Madden s 22 igrača sve bi promijenio

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Stvaranja: 18 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 21 Studeni 2024
Anonim
NBA PLAYERS REACT TO THEIR PS5 AND XBOX SERIES X NBA 2K21 RATINGS!
Video: NBA PLAYERS REACT TO THEIR PS5 AND XBOX SERIES X NBA 2K21 RATINGS!

Sadržaj

Cijela momčadska igra postala je nedavno popularna, s FIFA podržavajući značajku i EASHL jednu od popularnijih značajki serije NHL. Na Kotaku, ideja o zaluditi pojavila se puna momčadska igra, prirodna progresija, s obzirom na to koliko je nogomet u timskom sportu. To je dobra ideja, vjerojatno je neizbježna, to je ona koju bih pozdravio. I to će promijeniti način na koji ćemo igrati virtualni nogomet.


Kontrole pozicije bi se u potpunosti promijenile

Do sada su napad i obrana prilično jednostavni. Napad je stvar bacanja, hvatanja i trčanja (i ne morate čak ni sami uhvatiti), a obrana je stvar zaustavljanja čovjeka s loptom, iako Madden 16 napravio je korake na obrambenoj strani lopte. Defenzivna linija sada uključuje pritiske na tipke i ove godine je uključeno nekoliko novih obrambenih kontrola. Ipak, radi se samo o tome tko ima loptu.

Nogomet je mnogo više od toga. Dvadeset i jedan od dvadeset dva igrača na terenu nema loptu, ali to ne znači da su nevažni. Ofanzivne i obrambene linije imaju svoju bitku, koja se mijenja ovisno o vrsti igre. Linebackeri čine sve, od prijemnika za pokriće do užurbanog bekstva, a povratnici i sigurnost moraju zadržati dečke od otvaranja, što je pod trenutnom kontrolom izuzetno teško. U međuvremenu, ofenzivni linijski igrači moraju blokirati, široki prijemnici moraju se otvoriti, a uski krajevi moraju obaviti oboje. Svi ovi aspekti su složeni i višeslojni, te ih je potrebno pretvoriti u zanimljiv dio igre.


Vrijednosti koje se vrednuju će se u potpunosti promijeniti

U ovom trenutku, svatko može igrati bek i svi mogu igrati trčanje. To su ključni položaji u napadu i bili su od pronalaska igre. Obrana je malo raznovrsnija, ali čini se da su linebacker i sigurnost najpopularniji. Međutim, preustroj pozicija ostavio bi ih vrlo različitima. U osnovi, resetirali ste igrače koji se vrednuju.

Quarterback i trčanje natrag će ostati važni, jer morate imati loptu za rezultat. Također morate biti uspravni da biste bacili loptu i trebate proći kroz rupe. Dobri blokatori postaju cijenjeni. Kao i prijemnici koji se mogu otvoriti. U odgovoru, igrači koji mogu isključiti drugu stranu lopte također su cijenjeni. Ne radi se samo o otmjenom radu s nogu s leđa. Trik za EA bi bio učiniti sve te druge pozicije vrijednim igranja.

To bi promijenilo stvarnu igru ​​u potpunosti

Osjećate li trend ovdje? zaluditi sama bi se temeljito promijenila s 11 igrača na svakoj strani. Kada samo jedan igrač kontrolira svaku stranu lopte, ostalih deset igrača mora biti automatizirano. To ostavlja ofenzivnu i obrambenu liniju da blokira za sebe, prijemnici trčanje rute protiv CPU cornerbacks, te dobiti ideju. Kada sve te bitke položaja određuju ljudi, kako se izgledi mijenjaju? Povećava varijable i time povećava potencijal kaosa. Pomnožite to s 22 igrača i možda ćete završiti s igrom koja ne izgleda zaluditi nogomet više.


Ništa od ovoga nije nužno loše. Zapravo, mislim da je to vjerojatno neizbježno, i ako EA može to učiniti ispravno (neće dotaknuti ovo), raspodijelit ću sve raspoložive prihode da bih se dočepao 22 igrača zaluditi tako da mogu početi vježbati kako bih bio najbolji lijevo rješenje na internetu.