4 zaboravljena 3D Capcom borca ​​koji su krasili Dreamcast

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Datum Stvaranja: 6 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
4 zaboravljena 3D Capcom borca ​​koji su krasili Dreamcast - Igre
4 zaboravljena 3D Capcom borca ​​koji su krasili Dreamcast - Igre

Sadržaj


Vrijeme Dreamcasta u središtu pozornosti bilo je kratko, a Segina odlučnost da napravi svoj posljednji pljusak u poslovnom hardverskom poslu učinila je malu bijelu kutiju nezaobilaznim za ljubitelje igara u to vrijeme. To je osobito slučaj za borbu protiv obožavatelja igara zahvaljujući i Capcomu i SNK-u koji snažno podupiru konzolu s arkadnim portovima.

Ono na što su se Dreamcast odlikovali bile su igre arkadnog stila, uglavnom zbog toga što je infrastruktura bila toliko slična Segovoj tada naprednoj arkadnoj ploči, NAOMI. Nekolicina programera, prije svega Capcom, već je razvila nekoliko naslova za NAOMI ploču, a prijenos na domaće tržište bio je pristupačan i jednostavan.


Postoji mnogo mogućih razloga zašto je Dreamcast imao tako kratak rok. EA-ova nespremnost da radi sa Segom (i sportskim igrama koje su tako veliki prodavači konzole), predstojeće izdanje PlayStation 2 u to vrijeme, nepovjerenje industrije zbog neuspjelog pokretanja Saturn-a, lakoća piratstva ... To zasigurno nije kraj popis čimbenika koji su doveli do smrti konzole, i sa svim djelima na umu, ne čudi se što je trajalo tako kratko vrijeme.

Iako nije dugo zadržala svoju prisutnost na tržištu, Dreamcast još uvijek ima mjesto u srcima retro navijačkih navijača i članova zajednice borbenih igara. To je u velikoj mjeri zbog izdavača Capcom i SNK, od kojih su oba jako podržavala konzolu s arkadnim borbenim igrama.

Na konzoli je bilo mnogo tradicionalnih 2D SNK boraca, ali Capcom je to učinio svojim 3D ponudama u arkadama i samom Dreamcastu. Ovaj popis se nada donijeti četiri od ovih na svjetlo, za moderne igrače znatiželjan o tome što je Dreamcast takav kultni hit i zašto neki još uvijek drže na njega čak i danas.


Igre u ovom prikazu slajdova objavljene su ili sa snimkama igre ili niskom kvalitetom, ovisno o dostupnosti na YouTubeu. Ako ste bili zaljubljeni u svoj Dreamcast 1999. i 2000. godine, sigurno ćete vidjeti neke naslove s kojima ste upoznati u ovom kratkom popisu.

Sljedeći

Power Stone 2

Power Stone i njezin nastavak partijski borci na Dreamcastu. Dok ostale igre na popisu sigurno nisu tehničke borbene igre, nedostaju im bitke za 4 igrača pronađene u Power Stone igre.

Power Stone 2 bio je značajno poboljšanje u odnosu na izvorni, s dodatnim višestrukim i singleplayer načinima kako bi se ugrizao. (Avantura Mode je prilično velika.) Borba nije u osnovi više od jednog igrača dobiva sve tri dragulja, ili - za razliku od neuravnotežena prva igra.

Zajedno sa sposobnošću da imaju 4 igrača koji ga odmah izvode, dinamične su faze igre. Podupirači razasuti po fazama su lomljivi, oružje se može pokupiti i koristiti, a neke se faze dramatično mijenjaju kada tajmer odbije. Jeste li ikada željeli skakati s broda dok pokušavate preživjeti i pobijediti još 3 igrača u borcu? Vjerojatno ne, ali ti ulaziš unutra Power Stone 2.

Ovo je jedina igra na ovom popisu koja se kasnije prenosi na drugu konzolu. Ako nekako ne možete dobiti svoje ruke na Dreamcast i ovaj dragulj igre, također se može naći u Kolekcija Power Stone na PlayStation Portable. Igranje s četiri igrača na PlayStation Portable verziji je razumljivo manje lako.

Power Stone 2 još uvijek drži kao brz, zabavan i vrijedan borac danas. Prvi, ne toliko.

Plazma mač: Noćna mora Bilsteina

Postoje neke igre koje se čak ni masivni fanovi Dreamcasta ne sjećaju, a ova je definitivno jedna od rijetkih potpuno zaboravljenih igara na sustavu. Plazma mač je još jedan nastavak PlayStation borca, Zvjezdani gladijator, Ne mnogi se sjećaju da je igra ili je i to je iznenađenje je dobio nastavak.

Iako su obje igre iz serije izgubljene na vrijeme, Plazma mač je još uvijek zabavan zaron u Capcomov rani 3D eksperiment. Kontrole i kombo-u-poseban protok više su slični njihovoj 2D tarifi u to vrijeme, a igra sadrži veliki broj znakova kao i dva završetka za svaki u Arcade modu (jedan je nepotpun, a drugi "pravi" završava).

To svakako nije savršena igra, ali plazma štrajk i plazma polje (koje mogu promijeniti borbeno polje ili čak vrijeme zaustavljanja) svakog lika su dovoljno različite da bi stvari ostale zanimljive. Mogućnost odbijanja ili blokiranja dolaznih napada dodaje razinu dubine koja nije prisutna u drugim igrama na popisu.

