Sadržaj
- Budućnost nesavršena
- Agathina pjesma
- Naša mala tajna
- Krvne veze
- Moć Atoma
- Krađa neovisnosti
- Oaza
- Nadljudski Gambit
- Prometna traka
- Poglavar države
- Povuci to
Predviđanje za Fallout 4 je na vrhuncu svih vremena. Igra je nešto više od mjesec dana od slijetanja u naše ruke. Dakle, svatko je gledao unatrag na prethodne rate u seriji kao način da se točno sjeti zašto su toliko uzbuđeni. Mi ovdje na GameSkinny radimo upravo to, a možete pogledati naše članke o dugoj povijesti Fallouta, kao i 10 najboljih uskršnjih jaja.
Nastaviti slaviti sve stvari Ispasti, ovdje smo da odbrojavamo najbolje misije u Fallout 3, Naravno da ćemo se vratiti New Vegas u skoroj budućnosti - ali za sada, vratimo se u Vault 101 i Capital Wasteland!
SljedećiBudućnost nesavršena
Skoro je nemoguće razumjeti Fallout 3 i ono što ga čini tako posebnim, bez doživljavanja te prve misije: Budućnost nesavršena. Ovo je misija u kojoj ste rođeni, naučite hodati, slaviti rođendan, završiti školu, učiti pucati, i čitav život se okrenuo naglavačke. Što se tiče prvih misija i tutorijala, bilo bi jako teško pomisliti na pametniju, ugodniju od ove.
Vaše vrijeme u trezoru bitno je za to da cijenite i shvatite sve što slijedi. Bez sumnje, u trenutku kada napustite trezor - zaslijepljen suncem, kad čujete pucketanje radija i polako počinjete vidjeti divovski otvoreni svijet pred vama - jedan je od najvećih trenutaka u svim igrama.
Agathina pjesma
Ovaj ne bi mogao iskočiti u tvoju uspomenu kao posebnu misiju, ali bio je zabavan i imao je stvaran utjecaj na ostatak igre, premda malen. Zapravo, tu lijepu staricu, Agathu, nalaziš u svojoj maloj kući u pustinji. Ona traži od vas da odete u trezor 92 i dohvatite njezinu Stradivarius (violinu), kako bi mogla slušati glazbu preko starog radija svog pokojnog muža. Ali, naravno, neće biti tako jednostavno.
Odatle morate pronaći mjesto gdje se nalazi trezor Vault-Tec. Kad uđete u trezor, susrest ćete se s mnoštvom Mirelurksa, Blatfliesa, Radroacha i drugih. To je vrlo težak prolaz kroz koji se može proći, i naravno, violina je u najdubljem kutu. Ali kada je dobijete i vratite Agathi, ona će je reproducirati na svom radiju, koji se može čuti u cijeloj pustoši.
Naravno, ova misija je prilično jednostavna i jedina nagrada je .44 Scoped Magnum i novi radio kanal, ali to je jedna od rijetkih misija u igri u kojoj se osjećate kao da je vaš rad zapravo napravio razliku i pozitivno utjecao na svijet.
Naša mala tajna
Bez sumnje, jedan od gadnih susreta u cijeloj igri, Naša mala tajna, je da uđete u ugodnu malu zajednicu Andale da otkrijete prilično užasnu tajnu.
Odmah znate da nešto nije u redu, jer je svaki stanovnik Andalea samo malo "isključen". Onda razgovarate sa starijim čovjekom koji vas upozorava daleko od grada. Na kraju ćete pronaći put do podruma Smithove kuće i kroz Lockpicking ili krađu ključa ući u podrumsku prostoriju u kojoj se nalazi "čudno meso" (ljudsko meso).
Kada izađete iz kuće, suočit ćete se sa stanovnicima Andalea, koji pitaju što ste vidjeli. Ovdje se možete igrati kojni i prihvatiti sve što se događa, a oni će vam omogućiti da odete, kao i da vam svakodnevno daju "mesne" pite. Suočite se s njihovim kanibalizmom i oni će vas napasti.
