343 kaže da je inovacija ključ za Halo franšizu

Posted on
Autor: Gregory Harris
Datum Stvaranja: 16 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 19 Prosinac 2024
Anonim
343 kaže da je inovacija ključ za Halo franšizu - Igre
343 kaže da je inovacija ključ za Halo franšizu - Igre

Uključujući Glavni kuhar u Halo 4 možda su zadržali obožavatelje za vožnju kroz prijelaz između Bungie i 343 Industrije, ali 343 želi proširiti franšizu izvan trajnog protagonista (i žanra FPS).


U razgovoru s poligonom, Halo 4 izvršni producent i osoba s najboljim imenom ikada, Kiki Wolfkill Rekao je da je vraćanje Glavnog direktora na akciju u prvom pokušaju 343. godine u franšizi otvorilo vrata kasnijem riziku.

Da nismo poduzeli pravi prvi korak, ne bi bilo ništa poslije. Ako je najgora stvar koja se može reći za nas [Halo 4] sjajna igra Halo, da se osjeća previše sigurno, ne bih rekao da bismo u tome bili hiper-razočarani. Rekao bih da je to pravi prvi korak za nas.

Usmjeravanje na druge priče, kaže Wolfkill, zadržat će Halo svemir "zanimljivim". Ali Master Chief će ostati nesumnjivo kritičan dio puta franšize.

Wolfkill kaže da je izgradnja repertoara s publikom također pogodna za istraživanje drugih žanrova koji bi odgovarali pričama franšize:

Počeli smo razrađivati ​​široke poteze nekoliko različitih lukova koji su zanimljivi. Moglo bi postojati prilika u kojoj bi istraživanje drugačijeg žanra igre imalo smisla ili bi smisleno bilo istraživanje drugačijeg linearnog formata. Ako medij odgovara onome što želimo, onda ćemo ga definitivno razmotriti ... ako postoji dobra ideja, dobivamo energiju.


Iako se likovi i žanr mogu proširiti, sve je to dio inovativne tradicije Halo.

Inovacija je uvijek bila dio Halo stupova igre. To se mora nastaviti.