10 najvećih grijeha u videoigricama: prvi dan DLC-a, neupotrebljivi isječci, Doritos i još mnogo toga

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 17 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
10 najvećih grijeha u videoigricama: prvi dan DLC-a, neupotrebljivi isječci, Doritos i još mnogo toga - Igre
10 najvećih grijeha u videoigricama: prvi dan DLC-a, neupotrebljivi isječci, Doritos i još mnogo toga - Igre

Sadržaj



Iako svi volimo video igre, postoje samo neke stvari koje se pod našom kožom. Ili stvari koje su na koži drugih ljudi i završavaju na našem kontroleru.

Za ovaj popis, sastavio sam neke od najvećih kućnih ljubimaca u igrama s prekrasnim fotografijama u boji i detaljnim opisima kako bi zadovoljio i najrazraženije igrače.

U rasponu od grijeha videoigara do općih smetnji, ovaj popis daje uvid u ono što stvarno ljuti igrače.

Izvor slike: Giant Bomb

Sljedeći

Prvi dan DLC

Otišli su dani moći igrati punu igru ​​odmah nakon umetanja u konzolu. Sada moramo čekati instalaciju igre i gubiti vrijeme unoseći brojne kodove za preuzimanje raznih DLC paketa u igri.


Uobičajeno je pitanje "zašto ovaj sadržaj nije mogao biti uključen?" Naravno, to je lako mogao biti dodan u igru, ali postoji mnogo ljudi koji će platiti dodatni novac za brojne različite skinove za Batmana.

Također, izdavači mogu koristiti DLC kako bi pozvali igrače da unaprijed naruče svoju igru. Batman: Arkham Knight To su učinili dodavanjem Harley Quinna i Red Hood paketa DLC za igrače koji su unaprijed naručili svoju kopiju.

Najgori prekršitelj: Batman: Arkham Knight

Izvor slike: YouTube

Neupotrebljiv Cutscenes

Tako gledate ovu nevjerojatno dugu i emocionalnu scenu neposredno prije neizbježne bitke sa šefom. Zgrabio si se i spreman isporučiti najveće dupe ...

Nema veze. Ti si umro.

Samo pritisnite restart i pokušajte ponovno, zar ne? Ipak, tu je i ona scena. Vi mahnito zgnječite gumbe kontrolera, ali ništa se ne događa. Bijes počinje se uključivati. Vaš posljednji pokušaj je da pritisnete gumb za pauzu u nadi da ćete vidjeti pritisak gumba koji vas poziva da preskočite scenu. Ništa osim riječi 'Pauza' koja se prostirala preko zaslona.

Ne samo da morate izdržati žestokog glavnog lika koji je ponovno poetski ispričao o njegovim problemima s tatama, već postoji i bojazan u pozadini vašeg uma da možete ponovno izgubiti tu borbu.

Ali ne brinite, svaki igrač je podnio ovu noćnu moru. Barem nisi jedini.

Najveći počinitelj: Final Fantasy X

Izvor slike: Final Fantasy Wikia

Pratnja u pratnji

Znaš, može biti dovoljno teško brinuti se o sebi, pa zašto se moramo brinuti o zaštiti NPC-a? To je aspekt igre koji uvijek izaziva stenjanja od igrača.

Okruženi ste Ganadosima, dolaze iz svih smjerova, a vi imate samo nekoliko rundi. Tada ćete čuti taj dosadni, vrisak "HELLPPP !!!! LEONNNNN !!!!" Želite je ignorirati i dopustiti Ganadosima da je odnesu, ali dobit ćete Game Over ako to učinite.

Srećom, nisu sve misije pratnje loše. Bioshock Infinite učinio je sjajan posao s Elizabeth dopuštajući joj da bude nevjerojatno koristan partner koji ne zahtijeva vašu zaštitu. Dovraga, čak će ti baciti i neke municije ili soli!

Najveći počinitelji: Resident Evil 4 i Zlatno oko

Izvor slike: Twinfinite

Slide Puzzles

Zagonetke su samo jedan od onih aspekata igrivosti koje neki igrači prihvaćaju s otvorenim rukama, ali uzrokuje da drugi bacaju svoje kontrolore po sobi. Jedan od laziest i većina irritating od zagonetke dolazi u obliku slajd puzzle.

Ne znate što je slajd slagalica? Sretniče! Cilj je ispravno sastaviti sliku klizanjem komada u ograničenim smjerovima. To je kao da sastavite pravu zagonetku, ali zamislite samo da možete pomicati ruku lijevo ili desno.

Iako postoji nekoliko strategija za prevladavanje tih dosadnih malih zagonetki, bolje se nadati da slagalica ima mogućnost resetiranja ili neograničenih poteza ili ćete biti zaglavljeni tamo neko vrijeme.

Najveći počinitelji: Mrtav prostor 3Slagalica Rosetta i Parazitna večer 2

Izvor slike: YouTube

Krvavi kontroleri

Svi smo bili tamo. Vi ste u prijateljskoj kući, izmjenjujući se jedni protiv drugih. Grickalice su van. To je uobičajeni asortiman kolačića i čipsa.

Tada kontroler dolazi na vaš način. Radujete se što ćete upucati lice vašeg prijatelja BAKALAR kada stavite ruke na kontroler. To je znojno, pošteno. Ali dok stavljate prst na okidač, osjećate se oštrim osjećajem.

Gledate dolje da biste vidjeli neon narandžasti film po cijelom omiljenom igraćem jastuku. "Što je to, čovječe?" vičete svom bratu čije je košenje kroz ostatak torbe Doritos Roulette. Divite se njegovoj sposobnosti da živi opasno, ali ovo je odvratno!

Najveći počinitelj: Cheetos (najgori!) I Doritos

Izvor slike: Imgur

Pretjerano psovanje i opće douchebaggery online igara

Obično se ne bavim online igranjem. To je definitivno jedan od razloga. Svi smo čuli nekakvog morona ili kolektiva morona koji vrište ružne riječi o majkama jedni drugima dok pokušavamo igrati online utakmicu.

Ono što je još gore je kada nemate slušalice i njihovi glasovi prepubescentni su u vašem dnevnom boravku. Naravno, ne samo djecu, douchebags svih uzrasta i utrka uživati ​​online igre!

Također, ako ste žensko i imate bilo kakvu privid zdravog razuma, savjetovao bih vam da igrate offline. Čast vam je ako možete podnijeti besmisleno deranje 12-godišnjih dječaka i stanovnika podruma. Naprijed curo!

Najveći počinitelj: Xbox Live

Izvor slike: Nag.co

Poslužitelji izvan mreže

Taj je ljubimac često neizbježan. Ako ste veliki MMO igrač, vjerojatno često doživljavate česte održavanje poslužitelja ili padove poslužitelja na dan lansiranja.

Ako ste obožavatelj Blizzard igara, onda sam siguran da vam se to događa svakog utorka.

Naravno, najgori primjer ovoga mogao bi biti izdavanje Sim City, Da bi igra razvijena samo za online, poslužitelji EA-a uvijek su bili isključeni ili su dizali igrače iz svojih igara.

Iako to nikada nije službeno navedeno, vjerojatno je to katastrofalno oslobađanje Sim City bio je mogući uzrok iza zatvaranja njegovog razvojnog programera Maxisa.

Najgori počinitelji: MMO i Sim City

Izvor slike: Tech Geek Gamer

Baterija s niskim regulatorom (i kabeli za kratko punjenje)

Znači, duboko ste upijani u znanje vaše igre izbora. Na primjer, recimo da svirate epizodnu seriju priča kao što je Život je čudan. Gledate emocionalnu scenu pred sobom kada čujete upozorenje.

Oči vam ne mogu pomoći, nego da se odvrate u gornji desni kut vašeg zaslona da biste vidjeli "upozorenje o slaboj bateriji". Uzbudljiva emocionalna drama mora čekati dok vi gurnete stražnjicu na PS4 kako biste uključili kabel za punjenje. Također, nadam se da će vam se svidjeti kat jer taj kabel neće stići do vašeg kauča.

Izvor slike: Extreme Tech

Multiplayer za Shoehorning u igre za jednog igrača (ili kako ga ja zovem "Dobio si svoju čokoladu u maslac od kikirikija!")

Kao netko tko jednostavno nije u multiplayer, to je vrlo osobni grijeh za mene.

U većini slučajeva, kada se to dogodi, obično nije toliko važno. Isprva, bio sam ljut kada je Naughty Dog stavio multiplayer u Uncharted seriji, ali ispalo je u redu. Ako iskustvo jednog igrača još može postojati bez oslanjanja na multiplayer, to nije problem. Da, to je sranje kad uključe trofeje s više igrača, ali ja mogu živjeti s tim.

Ono s čim ne mogu živjeti je moja "galaktička spremnost" na koju utječe koliko često se igram multiplayer. Ozbiljno? Nisam tražio multiplayer kada sam kupio RPG, EA!

Najveći počinitelj: Mass Effect 3

Izvor slike:

YouTube

"Video igre su za djecu."

Siguran sam da smo svi već čuli ovu divnu rečenicu. Bilo da je riječ o nekome tko jednostavno ne razumije ili ne može reći da je tako, u redu je jer znate istinu.

Naravno, često ćemo se suprotstaviti školovanjem s malo znanja. "Većina igrača je u dobi od 18 do 35 godina" je uobičajena retorta.

Međutim, to se komplicira kada vide da igrate Pokemon.

Sretno!

Jesam li izostavio vašu kućnu ljubimca? Ako je tako, molimo ostavite komentar ispod!

Izvor slike: First Cry India