Plazma mač je vjerojatno najmanje impresivan od ovdje navedenih naslova, ali njegova mehanika je jedinstvena dovoljno da se ističe među ostalim 3D borcima. Ne može se kriviti Capcom jer je dao jedinstvenu Zvjezdani gladijator IP posljednji metak u arkadama i na Dreamcastu.

Projekt Pravda

Rival škole (1998) na PlayStationu bio je jedan od najpoznatijih 3D boraca na konzoli i njegov nastavak Projekt Pravda smatra se jednim od - ako ne i najboljim - 3D borilačkim igrama na Dreamcastu, iako su oba nedostajala vitalni način stvaranja karaktera prisutan u japanskim verzijama igara.

Projekt Pravda vrlo je sličan svojem prethodniku. Igrači biraju tri znaka umjesto jednog, a svaki lik ima svoje vještine i snage. Spretnost timskog rada ima upadljive likove koji ulaze u ring i pokušavaju udvostručiti protivnika - i snažnije vještine Party Up-a imaju sve tri karaktera igrača koje pokušavaju pobijediti protivnika zajedno, često na pretjeran način.

Poput neke druge igre na popisu, Projekt PravdaPriča se dijeli ovisno o izboru dijaloga i o tome pobjeđuje li igrač ili gubi ključne bitke. Budući da je borbena mehanika tako zabavna kao što je to, teško je ne pokušati vidjeti svaki put grananja.

Postoji razlog zbog kojeg se to često smatra jednom od najboljih igara na konzoli, i to ne samo zato što je Momo sladak. Zahvaljujući Team Up i Party Up specijalitetima, borbe se osjećaju više mahnito od većine 3D boraca iz tog doba. Borbeni stil svakog lika razlikuje se ovisno o klubu u kojem se nalazi (ili vrsti učitelja), a kao cjelina igra nije namijenjena ozbiljnom shvaćanju.

Izvorna Rival škole je također nevjerojatna i ima nekoliko minigames igrati na strani. Preporučio bih japansku verziju bilo igre preko sjevernoameričkog izdanja samo za načine kreiranja karaktera, pod uvjetom da imate osnovno razumijevanje japanskog ili ste spremni da se uhvate u koštac s često postavljanim pitanjima kako bi ih shvatili.

Ako postoji mrtva 3D serija boraca od Capcoma koja se mora vratiti, to je ova.

Tech Romancer

Jedna od mojih omiljenih Dreamcast igara i jedini razlog zbog kojeg sam htjela napisati ovaj popis, Tech Romancer je prilično mnogo klasični mecha anime fan san san borac.

Meha svakog lika je dizajnirana nakon klasičnih mecha dizajna, uzimajući (sasvim očito) savjete iz serije kao Mobilna odijela Gundam, Macross, Neon Genesis Evangelion, pa čak i ultraman.

Iznenađeni? Ne bi trebao biti. Animacijski studio iza Tech Romancerdizajni su radili Gundam 0083 i Gunbuster, Bilo da je riječ o Dreamcast ili mecha ventilatoru, dužni ste to dati ovoj igri.

Odgovarajući mecha borbenoj igri, ovdje uništava razorni teren Tech Romancer - Ali to nije sve.Uništavanje zgrada i drugih prepreka može izazvati posebne napade igrača i oružje, koje su u stanju promijeniti plimu bitke.

Igra je također jedinstvena po tome što igrači dobivaju ne samo bar štete nego i oklop. Oklop štiti od napada, a niži dobiva više štete koju će mech uzeti sa svakim napadom. A ako to nije bilo dovoljno, igrači mogu izvesti posebne poteze kada njihovi protivnici dosegnu 50% štete da bi ih ubili ako se povežu (i moguće je da neće).

Kao i prethodno spomenuto Projekt Pravda, put priča i završetak u Story modu variraju ovisno o dijaloškim odlukama i borbenim pobjedama ili gubicima. Čak i prošlost, ovdje je mnogo toga na čemu se može pustiti, uključujući VMU minigames.

Ovo je teška igra koja se ne preporučuje 3D fanovima, Capcomu i mecha obožavateljima, a čak i sada to odlično odskače kao nešto posebno na konzoli poznatoj po jedinstvenoj biblioteci igara.

Zanimljivo je da je ovaj dragulj izašao u Sjevernoj Americi istog dana kao i mecha SRPG Prednja misija 3 na PlayStationu. Mnogi mecha obožavatelji toga vremena morali su izabrati jedno ili drugo, i razumljivo su otišli Prednja misija 3 zbog imena SquareSoft.

Capcom je pokušao nove i uzbudljive stvari krajem 90-ih tijekom ere Dreamcasta, a igre spomenute na ovom popisu samo su neke od dragulja koje su iznijeli tijekom tog razdoblja. Njihov napor u eksperimentalne 3D borce bio je posebno primjetan, iako su ti IP-ovi ostavljeni da gube mnogo kao i neki stariji 2D naslovi (Darkstalkers).

Ove igre su i još uvijek će biti zaboravljene vremenom, ali svatko tko ima volju (i Dreamcast) može ih loviti i dati im igru ​​sada, više od 15 godina kasnije.