1993. Space Machine & colon; Igra koja je trajala 23 godine da bi se vidjelo

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 24 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 11 Studeni 2024
Anonim
1993. Space Machine & colon; Igra koja je trajala 23 godine da bi se vidjelo - Igre
1993. Space Machine & colon; Igra koja je trajala 23 godine da bi se vidjelo - Igre

Jučer je izašla igra za PC i Mac na Steamu. Odanost svemirskim strijelcima Gradius, R-Type i Životna snaga, Igra koju jedan pregled kaže da će vas hurling uvreda na magnete u manje od 20 minuta.


Igra koja je trajala 23 godine za puštanje, Ova igra je poznata kao 1993. Space Machine.

Sa stranice igre na Steamu:

'1993 je dokaz toga, poštujući klasike Životna snaga, R-Type i Xenon II, Držimo žanr živ.

1993 napravljen je 1993. godine. Nije uglačan za današnju tehnologiju - to je prava stvar!
To je 1993. u 2016. godini! "

Priča je tako: Pred kraj međuzvjezdanih ratova, grupa elitnih plaćenika koju je vodio ozloglašeni pukovnik Nestor dohvatio je uređaj koji može teraformirati jalove planete i učiniti ih naseljivima. Uređaj je poznat kao Space Machine. S ovim uređajem i ostatkom njihovih ukradenih blaga, Nestor i njegovi ljudi počeli su graditi strašnu vojsku. Vaša misija, kao igrač, je dohvatiti Space Machine.

1993. Space Machine razvila ga je Modesty, grupa od četiri tinejdžera iz Švedske, 1993. godine. Uskoro će biti izdana za Amiga liniju računala koju je prodao Commodore, međutim, ona je napuštena zbog drame unutar tima. Igra je također trebala novi motor za pokretanje igara na popularnijim dijelovima hardvera, budući da je Amiga 1993. godine sve manje popularna.


Sada, s novim mehanizmom za igru, taj tinejdžerski san je ostvaren.

S web-lokacije igre:

"Sada, 22 godine kasnije, jedan od članova iz prvobitnih četiri je prolazio kroz stvari koje bi vjerojatno trebao baciti ako [njegova] djevojka ima bilo što za reći o tome. Potom je pronašao 3.5 disketu koju je igra spremila i odlučila. da zapalimo svoje staro računalo i vidimo da li još uvijek radi. I slično kao i 14 godina, ili pak stari hamburger kojeg je netko negdje pronašao i još jede, igra je bila jednako ukusna kao i 1993. "

Dizajner igara Krister Karlsson je presretan što je igra napokon vidjela:

"Ovo je vrlo uzbudljiv dan u mom životu. Konačno, igra koja je razvijena u mojoj sobi iz djetinjstva još 1993. je spremna, iako je bilo potrebno 23 godine da se to završi. Kad se to objavi, možda ću morati tražiti druge nedovršeni projekti - kao što je čišćenje podruma. "

Xbox verzija igre je također očito u izradi.

Igra se može kupiti od 10% popusta od sada do 4. travnja.