Sadržaj
- Rizik Kampanja u stilu
- Kamene zidine uništavaju samo opsadni motori
- Manning Walls
- plaćenici
- Male promjene
U slučaju da ste ga propustili, Microsoft je nedavno potvrdio postojanje Age of Empires IV, i da će Relic Entertainment razviti ovaj dugo očekivani sljedeći nastavak AOE. Relic ima dugu povijest razvoja strateških igara u stvarnom vremenu, nakon što je napravio kaskadni hit Homeworld franšize i Warhammer 40k: Zora rata, zatim dva nastavka. Studio također ima Društvo heroja i nastavci su također pod njegovim pojasom.
Microsoft bi bio željan pronaći tvrtku koja bi se mogla suprotstaviti Reliku u RTS žanru, tako da su fanovi oduševljeni što tvrtka radi na ovom novom izdanju. Doba carstava iskustvo. Nemamo mnogo informacija o točnim značajkama, erama ili mehanici igranja koje možemo očekivati, ali AOE obožavatelji definitivno imaju nekoliko stvari na svojim listama želja koje bi željeli vidjeti kada sljedeći nastavak u voljenoj franšizi pogodi police.
Rizik Kampanja u stilu
Svatko tko je igrao Uspon naroda sjetili biste se kampanje koja je labavo podsjećala na rizik. Vi biste odabrali svoju frakciju i borili se za teritorij kroz stoljeća. Vjerujem da bi neki oblik kampanje u pješčaniku nad svijetom bio vrlo zanimljiv i vjerujem da bi se Relic Interactive mogao dobro nositi s tim i učiniti ga jedinstvenim AOE
Kamene zidine uništavaju samo opsadni motori
Ne mogu govoriti što svaki AOE igrač razmišlja o razbijanju kamenih zidova buzdovanima ili ih ubode štukom dok se ne zapale i padnu. Ali mislim da je sigurno pretpostaviti da bi dobar dio igrača uživao u promjeni mehanike igre, tako da samo oprema za opsadu može uništiti zidove.
Takva bi promjena otvorila mnogo više mogućnosti u načinu na koji biste mogli opsjedati i protivnički teritorij.Primjerice, prisiljavanje branitelja da krenu naprijed u pokušaju da unište neprijateljske motore svakako bi dodali malo okusa AoE IVu bitkama.
Manning Walls
Apsolutno bih volio sposobnost postavljanja jedinica u rasponu, ili bilo koje jedinice za tu stvar, na zidovima. Imati mogućnost postavljanja slingera, strijelaca, samostreličara - bilo koje jedinice u rasponu, stvarno - na vrhu zida, dodali bi mnogo izbora igranja i za branitelje i za opsjedajuće.
To također može dodati mogućnost skaliranja zidova s opsadnim tornjevima, dajući bojnom polju još jedan potencijalni sloj dubine.
plaćenici
Plaćenici su bili stvar u tome Age of Empires III, i stvarno sam uživao u njihovoj upotrebi. Sigurno su pomogli u nečemu i dali vam jedinicu jedinica za koju ste mislili da su više potrošne od svojih redovnih snaga. Nadam se da će odlučiti zadržati plaćenike u sljedećem ratu.
Male promjene
Postoji nekoliko drugih malih promjena koje bi doista mogle napraviti AoE IV osjećam se kao svježe iskustvo. Na bojnom polju postoji nekoliko izmjena koje se definitivno mogu napraviti. Na primjer, povećanje kapice stanovništva za veće bitke i mogućnost odabira više jedinica u grupi bio bi veliki napredak. Više varijacija jedinice u smislu izgleda također bi bila dobra, kao i povećana razina zumiranja kako bi se omogućio bolji pogled na teren igre.
Također bi bilo lijepo vidjeti neke ozbiljne promjene kako brodski transport funkcionira. U AoE III, ne možete smjestiti 21 strijelce na potpuno nadograđenom plovilu, ali možete smjestiti 20 ratnih slonova. To očigledno nema smisla i nesumnjivo je frustrirajuće za mnoge igrače, tako da bi popravljanje mehanike u tom pogledu značilo dug put u stvaranju ugodnijeg iskustva.
Imam velike nade Age of Empires IV, samo zato što će Relic Entertainment raditi na tome. Proveo sam mnogo sati u proteklih 18 godina igrajući njihove igre, i nadam se da je ovaj naslov jednako dobar kao i ostali u njihovom repertoaru. Nadamo se da mogu uzeti 12-godišnju pauzu AOE i uvesti ga u potpuno novo doba s modernim dodirom.