3 Priče o Stephenu Kingu koje bi trebale biti Indie Horror Igre

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 12 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 3 Studeni 2024
Anonim
🏊 Gregory Mallet. Former french olympic medalists FULL EPISODE #olympicathlete #allthetalk
Video: 🏊 Gregory Mallet. Former french olympic medalists FULL EPISODE #olympicathlete #allthetalk

Sadržaj


Mnoge knjige Stephena Kinga pronašle su uspjeh, pohvalu kritičara ili barem kultni status na velikom i malom ekranu kada su bile prilagođene njegovim knjigama.

Dok sam proučavao neke od njegovih kratkih priča, pitao sam se koliko dobro bi i Kingove priče mogle ujedno i prilagoditi videoigru. Uz moderna dostignuća u tehnologiji koja je dostupna indie programerima, kao i sposobnost da se ispriča kreativna priča - bez pokušaja da se zadovolje investitori kao kod velikih proračunskih igara - mogućnosti su beskrajne.


Indie programeri imaju veću fleksibilnost kada je riječ o kreativnosti sa svojim igrama, a kao i priče o Stephenu Kingu igre bi mogle uzeti bilo kakav kreativan zaokret i okret. Ovdje vidim 3 kraljeve kratke priče za koje mislim da bi mogle raditi kao videoigre.

Sljedeći

Noćni letač

Noćni letač je priča koja je centralizirana oko iznurenog novinara i fotografa Richarda Deesa koji istražuje priče o serijskom ubojici. Richard slijedi ubojicu poznatog kao Noćni letač, dok putuje i čini strašna ubojstva u raznim zračnim lukama koje putuju zrakoplovom Cessna Skymaster.

Richard misli Noćni letač je luđak koji vjeruje da je vampir, i kreće na misiju da sazna više o ubojici, razgovara s svjedocima i otkrije još tragova na putu.

Kao posljedica nasilne oluje, Richard će se s vremenom našati pred ubojicom na jednoj od zračnih luka - gdje stvari strašno okreću za najgore.

Vidim adaptaciju videozapisa ove priče koja radi na sličan način Život je čudansamo zamjenjujući vremenske aspekte putovanja i zamjenjujući to putovanjima između zračnih luka. Igra također može koristiti interakcije znakova koje vidite u Život je čudan intervjuirati svjedoke kao i fotografsku mehaniku kako bi uhvatili užase i zločine Noćni letač.


Umneyev posljednji slučaj

Umneyev posljednji slučaj je kratka priča Stephena Kinga koji se usredotočuje na privatnog detektiva Clyde Umneyja u Los Angelesu 1930. godine. Ono što počinje za detektiva kao naizgled normalan dan u uredu, iznenada poprima najgore, jer se njegov život brzo počinje raspada oko njega, jer njegovi prijatelji i kolege naglo napuštaju njegov život iz različitih i naizgled slučajnih razloga. ,

Njegov dan poprima još čudniji zaokret, kad upoznaje lika zvanog Landry, koji izgleda poput njega. Ispada da je Landry autor i Umney je samo fiktivni lik u jednoj od Landryjevih detektivskih knjiga.

Autor Landry namjerava zamijeniti mjesta s detektivom kako bi živio u pustolovnom životu - i tako umneyjev um pretvorio u zaborav. Umjesto toga, detektiv Umney budi se okupirajući Landryjevo tijelo 1994. godine.

Nezadovoljan stvarnim svijetom i paklom na osveti, Umney uči pisati s namjerom da završi Landryjev život u knjizi.

Kako bi to funkcioniralo u videoigri moglo bi biti težak zadatak, ali vidim da igrač preuzima ulogu kukavičkog autora Landryja, umjesto predloženog junaka.

Mislim da randomizirana, proceduralno generirana mehanika igre Slojevi straha može dobro funkcionirati sa svijetom koji manipulira autor umjesto umjetnika kako se vidi u slojevi.

Svijet koji Landry zauzima mijenja se i radi protiv njega dok autor pokušava pronaći različite načine kako ubiti igrača, to bi mogla biti zanimljiva premisa kako u horor žanru tako iu Noir detektivskoj igri u stilu 1930-ih.

Gunslinger

To se može smatrati varanjem Gunslinger je kratka priča koja je postala volumen i veći dio priče Tamni toranj roman, ali kako Stephen King te priče smatra svojim magnum opusom, i kao takav je savršena postavka za seriju videoigara koju ću ionako uključiti.

The Gunslinger ima alternativnu svjetsku postavku koja miješa futurističku, alternativnu fantaziju horor-zemaljskog jezika. Gdje ćete susresti demone, Succubus i druga stvorenja sa starim Zapadnim stilovima Spaghetti Western.

Priča će vidjeti kako glavni junak Roland Deschain slijedi tajanstvenog 'Čovjeka u crnom' dok se približava mračnom tornju.

Zamišljam da je igra i svijet slični onima u a Tamne duše ili Bloodborne stil igre s nekim Red Dead Redemption Iako se to može činiti kao ambiciozan projekt koji bi trebao preuzeti neki indie developer, možda biste trebali razmisliti o golemoj igri koja se zove Kraljevstvo Dođi: Oslobođenje iz indie developera Warhorse studios - indie ne znači niski proračun.

Serija Dark Tower prilagođava se ove godine u filmu, u njoj glume Idris Elba i Matthew McConaughey te će nastupiti kao nastavak knjiga Stephena Kinga.

Postoje li kratke priče Stephena Kinga koje biste željeli vidjeti prilagođene videogame? Odgovorite u komentarima ispod!