutiju; ne želi da se prilagodimo. Nakon ove epifanije, lutao sam ovim crno-bijelim prostorom dok nisam pronašao vrata. Našla sam se u beskrajnom hodniku. Pusti me da otvorim druga vrata ...

Synthesia

Sinteza se obično opisuje kao perceptivni fenomen u kojem stimulacija jednog senzornog ili kognitivnog puta vodi do automatskih, nevoljnih iskustava u drugom senzornom ili kognitivnom putu. Tijekom reprodukcije 0 ° N 0 ° W, shvaćate da se uistinu iskazuje u svojim vizualnim i zvučnim zapisima.

Moram reći, ako patite od epilepsije, vjerojatno ne biste trebali igrati ovu igru. Velik dio igre prenosi se uporabom boja. Vizualni rasponi se kreću od suptilnih do ekstremnih. Neke dimenzije će biti neonske, obojene u jednoj boji, izgledat će kao bezbojno ulje, itd.

Nakon doživljavanja tih vizualnih efekata, on s vremenom izaziva druge osjećaje. Na primjer, što sam više vremena provodio u crno-bijelim prostorima, više sam se osjećao samoćom. U svjetlijim dimenzijama osjetio sam osjećaj uzbuđenja da pronađem izlaz. U tamnijim dimenzijama, kao što je hodnik, osjećala sam se zamišljeno.

Prateća glazbena podloga igre utjelovljenje je ambijenta. Rezultat će ponekad učiniti da se osjećate usamljeni i da vam u nekom drugom trenutku daju osjećaj disocijacije i beznačajnosti. Tražit ćete vrata i zapitati se mnogo pitanja: Zašto sam ovdje? Ima li smisla u tome? Glazba ovdje služi važnoj funkciji evociranja osjećaja u skladu sa svijetom koji se stalno mijenja.

Umjetnost je subjektivna

0 ° N 0 ° W je vrlo drugačija igra. Većina ljudi igra igre za svoje udžbeničke standarde. Ova igra je, međutim, bez smjera, ne nudi nikakve tragove i ne daje definirane ciljeve. Mnogi ljudi će ovu igru ​​spustiti nakon nekoliko minuta i zanemariti je. Ovo je definicija nišne igre; oni koji ga uživaju obilno će uživati ​​u njoj, ali će drugima nedostajati.

Umjetničko poštovanje

Umjetnost je po prirodi subjektivna i to osjećam 0 ° N 0 ° W je umjetnička igra, igra napravljena s namjerom da ne bude igra. Nema svjetova za spremanje, nema dubokih parcela, itd. Vi ste netko tko putuje kroz prostor i vrijeme s razlogom ili ne. Za mene je Colorfiction stvorio igru ​​koja služi kao katarza. Kada život i druge igre postanu malo, ovdje se mogu povući. Nikad nisam znao da bi najčudnija igra koju bih igrala bila toliko potrebna.

Ljubitelji indie igara i umjetničkih igara mogu kupiti 0 ° N 0 ° Z (Zero North Zero West) putem Steam.

Napomena: izdavač je dao kôd za pregled.

Naša ocjena 9 Zero North Zero West je igra koja napušta standardne školske igre toliko da je zapravo nešto sasvim drugo. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene