Sadržaj
Tu je apsolutno glup broj videoigara Games Workshopa, uključujući i neumoljiv potop od Warhammer 40,000 naslove koji su padali na mobilne uređaje, konzole i računala diljem svijeta u proteklih godinu dana.
Evo stvar, ipak: većina njih je grozna i iznimno polupečena. Nešto najbolje što se u posljednje vrijeme možeš nadati jest: "Eh, nije aktivno loše."
Nema sumnje u svemirsku verziju Warhammer dobiva više od videoigre ljubavi od svoje fantazije kolega, pa sam, za jednu, uvijek dobrodošli novi PC dodatak na Stari svijet. Imam vrlo lijepe uspomene na igranje SOdredište rogatog štakora na PS1 (što je tako ružno gledati sada da je aktivno uvredljivo).
Ali gle, gle, ne moram buljiti u to jer postoji novi dodatak tom svemiru - Total War: Warhammer 2, drugi Total War iteracija Warhammer. Ne samo da nam daje lijepe slike koje franšiza zaslužuje, nego i zadovoljavajuće - ako je možda previše složeno - mješavina turn-based i RTS igranja to također treba.
Plus, tu su i gušteri koji voze dinosaure!Novi način ratovanja
Mnogi od mobitela Warhammer igre koje su prenesene na Steam su previše pojednostavljene za svoje dobro, ali ovdje, s Total War: Warhammer 2, morate se pripremiti za suprotno.
Skuhati ga u smislu žanra, Total War je u RTS žanru kao Arma je za FPS žanr. Teško je. Komplicirano je. Krivulja učenja je ogromna. A tu je daleko više mehanike nego što bi to trebalo i trebalo biti. Ali ako uspiješ stvarno izaći pobjednik, osjećat ćete se kao da ste nešto postigli.
Ovo nije Heroji moći i magije ili čak Starcraft, To je strategija velikih razmjera s neumoljivo teškom borbom. Ne razmišljajući naprijed sigurno će vas i vaše sunarodnjake uništiti.
Da ... ovdje se mnogo toga događa, a ovo je samo misija udžbenika!Hoćeš stalno se baviti s više elemenata u isto vrijeme, od pomicanja kamere u više dimenzija odjednom do gledanja morala, praćenja napretka pojedinačne bitke, praćenja pojačanja, iskakanja vještina vašeg vođe, ponovnog pozicioniranja radi prednosti u borbi, provjere treelinea kako biste bili sigurni da se nećete uhvatiti , i još mnogo toga (mnogo) više.
Moja prva velika bitka dovela je do pozicioniranja svih mojih jedinica savršeno savršeno prije izbijanja borbe. Bili smo više nego adekvatno pripremljeni za barbarske horde kaosa.Moja konjica je jahala kroz drveće na suprotnoj strani kako bi zaobišla lude nordijske ratnike i izvadila njihovu topovsku artiljeriju prije nego što su mogli uništiti moje gužve u dometu.
Nije tako teško kad se moje montirane jedinice iskrade iza ...Brojčano sam ih nadmašio, bio sam spreman, i imao sam mog čarobnjaka spremnog da uništi ... onda je sve odmah otišlo u pakao.
Ispostavilo se da su ti "glupi" barbari također prošli pored mene na stazi. Baš kad je bitka trebala početi, skupina strijelaca počela je odbijati moje ratnike saurze. Njihov moral se prekida i oni polude, ignorirajući moje zapovijedi da se kreću naprijed i angažiraju neprijatelja, ganjajući strijelce koje ne mogu uhvatiti. Sa slomljenim linijama nas barbarske horde okružuju, sve je gotovo.
Kartični sustav pomaže zadržati sve podatke o jedinici na jednom mjestu, ali i onima koji nisu upoznati s njima Total War, i dalje će se stalno osjećati kao da se događa previše odjednom - pogotovo prvih 10 sati.
Na suprotnoj strani od toga, složenost znači da postoji tona za napraviti i nove elemente koji uvijek ovladaju, a za postignuće kurve vani, postoji zapanjujućih 106 pojedinačnih postignuća za otključavanje.
Unatoč svim tim prekomjerno složenim elementima i stalno očajničkim, preživjelim osjećajima hlača dok ste preopterećeni i nadmudreni, postoji nesumnjiv osjećaj zabave vezan za otkrivanje kako prevladati protiv svih šansi.
Sakrivanje šuma je poljubac smrtiFrakcije i igrivost
Total War: Warhammer II se usredotočio na frakcije iz prethodne igre, i ja osobno stvarno volim da ne počinjemo s ljudima iz Carstva ili Bretonije, jer se čini čudnim napraviti fantazijsku verziju Total War i onda samo imati ljudske jedinice. Ovaj put oko početnih frakcija su High vilenjaci, Tamni vilenjaci, Lizardmen i Skaven.
Oduvijek sam bio obožavatelj tajanstvenog Starog Slanna koji je započeo život prije nego što su vrata eksplodirala, oslobađajući Chaos na Stari svijet, pa sam naravno odmah skočio na figuru guštera.
Čak i ako niste pratili seriju predavanja tijekom posljednjih 25 godina, još uvijek postoji nešto nesumnjivo strašno kada se dinosaurusi bore s pacovskim ljudima kako bi spriječili demonske horde da pokriju zemlju (ili preuzmu kontrolu nad portalom i upotrebom demona za vlastite svrhe).
Da, to sam ja!Postoji snažna ravnoteža između okretne strategije i upravljanja gradom na kopnenoj karti do borbe u stvarnom vremenu u samim bitkama, koje mogu postati ludo masivne kako se kampanja kreće naprijed, s tonom neutralnih frakcija koje međusobno djeluju između četiri glavne utrke. Također je jako vrijedno napomenuti da u velikoj promjeni postoje sada dva vrlo različita načina pristupa glavnoj kampanji.
Rascjep između ukupnog osvajanja i ritualnog usvajanja izostavlja mnogo tipičnih Total War kasno strašno divljanje - onaj dio gdje je samo slog pokupiti ostatak teritorija.
Slomljeni čekić?
Osim složenosti, nekoliko stvari koje potencijalni igrači trebaju biti svjesni prije pokretanja Total War: Warhammer 2, Prvo, vremena opterećenja su luda. Nadam se da će se to riješiti u zakrpi, jer su ogromne.
Dok Warhammer, naravno, odgovara Total War franšizu kao rukavica, postoje područja u kojima dvije koncesije ne sasvim mreže kao što su mogli. Vjerojatno najzapaženija je kamera koja jednostavno ne može pogoditi zadovoljavajuće mjesto.
Vi ste ili previsoki za taktički pogled kako biste istražili svoje okruženje - u tom trenutku vojske bi mogle biti i nepokretne oslikane figure na stolu - ili ste preblizu da biste dobro pogledali bitku i izgubili taktičku igru prednost.
Nema savršenog središta za pronalaženje, bez obzira na to koliko se vrtite s fotoaparatom. Potpuno sam shvatio smisao Total War serija je da se usredotoči na strategiju borbe velikih razmjera, ali ona dolazi na uštrb neke zabave RTS-a da zapravo vidi što se događa u ovoj bitci ili onoj borbi.
Znate li u što gledate? Zato što imamnemam pojma što uopće ovdje gledam.
Donja linija
Evo stvar - za svu moju gripping o razini težine i stalno tinkering s kutom kamere, ovo je ljepušan velik dio najčišći oblik Warhammer PC gužva će ikada dobiti - i to je vrlo zadovoljavajuće iskustvo za ljubitelje franšize.
Par s zvjezdanim rezovima i priča ukorijenjena u staroj vjeri vrijedna je Warhammer ime, a vi imate igru koja je jako vrijedna tražene cijene, ako volite seriju i ne smeta vam što ste se pomaknuli na neko vrijeme dok shvatite sve.