Nakon što ih sve ubijete, možete se vratiti starcu koji vam govori sve o gradu i pristaje odgajati djecu kako ne bi postali kanibali. To je prilično čudna misija u kojem slučaju je jedan ishod koristan za vašu igru, a druga je moralno ispravna. To su najzanimljivije.
Krvne veze
Ovdje imamo srdačnu priču o mladiću rastrganom između obitelji i prijatelja. Pa, zapravo je mnogo čudnije i grublje nego što je to srce. Ne, zapravo smo prešli iz jednog slučaja kanibalizma u drugi.
Potraga započinje s Lucy u Megatonu, gdje se slažete da dostavite pismo improviziranom gradu Arefu, koji je u stvari ruševni most. Tu pristajete pomoći mještanima, kojima terorizira "Obitelj", skupina koja ubija krave i izaziva nered. Provjeravate stanovnike Arefu samo da otkrijete da je Lucyna obitelj mrtva. Ali nema gubitka krvi, a na vratovima imaju tragove ugriza. Nakon što prijavite ubojstva, rečeno vam je da Lucyni brat nedostaje. Posljednji put je viđen s Vanceom, vođom obitelji.
Nakon lutanja pustošom, na kraju ćete pronaći "Obitelj" u sustavu metroa. Govoreći s Vanceom, saznajete da on uči mladež da smire svoju požudu za ljudskim mesom pijući ljudsku krv, poput vampira iz prošlosti.
Odavde možete odvesti više puta do Lucynog brata. Ali sve u svemu, otkrijete da je u Obitelj došao dobrovoljno jer je žudio za mesom. Možete ga ili uvjeriti da napusti noćne šetače ili ga ostaviti - u svakom slučaju dobivate tonu dobre karme. Također se možete dogovoriti s Vanceom gdje se slaže da ili napusti grad sam ili čak umjesto toga popije krvne pakete. Oba ishoda rezultiraju u udruživanju Arefu i "Obitelj".
To je jedan od onih kul zadataka koji se mogu riješiti bez nasrtaja ili puno toga. I u svakom slučaju osjećate se kao da ste postigli mnogo. To je također jedna od više tematskih i gotičkih misija u igri, zbog čega se ističe iz mnoštva "idi ovdje, ubij ih, uzmi ovo, vrati" zadatke. Kravate su zabavna misija koja pomaže definirati vaš lik i oblikovati svijet u kojem živite.
Moć Atoma
Ovaj je vjerojatno najbolji od svih. Moć Atoma je jednostavno jedna od nezaboravnih misija u svim Ispasti, Kada se prvi put susrećete sa sjenovitim gospodinom u Megatonu, koji vam nudi priliku da se bolje okrenete za detoniranje bombe ispod grada, čini se prilično smiješnim da biste to uopće razmotrili.
Bez obzira na to, vaše će iskušenje biti bolje od vas i naći ćete se u tornju Tenpenny. Susrećete se s otmjenim rupama koje tamo žive, a zatim se ponovno ujedinite sa sumnjivim tipom i samim Tenpennyjem. Iznenada se čini da je Megaton daleko, pa je tako jednostavno udariti u detonator i nabaviti lijep stan i čistu vodu za toranj. A ako si poput mene, raznijet ćeš ga, onda ubiti Tenpennyja i uzeti njegovu elegantnu haljinu i snajpersku pušku.
Bez obzira na to, ovo je fantastična misija koja postavlja prepreku u razvoju svijeta Fallout 3, Pogotovo ako se odlučite raznijeti Megatonu, zatim se vratite na mjesto zločina i svjedočite razaranju i cijelom zračenju koje ga okružuje. To je strašno strašno.
Krađa neovisnosti
Ovo je jedna od misija u Fallout 3 to me učinilo vrtoglavim od uzbuđenja. Mislim, postoji vrlo malo serija igara u kojima možete završiti misiju ukrasti Deklaraciju o neovisnosti i upoznati se s robotskim Buttonom Gwinnettom, drugim potpisnikom računa.
Washington D.C ne bi bio prvi izbor za postavljanje igre, ali Bethesda je uvijek iznova dokazivala zašto je to tako prikladno za njezin postapokaliptički svemir. Glavni grad nacije ponudio je bogatstvo povijesti, politike i jedinstvene arhitekture Fallout 3 osjećam se potpuno drugačije od svega drugdje. A misija u kojoj ukradete osnivačku deklaraciju to potvrđuje.
Oaza
Mogu se živo sjećati igranja Fallout 3 po drugi put i približava se oznaci od 50 sati. Sve u svemu, to je značilo da sam lutala sivom / zelenom / smeđom pustošom oko 100 sati i pretpostavljala sam da sam vidjela gotovo sve što se moglo vidjeti. Proučavam sjeverozapadnu regiju karte kada naiđem na neparna vrata, dva stražara i ZELENO DRVO.
To je svjedočanstvo Bethesdine svjetske građevine koju sam doslovno zadivio nečim svakodnevnim kao živim stablima. Ali to je upravo ono što se događa kada uđete u svijet oaze. Kad uđete u naselje, susrećete se s Haroldom / Bobom, stablom / čovjekom koji okružuje cijeli život u Oazi. Tada imaš izbor povećati njegovu plodnost, usporiti ga ili ga ubiti. Svaka od njih ima različite posljedice sa stanovnicima Oaze.
Ova misija čini popis za najviše iznenađujući. Siguran sam da nisam jedini koji je bio zaprepašten kad su otkrili Oazu, i smatrao je to posebnim utočištem. Kao što smo već spomenuli, ova misija / naselje, možda iznad svih drugih, dokaz je nevjerojatne Bethesdine izgradnje svijeta.
Nadljudski Gambit
Vjerojatno ne dobiva mnogo čudnije od ovoga, na dobar način. Nadljudski Gambit je upravo ono što biste se nadali da će biti: bizarna borba između Superheroja s robotima i Supervillaina s divovskim mravima.
U trenutku kada stignete u razbijeni grad Canterbury Commons, upleteni ste u žestoki sudar između negativnog AntAgonizera i mehaničara. Dvojica počinju uklanjati i nakon što se prašina smiri, oboje prigušuju rep i trče. Odavde možete zaustaviti jedan ili oba superfreaka, bilo kojim sredstvom koje smatrate prikladnim, i zaraditi nešto novca u tom procesu.
Ova misija se može uvelike razlikovati ovisno o tome koje perkursi imate i koji put ste napravili, ali bez obzira na to je to jedna od najzabavnijih u cijeloj igri i pokazuje svjetliju stranu pustinje.
Prometna traka
Samo druga glavna misija priče da napravi ovaj popis do sada, ali Tranquility Lane je vjerojatno moja omiljena u svim Ispasti, Prije Fallout 4 10. studenoga, koji sadrži predratni prolog, Fallout 3Misija prometne trake je najbliža stvar koju smo vidjeli da vidimo svijet prije nego što su bombe pale. I ja kažem najbliže, jer čak i tada, Tranquility Lane nije ništa više od virtualne stvarnosti ... nekako Matrica.
Vi ulazite u VR stroj u trezoru 112 u potrazi za vašim ocem. Bez pojma u što točno ulaziš, vidiš kako se svjetla prigušuju i shvaćaš da si u sepija tonu predratne verzije svijeta. Malo si zategnut. Jedina stvar koja se približava ovoj vrsti iznenađenja je Oasis. A ovo je možda čak i vrhunac kada shvatite da igrate kao dijete, vaš otac je pas, a tip koji vodi simulaciju je djevojčica.
