4 Ogromni problemi s Falloutom 4

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Stvaranja: 3 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
First 16-valve 1.4 MPI (AXP) for Golf and Co. What’s good and bad about it? Subtitles!
Video: First 16-valve 1.4 MPI (AXP) for Golf and Co. What’s good and bad about it? Subtitles!

Sadržaj


Fallout 4 sada je malo vani i mislim da smo svi uživali u igri. Sam sam u prvom tjednu uložio dobrih sedamdeset sati i bliži se kraju moje druge igre. Igra je sjajna, definitivno jedna od najboljih izdanja ove godine, ali ima i dio problema koji ću ovdje navesti.

Sljedeći

1. Vrlo pojednostavljeni sustav razgovora

Nemojte me krivo shvatiti. Volim imati glasovnu pratnju, Courtenay Taylor i Brian Delaney učinili su nevjerojatan posao izražavajući Sole Survivor. Međutim, od uspjeha Mass Effect izgleda kao da ovaj pojednostavljeni razgovor 'kotač' se širi na sve AAA otvorene igre u ulogama otvorenog svijeta, čak i one u kojima to ne mora nužno biti.


Problem je u tome što je jedini preživjeli prikazan u igri na vrlo postavljen način. Odvodi vas od iskustva stvaranja vlastitog karaktera, sa svojom osobnom osobnošću. Često sam osjećala da u igri ne mogu uzeti nikakve zle opcije.

Zamislimo primjer. Pristupio vam je NPC koji je izgubio psa. "Molim vas, pomozite mi da ga pronađem", kaže ona. Vaše opcije su sljedeće.

1. Da, naći ću psa.

2. [sarkastičan] Nedostaje pas? Siguran si da je nisi uplašio obećanjem kupanja?

3. Ispričaj mi više o psu.

4. Oprostite, nemam vremena.

Ovdje je samo vrlo malo osobnosti, odnosno, postoji samo jedna osobnost. Sarkastična opcija obično je samo manje lijep način dobivanja istog rezultata kao i "dobra" opcija. Što je zlo, a često uvjeravanje pokušavate dobiti nekoliko dodatnih kapa od osobe. Na kraju si ostavio pitanje, neutralan odgovor, dobar odgovor i sarkastičan / loš.

Tu je i problem s ne znajući što opcija uključuje. Međutim, to je popravio jedan od velikih moddera i može se naći


ovdje.

2. Izgradnja naselja

Dodavanje naselja bilo je zabavno, ali koliko dosadne moraju biti kontrole? Jednostavna opcija kao što je isključivanje snap-a s ključem nije prisutna, a izgradnja nečeg većeg rezultirat će satima frustracije i korištenjem bugova ili iskorištavanja kako biste dobili ono što želite.

Osim toga, način na koji se nosite s doseljenicima je nevjerojatno neučinkovit. Ne znate tko je dodijeljen za što, niti gdje su. Je li mali popis previše tražiti? Možda biste mogli pritisnuti E u trgovini koju želite dodijeliti i naseljeniku i to će dovesti do malog popisa slobodnih doseljenika.

3. motor starenja igre

Motor kojim se koristi Fallout 4 je već neko vrijeme u upotrebi, a prvi put ga koristi Skyrim i prethodna verzija koja se koristi Zaborav i Fallout 3 i Fallout: New Vegas, Tada se starost motora pokaže vrlo malo.

Iako nikad ne bih rekao da grafika čini igru, vizuali su unutra Fallout 4 nedostaju. Poboljšanje u odnosu na prethodne naslove postoji, ali nije stvarno bitno za vrijeme koje je prošlo. Približavamo se 2016., ali igra više izgleda kao nešto što biste vidjeli u 2012. godini.

Još jedna stvar koja je problematična s motorom je njegova tendencija da potpuno uništi fiziku na višim frameratima, čineći igru ​​bitno ograničenom na 60 sličica u sekundi.

4. Balans oružja

Legendarni neprijatelji u igri ispuštaju specijalno oružje s efektima, neki od njih manje korisni poput nošenja više štete, a neki više poput neograničenog kapaciteta časopisa ili ispaljivanja dva metka umjesto jednog kao što je jurišna puška koja je ovdje prikazana. pronašao korisnik Reddit LatrodectusVS.

Nevjerojatno je lako napraviti svoje oružje dovoljno snažnim da sve ubije s lakoćom. Smrti će se osjećati kao radscorpions. Razbojnici su samo ovce za klanje.

Čudan je osjećaj da se čak i na najvećim poteškoćama morao ograničiti korištenje oružja na ne-legendarno oružje kako bih i dalje imao neki izazov u igri, a ni u kom slučaju nisam dobar igrač.

Jeste li pronašli još nešto što je ili smanjilo ili povećalo vaše uživanje Fallout 4? Recite nam u komentarima dolje!