Tranquility Lane govori o skandalu u malom komadu predgrađa. Susjedi varaju jedni druge, ljudi nisu onakvi kakvi se čine, a na slobodi je čak i serijski ubojica. Trčanje okolo ubijajući ljude klaunskom maskom i mesarskim nožem vjerojatno je najbliže što ću ikada biti Michael Myers. (Da, ignoriram COD: Duhovi.) I volio sam svaku minutu toga. Traka mirnosti je Ispasti u najboljem slučaju: uznemirujuće, jezivo, nadrealno i, što je najvažnije, zabavno.
Poglavar države
Slično kao i misija Nezavisnost krađe, šef države ima obnoviti veličinu nacionalnog blaga. Ovaj put ste zaduženi za pronalaženje glave Lincoln statue i vraćanje u hram Unije.
Vođa Unije traži od vas da izviđate Lincoln Memorial, gdje Super Mutants i robovi čuvaju glavu. Ova potraga je zanimljiva jer možete izabrati stranu između Unije i grupe robova, što pak može pokrenuti bitku. Ako se odlučite za Uniju, bit će uslijedila bitka oko Memorijala, što je samo po sebi prizor.
Naposljetku, bilo bi nemarno da ne spominjem da ne samo skupljate glavu kipa, nego i Lincolnov šešir, dnevnik, repetitor, kolekciju novčića, snimku glasa, Lincolnov memorijalni plakat, plakat građanskog rata, John Wilkes Booth htio plakat, i iskren Abe akciju lik. Za svakoga tko je zainteresiran za povijest, osobito za američku povijest, ova misija je fascinantna i, poput Krađe neovisnosti, nešto što ne možete učiniti ni u jednoj drugoj igri.
Poštovani spomenici:
- Operacija: Sidrište
- Galaxy News Radio
- Znanstvena istraživanja
- Point Lookout
- Replicirani čovjek
- Vodič za preživljavanje pustinje
- Mothership Zeta
Povuci to
I zadnje, ali ne i najmanje važno, imamo zadnju misiju Fallout 3, Povuci to. Ne samo da je to naj bombastičnija i najluđa misija u igri, već je i najosjetljivija i najprijatnija. Ponekad igre, osobito RPG-ovi, mogu biti zadivljujuće sve do te zadnje misije, ali Fallout 3 Ramped to do 10 i dao igračima nevjerojatan, nezaboravne finale na njihove epske potrage.
Take It Back je sjajna jer je kulminacija cijelog vašeg rada u pustoši. Preživjeli ste surovu okolinu, borili se za Super Mutante, Raiders, Ghouls, i svaki gadan zamisliv. Pomogli ste Bratovštini čelika da se vrati veličinama, pronašli ste svoje cure, a ne planirate se zaustaviti tamo. Ne - želiš još jednu ura u kojoj ćeš voditi borbu do Enklave, rame uz rame s Libertyjem Primerom, i vratiti čistu vodu u glavnu pustaru, baš kao što je tvoja majka željela.
Ovisno o vašem konačnom izboru u igri, Fallout 3 može biti prilično emocionalno, ili vrlo emotivan. To je divan završetak koji se osjeća kao savršena trešnja na vrhu oštećenog, deformiranog kolača koji je vaša avantura diljem D.C., dok vas predsjednik Eden uvjerava da će zemlja ponovno živjeti!
Dakle, tu je i naš najkraći zadatak Fallout 3, Nadam se da ste uživali i složili se s većinom, ako ne i sa svim izborima. Gledajući unatrag dok pišem ovo je podsjetio zašto volim Ispasti koliko i ja i zašto sam tako ludo uzbuđen Fallout 4, I to je upravo bio smisao. Tako se nadam da ću i vama usaditi nostalgiju i uzbuđenje!
Međutim, još nismo završili. Fallout 4 ne pušta se još mjesec dana, tako da bi zadovoljio vaš apetit, naravno da ćemo obaviti pregled najboljih misija u Fallout: New Vegas, A to nije jedini Fallout sadržaj koji možete očekivati na GameSkinny. Svakodnevno provjerite najnovija ažuriranja, preglede, prikolice i retrospektive Fallout 4 i sve prije njega.
Sada stojimo, u provaliji.